<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268</id><updated>2011-04-21T15:37:45.807-07:00</updated><title type='text'>Gamer-X</title><subtitle type='html'>Place 4 Hardcore Gamers</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>20</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268.post-6259875805189046768</id><published>2008-07-27T10:01:00.000-07:00</published><updated>2008-07-29T14:34:11.784-07:00</updated><title type='text'>www.ps3magtr.com</title><content type='html'>Artık burdan devam etmekteyiz arkadaşlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;www.ps3magtr.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8502738883919782268-6259875805189046768?l=gamerozan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/6259875805189046768/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8502738883919782268&amp;postID=6259875805189046768' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/6259875805189046768'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/6259875805189046768'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/2008/07/wwwplaystation3cafewebtr.html' title='www.ps3magtr.com'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268.post-3518665278871484208</id><published>2008-07-11T04:55:00.000-07:00</published><updated>2008-07-11T04:56:03.955-07:00</updated><title type='text'>Skate</title><content type='html'>Senelerdir Tony Hawk'ın egemenliğinde olan kaykay oyunlarına Electronıc Arts'dan Skate adında bir rakip çıkacağını öğrendiğimizde hepimiz şaşırmıştık. Ben kaykay kullanmayı seven ve Tony Hawk oyunlarını zevkle oynayan birisi olarak, güzel olacağını hiç düşünmediğim Skate'i beklediğim oyunlar listesine koymamıştım bile. Kaykay oyunlarında devrim yaratacak bir oyun olacağı söylenmiş olsa da fazla dikkate almadım ve demosu çıkana kadar da oyuna karşı ilgisiz ve hatta antipatik bir yaklaşımım vardı. Fakat oyunun demosunu oynadıktan sonra, kafamdaki önyargı tamamen yok oldu ve tam sürümünü beklemeye başladım. Sonunda Skate raflardaki yerini alınca oyunu ilk alanlardan birisiydim ve şunu kesinlikle söyleyebilirim ki; Skate, daha önceki önyargılı yaklaşımımdan dolayı beni utandırdı ve en sevdiğim spor oyunları listemde üst sıralara tırmandı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İlk olarak, merak edenler için söylemeliyim ki, Tony Hawk ile Skate karşılaştırmasına girmeyeceğim. Çünkü iki oyun arasında çok büyük farklar var. Tony Hawk gerçekçilik öğesi ön plana çıkmayan çok keyifli bir arcade oyunu iken, Skate kaykay simulasyonu (ne demekse!) diyebileceğimiz derecede gerçekçi bir oyun. Kontrollerden grafiklere kadar, kameralardan oyun içi görevlere kadar birbirlerinden alakasız oyunlar Tony Hawk ve Skate. O yüzden hemen konumuza yani Skate'e dönelim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Devrim yaratacak kontroller&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Skate'in en önemli özelliği kesinlikle kontrollerindeki başarı. Oyunda gerçek bir kaykayın üzerindeymiş gibi hissediyor ve her oynadığınızda yeni bir şeyler öğreniyorsunuz. Gerçek hayatta kaykay kullanıyorsanız, oyunun ne kadar başarılı bir şekilde kaykay hareketlerini yansıttığını, kaykayın ve bedeninizin, yaptığınız hareketlere verdiği tepkilerin ne kadar gerçekçi olduğunu hemen farkedeceksiniz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oyunda X ve kare tuşları sağ ve sol ayakla itmeye yarıyor. Kaykayı itmeyi öğrendikten sonra sürmeyi ve hareketler yapmayı öğrenmek lazım tabii ki. Yapımcılar, kaykay kullanırken kontrol ettiğimiz iki önemli şeyin, yani vücudumuz ve kaykayımızın kontrollerini analog kontrollere atamışlar. Sol analog ile bedenimizi yönlendirirken sağ analog ile kaykayı yönlendiriyoruz. Bunu o kadar başarılı bir şekilde yapmışlar ki oyunu öğrenirken gerçek hayatta kaykay kullanmayı öğreniyormuşuz gibi hissediyoruz. Sağ analog ile kaykayı yönlendiriyoruz derken tabii ki aslında ayaklarımızı ve bacaklarımızı yönlendirdiğimizi söylemek istemiştim. Çünkü kaykay sürerken sağa gitmek istersek ayaklarımızla sağ tarafa doğru bir baskı vermemiz gerekir. Oyunda da bu aynen böyle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bir çok kaykay hareketinin temelini teşkil eden 'Ollie' hareketi, yani kaykay ile birklikte zıplama hareketini yapmak için sağ analogu aşağı doğru itili tutup bir anda yukarı ittiğimizde karakterimiz de aynı gerçek hayatta olduğu gibi dizlerini büküyor ve kaykay ile birlikte zıplıyor. Kaykayın üzerinde zıplayıp kaykayı kendi etrafında döndürdüğümüz 'Flip' hareketleri için de sağ analogu aşağı ve hemen sonra hızla yukarı çaprazlara itmek yeterli. Dediğim gibi oyunun kontrolleri çok gerçekçi ve harika tasarlanmış. Öyle ki bu hareketlerin onlarca çeşidini gerçek hayatta yapmak için nasıl uğraşmak gerekiyor ve kaykaya hakimiyeti çok iyi öğrenmek gerekiyorsa, oyunda da aynı şekilde zamanla sağ analogu daha rahat ve daha hassas kullanmayı öğrenmemiz gerekiyor. Oyunu her oynadığınızda kaykay ile yapabildiklerimiz gelişiyor ve zamanla kaykay üzerinde giderken kendimizi daha özgür ve rahat hissediyoruz. Aynı gerçek hayatta olduğu gibi.&lt;br /&gt;Analoglar dışında kontrollerde çok işimize yarayan diğer tuşların başında R2 ve L2 tuşları geliyor. R2 ile sağ elimiz ve L2 ile sol elimizi kullanarak kaykayı tutuyoruz. Bunu zıpladıktan sonra havada yapabileceğimiz 'Grab' hareketleri için kullanıyoruz. Özellikle yüksek rampalardan havalandıktan sonra yapabileceğimiz onlarca hareket var. Oyunda kullanacağımız tuşlar bu kadar sınırlı iken yapabileceklerimizin o kadar geniş bir yelpazede olması işin güzel yanı. Oyuna başlar başlamaz menüde bulabileceğiniz Trickbook'da da (Hareket kitabı) görebileceğiniz gibi 38 değişik Flip hareketi, 29 değişik Grab hareketi ve 26 değişik Grind hareketi, değişik mekanlarda yapmanız için sizleri bekliyor. Grind hareketleri demişken bu konuya da açıklık kazandırayım. Kaykay'ı bir şeyin (Kaldırımın kenarı veya bir bankın köşesi gibi) üzerinde sürterek gitmeye Grind deniliyor. Oyunda Grind yapabileceğimiz yüzlerce şey var. Grind için bir şeyin üzerine zıpladığımızda kaykayımızın ve bedenimizin açısı ve zıplama şeklimiz Grind hareketlerini oluşturuyor. zıpladıktan sonra yapabileceğimiz diğer hareketlerle birleştirince yüzlerce kombo yapabileceğinizi söylememe gerek bile yok sanırım.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gördüğünüz gibi oyunun kontrolleri çok güzel ve komplike. Fakat oyunun tek artısı kontrolleri değil tabii ki. Skate'de kaykay yapabileceğimiz, bir kaç bölüme ayrılmış büyük bir şehir var (Bir ucundan bir ucuna kayarak 10-15 dakikada gidebilirsiniz). Bu da beraberinde değişik tarzlarda mekanlar ve yapılar getiriyor. Oyunu günlerdir oynamama rağmen hala görmediğim bir çok yer var ve yeni mekanları keyifle keşfediyorum. Ayrıca bu şehir canlı ve hareketli bir şehir. Trafik ve yayalar her yerde karşınıza çıkan sorunlar. Bazen caddenin ortasında hızla kayarken köşeden fırlayan bir arabanın altında kalma ihtimaliniz var. Tabii ki ölmüyor,kalkıp devam ediyoruz ama yayalardan gelen haykırışlar ya da 'İyi ki bu sadece bir oyun' cümleleri kulağınıza küpe olmuyor değil. Yayalar dışında asıl önemli karakterler diğer kaykaycılar. Sokakda kaykay yapan alelade kişiler olmasının yanı sıra bir çok gerçek hayattan uyarlama kaykaycı ve oyun için yaratılmış kaykaycılar, sizlerle mücadeleye girmek için veya sizlere bir şeyler öğretmek için karşınıza çıkıyorlar. Oyunda genel olarak amaçsızca kaykay yapıp dolaşabileceğiniz gibi kariyer yapmak için uğraşabiliyorsunuz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kabiliyetinizi herkese gösterin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kariyer modunda kaykay camiasında tanınmak ve ünlenmek için fotoğraf çekimlerine katılıyorsunuz, video kayıtları yapıyorsunuz, yarışmalar katılıyorsunuz ve yavaş yavaş diğer kaykaycılar tarafından tanınmaya başlıyorsunuz. İsminiz duyuldukça kendinize ünlü kaykay veya giysi firmalarından sponsorluk alabiliyorsunuz ve para kazanabiliyorsunuz. Parayı, şehirde bulabileceğiniz mağazalarda alış veriş yapmak için kullanabiliyoruz. Bu kaykay mağazalarında kendimize giysiler, takı ve aksesuarlar alabileceğimiz gibi, değişik tasarımlardaki kaykay tahtalarından, kaykay tekerlerklerine kadar her şeyi elde edebiliyoruz. Ayrıca mağazalarda diğer kaykaycıların takıldığı bölümde kaykay dergilerine göz atıp, resminimizin çıktığı sayıları görebiliyoruz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oyunda select tuşuna bastığımızda çıkan menüde, haritamıza, hareket kitabına, giysilerimize ve en çok kullanacağımız şeylerden birisi olan T-Mobile Sidekick (reklamlar!) telefonumuza ulaşabiliyoruz. Telefonumuzda, oyunda karşılaşacağımız diğer kaykaycıların attıkları mesajlardan başka, kendi yaptığımız videolar ve çektiğimiz resimleri de görebiliyoruz. Evet, oyunda harika bir video kayıt sistemi var. Skate oynarken istediğimiz zaman video edit ekranına gelip son bir dakikadır yaptıklarımızı görebiliyor ve istediğimiz şekilde video haline getirebiliyoruz. Video yaparken değişik kameralar ve efektler kullanabiliyoruz. Ayrıca istediğimiz bir anı fotoğraf olarak da telefonumuza kaydedebiliyoruz. Bu kaydettiklerimizden 3 tane videoyu ve 6 tane fotoğrafı, Skate'in internet sayfasına yükleyebiliyoruz. Tabii ki online olarak yüklenmiş diğer videoları da izleyebilir ve hatta puan verebiliriz. Daha oyun çıkalı kısa bir süre geçmiş olmasına rağmen, harika kombolardan oluşan çok ilginç videolar görebilirsiniz. Kaydedilmiş videolara ve resimlere bilgisayarınızdan www.skate.ea.com sayfasına giderek de ulaşabilirsiniz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Online özelliklere gelmişken, online oynayabileceğiniz oyunları da kısaca özetleyeyim. Online oyunlar genel olarak kariyer modunda karşımıza çıkan bazı oyun tiplerinden oluşuyor. Bunlar, Spot Battle, Best Trick, S.K.A.T.E., Death race, Spot race ve freeskate. Spot Battle'da şehirin belirli yerlerindeki, kaykay hareketleri yapmaya uygun bir alanda oyuncular sırasıyla kabiliyetlerini sergiliyorlar. 3 denemenin sonunda en çok puanı alan kazanıyor. Best Trick oyununda, belirli bir sürede tüm oyuncular bulundukları bölgede aynı anda istedikleri hareketleri yapıyorlar ve süre bittiğinde en çok puanı alan kişi kazanıyor. S.K.A.T.E. 'de iki oyuncu sırasıyla bir rampadan zıplayıp Flip hareketleri yapıyorlar. İlk başlayan oyuncunun yaptığı hareketin aynısını yapmaya çalışıyorsunuz. Eğer yapamazsanız S.K.A.T.E. kelimesini oluşturan harflerden biri yanıyor. Yani toplam 5 kez hata yapma şansınız var. Tüm harfleri ilk yakan kaybediyor. Death race'de yokuş aşağı giden bir bölgede yarış yapıyorsunuz ve yolunuzdaki yeşil alanların içerisinden geçerek bitiş çizgisine ilk olarak varmaya çalışıyorsunuz. 3 kereden fazla yeşil bölgeleri kaçırırsanız otomatik olarak eleniyorsunuz. Spot race de Death race gibi yarış oyunu fakat yarışırken aynı zamanda bazı hareketleri yapmanız gerekiyor. Tabii isterseniz yarışmadan freeskate ile şehirde online olarak diğer oyuncularla beraber kayabilirsiniz. Oyunun Online içeriği dopdolu ve eğlenceli. Genel olarak kaykay sevenler, rekabetten uzak, daha rahat kişiler oldukları için online sohbetler de diğer oyunlardan daha farklı. Hırs yapılan rekabetten çok, oyun severlerle beraber eğlenebilmeyi görmek çok güzel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Skate grafik ve ses kalitesi olarak da hayli başarılı bir oyun. Oyundaki mekanlar ve ışıklandırma kendine ait bir stile sahip. Modellemeler ve texture'lar da stil ve uyum içerisindeler. Görüntü olarak tek eksisi kamera açısını değiştiremiyor olmamız olsa da, sabit kamera açısı çok hoş ve hareketleri rahatlıkla yapabilmemiz için ayarlanmış. Alıştıktan sonra çok rahat ediyorsunuz. Oyundaki ses efekleri harika ve yüzlerce değişik konuşma ve efekt ile şehire ve diğer karakterlere hayat verilmiş. 4 değişik şarkı listesinden, farklı tarzlardaki onlarca şarkı da oyuna renk katıyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oyunu yorumlayan bazı yazılarda frame rate sorunlarından bahsedilmiş olsa da ben böyle bir sorun göremedim. Hatta oyunda frame rate sorununa çok nadir rastlıyorsunuz diyebilirim. Bu tarz çelişkili yorumlara başka oyunlarla ilgili de rastlamıştım ve bunun sebebinin ne olduğunu bilmiyorum. Belki o dergilere gönderilmiş promosyon amaçlı özel PS3'ler kullanılıyordur ve onlarda bazı sorunlar olabilir. Çünkü bu frame rate sorunları ile ilgili çelişkiler bir çok oyunda karşıma çıkıyor. Oyunu saatlerdir başından kalkmadan oynamama rağmen henüz sıklıkla karşıma çıkan bir problem yaşamadım. Fakat oyunda bir tek şey var ki gerçekten insanı rahatsız ediyor. Oyun sırasında L1 tuşuna basılı tutarak bir noktaya kısa yol kaydedebiliyorsunuz. Sonra yine L1'e basarak o noktaya istediğiniz zaman geri gidebiliyorsunuz. Buraya kadar her şey iyi. Sorun L1 ile kısa yol yapıp istediğiniz noktaya gitmeye çalıştığınızdaki yükleme süresi. 20 saniye kadar yükleme süresi bekleyeceğime kayarak geri giderim daha iyi diyorsunuz. İşin ilginç yanı kayarak tüm haritayı bile dolaşsanız oyunda yüklemeler için hiç bir duraklama olmuyor. Sadece kısa yol seçeneğini kullandığımızda yükleme ile karşılaşıyoruz. Ayrıca oyunda tüm yolları kaykayla kat etmekten başka, metro istasyonlarından istediğiniz bir yere gitmek mümkün olduğu gibi, haritanızdan keşfettiğiniz alanların üzerine gelip X tuşuna basarak da hemen hedefinize ulaşmanız mümkün.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son sözler&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Skate sadece güzel bir oyun olduğu için değil aynı zamanda kaykay oyunlarına yeni bir bakış açısı ve harika bir kontrol sistemi getirdiği için de çok önemli bir oyun. Skate oynarken gerçek bir kaykay kullanıcısı olduğunuzu hissediyorsunuz. Gerçek hayatta bu güzel hareketleri yapabilseniz de yapamasınız da, hatta hiç kaykay kullanamasanız da, Skate sayesinde içinizde bir boşluğun dolduğunu hissedeceksiniz. Oyun kendini uzun bir süre oynattırmayı başaran çok başarılı bir oyun. Tony Hawk gibi Skate'in de hep takip edeceğimiz bir seri haline geleceğinden şüphem yok. Eğer gerçek bir kaykay simulasyonu oynamak istiyorsanız ve günlerce başından kalkamayacağınız bir spor oyunu arıyorsanız kaçırmamanız gereken bir oyun Skate. Özellikle kaykay sporunu sevenler için altın değerindeki bu oyunu almanızı tavsiye ederim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ben de yazımı burada noktalayıp Skate oynamaya devam edeceğim. Hepinize bol oyunlu günler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Not: Bildiğiniz gibi birden çok platformda aynı anda çıkan oyunlar için tek inceleme tercih ediyoruz: Oyunun PS3 ve Xbox 360 versiyonları arasında belirgin hiç bir fark yok. Tek ufak farklılık, online oyunlarda PS3 4 kişiye aynı anda izin verirken Xbox 360'da 6 kişi aynı anda oynanabiliyor.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8502738883919782268-3518665278871484208?l=gamerozan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/3518665278871484208/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8502738883919782268&amp;postID=3518665278871484208' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/3518665278871484208'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/3518665278871484208'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/2008/07/skate.html' title='Skate'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268.post-531931548409482355</id><published>2008-07-11T04:04:00.001-07:00</published><updated>2008-07-11T04:04:38.701-07:00</updated><title type='text'>Havuz Elektronik</title><content type='html'>HAVUZ ELEKTRONİK&lt;br /&gt;Tahtakale Mah. Tomruk Sk.karagül iş hanı No:32 Kat:2/101 Eminönü/İST.&lt;br /&gt;Tel: 02125271895 fax:02125126336 Gsm:05352419338&lt;br /&gt;havuzz@hotmail.com&lt;br /&gt;ps3@havuzelektronik.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Midnight ---------------20ytl&lt;br /&gt;madden 07---------------20 ytl&lt;br /&gt;NBA07 ------------------30ytl&lt;br /&gt;NBA2K7 -----------------30ytl&lt;br /&gt;tıger woods pga tour 07-30 ytl&lt;br /&gt;sega golf club----------30 ytl&lt;br /&gt;railfan(tren oyunu)-----30 ytl&lt;br /&gt;All Pro Fotball---------30ytl&lt;br /&gt;The Bigs ---------------30 ytl&lt;br /&gt;Sega Golf Club ---------30ytl&lt;br /&gt;winnig post 7(at yarışı)40ytl&lt;br /&gt;Enchanted Arms----------40ytl&lt;br /&gt;Harry potter -----------40ytl&lt;br /&gt;Motor Strom-------------40ytl&lt;br /&gt;Resistance fall of man -40ytl&lt;br /&gt;Fantastic four ---------40ytl&lt;br /&gt;Tomy hawks------ -------40ytl&lt;br /&gt;Stake-------------------40ytl&lt;br /&gt;NOT:Bu oyunlar kendi aralarında takas 10 ytl&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Full Auto 2 ------------50ytl&lt;br /&gt;Genji ------------------50ytl&lt;br /&gt;Gotfather --------------50ytl&lt;br /&gt;Ridge Racer 7-----------50ytl&lt;br /&gt;Gundam -----------------50ytl&lt;br /&gt;tıger woods pga tour 08 50ytl&lt;br /&gt;ncaa 08 football--------50ytl&lt;br /&gt;Darkness ---------------50ytl&lt;br /&gt;Ultimate alliance ------50ytl&lt;br /&gt;Oblivıon ---------------50ytl&lt;br /&gt;Tony hawks -------------50ytl&lt;br /&gt;Nascar 08 --------------60ytl&lt;br /&gt;Transformers -----------50ytl&lt;br /&gt;Need for speed Carbon --50ytl&lt;br /&gt;The golden compass -----50ytl&lt;br /&gt;Fear -------------------50ytl&lt;br /&gt;Sonic ------------------50ytl&lt;br /&gt;Spiderman 3 ------------50ytl&lt;br /&gt;Uncharted --------------50ytl&lt;br /&gt;Ratched clank ----------50ytl&lt;br /&gt;Area 51-----------------50ytl&lt;br /&gt;jerico------------------50ytl&lt;br /&gt;Beowulf ----------------50ytl&lt;br /&gt;Mx vs atv untamed-------50ytl&lt;br /&gt;Sega rally--------------50ytl&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOT:Bu oyunlar kendi arasında takas 15ytl&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tıme shıft ---------------60ytl&lt;br /&gt;Turok---------------------60ytl&lt;br /&gt;Virtual fighter 5 --------60ytl&lt;br /&gt;Drak kingdom -------------60ytl&lt;br /&gt;Street home court --------60ytl&lt;br /&gt;Nba 08--------------------60ytl&lt;br /&gt;Fight night round 3 ------60ytl&lt;br /&gt;def jam ıcon -------------60ytl&lt;br /&gt;Blazing Angels -----------60ytl&lt;br /&gt;Pirates of carabbian -----60ytl&lt;br /&gt;Call of duty 3 -----------60ytl&lt;br /&gt;Formula 1 ----------------60ytl&lt;br /&gt;Rainbow Six --------------60ytl&lt;br /&gt;Surf's Up ----------------60ytl&lt;br /&gt;Ninja Gaiden -------------60ytl&lt;br /&gt;Splinter Cell-------------60ytl&lt;br /&gt;Ghost recon 2 ------------60ytl&lt;br /&gt;Ratatouılle(çocuk oyunu)--60ytl&lt;br /&gt;Lair----------------------60ytl&lt;br /&gt;Stuntman------------------60ytl&lt;br /&gt;Warhawk-------------------60ytl&lt;br /&gt;Conan-------- ------------60ytl&lt;br /&gt;Juiced 2 ---------- ------60ytl&lt;br /&gt;Cars----------------------60ytl&lt;br /&gt;The sipson ---------------60ytl&lt;br /&gt;Pes 2008------------------60ytl&lt;br /&gt;Haevenly sword------------60ytl&lt;br /&gt;Medal of honor ---------- 60ytl&lt;br /&gt;Stranghold ---------------60ytl&lt;br /&gt;the CULUB-----------------60ytl&lt;br /&gt;Conflıth------------------60ytl&lt;br /&gt;Half lıfe 2 --------------60ytl&lt;br /&gt;Soldıer of fortune -------60ytl&lt;br /&gt;Unreal tournament --------60ytl&lt;br /&gt;Nfs pro street ---------- 60ytl&lt;br /&gt;haze----------------------60ytl&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOT:Bu oyunlar kendi arasında takas 15ytl&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blazıng angels 2 ---------80ytl&lt;br /&gt;Kane lynch ---------------80ytl&lt;br /&gt;Virtual tennis 3 ---------80ytl&lt;br /&gt;Colin mcrae dirt----------80ytl&lt;br /&gt;Nba 2k8 ------------------80ytl&lt;br /&gt;Star wars lego -----------80ytl&lt;br /&gt;Fifa 2008 ----------------80ytl&lt;br /&gt;fifa street---------------80ytl&lt;br /&gt;Unreal tournament --------80ytl&lt;br /&gt;Gran turısmo 5 -----------80ytl&lt;br /&gt;Wining eleven 2008 -------80YTL&lt;br /&gt;Smack down 08 ------------80ytl&lt;br /&gt;Lost planet---------------80ytl&lt;br /&gt;Dynast warrıos6-----------80ytl&lt;br /&gt;SEGA süperstars tennis----80ytl&lt;br /&gt;LOST via domus------------80ytl&lt;br /&gt;Call of duty 4 -----------80ytl&lt;br /&gt;Burnout parasıte----------80ytl&lt;br /&gt;Devıl may cry-------------80ytl&lt;br /&gt;darksector----------------80ytl&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOT:Bu oyunlar kendi arasında takas 15ytl&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assassın’s creed -------- 90ytl&lt;br /&gt;TURNING POINT-------------90YTL&lt;br /&gt;RAINBOWN SİX VEGAS 2------90YTL&lt;br /&gt;arm you two---------------90ytl&lt;br /&gt;Condemned2----------------90ytl&lt;br /&gt;lego indiana jones--------90ytl&lt;br /&gt;kungfu panda--------------90ytl&lt;br /&gt;euro 2008-----------------90ytl&lt;br /&gt;ironman-------------------90ytl&lt;br /&gt;qake wars-----------------90ytl&lt;br /&gt;nba ballers---------------90ytl&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOT:Bu oyunlar kendi arasında takas 15ytl&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vıkıngs-------------------99ytl&lt;br /&gt;gta4----------------------99ytl&lt;br /&gt;ironman-------------------99ytl&lt;br /&gt;cod4(yeni)----------------99ytl&lt;br /&gt;narnia--------------------99ytl&lt;br /&gt;GRID----------------------99ytl&lt;br /&gt;BOURNE--------------------99ytl&lt;br /&gt;mgs4----------------------99ytl&lt;br /&gt;hulk----------------------99ytl&lt;br /&gt;BAD COMPANY bettlefıld ---99ytl&lt;br /&gt;NASCAR 09-----------------99YTL&lt;br /&gt;HELBOYY-------------------99YTL&lt;br /&gt;OVERLORD------------------99YTL&lt;br /&gt;Guitar Hero Aerosmith-----99ytl&lt;br /&gt;Topspin 3 ----------------99ytl&lt;br /&gt;Walle --------------------99ytl&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOT:Bu oyunlar kendi aralarında 15 ytl&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tıme crısıs 4 (tabanca setıyle)179YTL&lt;br /&gt;Guitar hero 3 (Gitar setiyle )--225YTL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOT:Takasta oyunlar arasındaki fark alınır oyunlarımızın çoğu kullanılmamıştır listemizdeki oyunların çoğu mevcuttur uğrayın bize daha cazip fiyatlar göreceksiniz.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_________________&lt;br /&gt;HAVUZ ELEKTRONİK&lt;br /&gt;Tahtakale Mah. Tomruk Sk. No:32 Kat:2/101 Eminönü/İST.&lt;br /&gt;Tel: 02125271895 fax:02125126336 Gsm:05352419338&lt;br /&gt;havuzz@hotmail.com&lt;br /&gt;ps3@havuzelektronik.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8502738883919782268-531931548409482355?l=gamerozan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/531931548409482355/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8502738883919782268&amp;postID=531931548409482355' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/531931548409482355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/531931548409482355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/2008/07/havuz-elektronik.html' title='Havuz Elektronik'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268.post-4740010200445325123</id><published>2008-07-07T14:35:00.000-07:00</published><updated>2008-07-07T14:36:42.729-07:00</updated><title type='text'>Samsung 2232BW- PS3</title><content type='html'>Tamamen kendi çalışmamdır, nasıl çalıştığını, nasıl ses verdiğini anlattım.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;object width="420" height="336"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x61jif&amp;related=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x61jif&amp;related=1" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.dailymotion.com/video/x61jif_ps3-samsung-2232bw_videogames"&gt;PS3- Samsung 2232BW&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;y&amp;uuml;kleyen &lt;a href="http://www.dailymotion.com/captainblackogz"&gt;captainblackogz&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8502738883919782268-4740010200445325123?l=gamerozan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/4740010200445325123/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8502738883919782268&amp;postID=4740010200445325123' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/4740010200445325123'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/4740010200445325123'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/2008/07/samsung-2232bw-ps3.html' title='Samsung 2232BW- PS3'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268.post-1662557776883597311</id><published>2008-07-03T06:37:00.001-07:00</published><updated>2008-07-03T06:39:00.367-07:00</updated><title type='text'>Gamer-X Radio</title><content type='html'>&lt;IFRAME height=480 width=640 src="http://www.flatcast.com/de/Player.aspx?sid=690100"&gt;&lt;/IFRAME&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8502738883919782268-1662557776883597311?l=gamerozan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/1662557776883597311/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8502738883919782268&amp;postID=1662557776883597311' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/1662557776883597311'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/1662557776883597311'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/2008/07/gamer-x-radio_03.html' title='Gamer-X Radio'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268.post-7714773673998211954</id><published>2008-07-02T13:51:00.000-07:00</published><updated>2008-07-02T13:52:30.717-07:00</updated><title type='text'>Gamer-X Forum</title><content type='html'>Gamer-X Place 4 Hardcore Gamers...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Forumumuz açıldı hepinizi bekleriz,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Türkiyenin en detaylı oyun forumu www.gamerx.gooforum.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8502738883919782268-7714773673998211954?l=gamerozan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/7714773673998211954/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8502738883919782268&amp;postID=7714773673998211954' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/7714773673998211954'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/7714773673998211954'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/2008/07/gamer-x-forum.html' title='Gamer-X Forum'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268.post-7035697152181153096</id><published>2008-07-01T11:11:00.000-07:00</published><updated>2008-07-01T11:14:13.372-07:00</updated><title type='text'>Oyungezer Dergisi</title><content type='html'>&lt;p&gt; &lt;a href="http://www.oyungezer.com.tr/component/option,com_smf/Itemid,26/topic,5787.msg231507/" target="_self"&gt;&lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/makale/buay/temmuz08/duyuru_ilk.gif" style="border: 0px none rgb(0, 0, 0); margin: 5px; width: 410px; height: 232px;" title="duyuru_ilk.gif" alt="duyuru_ilk.gif" align="middle" width="410" height="232" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.oyungezer.com.tr/content/blogcategory/59/121/" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/makale/duyuru/sapphiresgduyuru.jpg" style="border: 0px none rgb(0, 0, 0); margin: 5px; width: 450px; height: 130px;" title="sapphiresgduyuru.jpg" alt="sapphiresgduyuru.jpg" align="bottom" width="450" height="130" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:18;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:18;"&gt;SESİMİZİ DUYURUN&lt;/span&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; Oyungezer yazarları tarafından kendi imkanlarıyla çıkarılan bir dergidir. Bu yüzden büyük yatırımlar yapmaya, reklamlar yayınlamaya bütçesi yetmez. Eğer bizlere destek olmak istiyorsanız yapabileceğiniz en güzel şey derginin duyurulmasına katkıda bulunmanız. Biz de sizlere bu konuda yardımcı olabilmek için çeşitli yöntemler ve araçlar geliştirdik. Bu sayfada yazılanlarla ilgili tartışmalar için şu linkteki forumu kullanabilirsiniz: &lt;a href="http://www.oyungezer.com.tr/component/option,com_smf/Itemid,26/topic,2000.0/" target="_blank" title="Oyungezer'e Destek Olun"&gt;Oyungezer'e Destek Olun&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style="font-size:14;"&gt;KULAKTAN KULAĞA OYUNGEZER'İ YAYIN&lt;/span&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; Hepinizin yapabileceği en basit ve muhtemelen en etkili katkı çevrenizdekilere, arkadaşlarınıza dergiyi tanıtmak. İnsanlara Level, PCGamer ve ProGamer dergilerinin has kadrolarının yeni bir efsane yarattığını haber vermek. İşte Oyungezer ekibi ve daha önce yer aldıkları dergiler. &lt;/p&gt; &lt;table style="border-width: 0px;" align="center" border="0"&gt;  &lt;tbody&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td rowspan="16"&gt; &lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/makale/merdi_-_kopya3.jpg" alt="Oyungezer Editörleri" title="Oyungezer Editörleri" align="top" width="300" height="225" /&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Sinan Akkol &lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Level (Yazı İşleri Müdürü) &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;Serpil Ulutürk&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Level, PCGamer, ProGamer (Yazı İşleri Müdürü) &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;Tuğbek Ölek &lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Level (Yayın Koordinatörü), PCGamer (Yazı İşleri Müd.)&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;Berkant Akarcan&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Level&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;Erce Güven&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Level&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;Erdem Madaralı&lt;/td&gt;    &lt;td valign="middle"&gt;Level&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;Eren Okka&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Level&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;Eser Güven&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Level, PCGamer&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;Göker Nurbeyler&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Level&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;Göktuğ Yüksel&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Level, CD Oyun (Yazı İşleri Müdürü)&lt;br /&gt;  &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;Güven Çatak&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Level, PCGamer&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;Jesuskane&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Level, ProGamer &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;MegaEmin&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Level &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;Mehmet Kentel&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Level&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;Olgay Ertez&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Level &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;Volkan Turan&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Level&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;  &lt;/tbody&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;     &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bu ülkede oyunları seven, oyun dergilerini takip eden herkesin sevdiği bir kaç isim var bu listede mutlaka. Ama şu an oyuncuların büyük çoğunluğu bu kadronun yeni bir dergi çıkardığından habersiz. Bunu duyurmak ancak sizin katkılarınızla olabilecek bir şey. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style="font-size:14;"&gt;OYUNGEZER'İ SATIN ALDIĞINIZ BAYİYE DERGİDEN BAHSEDİN&lt;/span&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p&gt; Bayilerin bir derginin satışında yönlendirmesi büyüktür. Oyungezer'i satın alırken bayinizle kuracağınız kısa bir diyalog büyük faydalar sağlayabilir. Dergi henüz yeni olduğundan bayiler de Oyungezer'i pek tanımıyor haliyle. Bu dergiyi Level'dan ayrılan ekibin çıkardığını söylemek, bağımsız bir grup tarafındna çıkarıldığını ve desteğe ihtiyacımız olduğunu anlatmak önemli. Ayrıca başka bir oyun dergisi alanlara Oyungezer'in çıktığını söylemelerini de rica edebilirsiniz. Tabii bu noktada bayiniz ile geçinmeniz gerekiyor. Tatlı dille yaklaşmak, arada önünden geçerken Oyungezer satışları nasıl gidiyor bir sormak işe yarayacaktır. Ayrıca derginin tükendiği bayileri öğrenirsek bu bayilere ek dergi yollatabiliriz. Bayiniz Oyungezer'in tükendiğini söylerse hemen Sinan'a &lt;a target="_self"&gt;  &lt;script language="JavaScript" type="text/javascript"&gt;  &lt;!--  var prefix = '&amp;#109;a' + 'i&amp;#108;' + '&amp;#116;o';  var path = 'hr' + 'ef' + '=';  var addy3277 = 's&amp;#105;n&amp;#97;n' + '&amp;#64;';  addy3277 = addy3277 + '&amp;#111;y&amp;#117;ng&amp;#101;z&amp;#101;r' + '&amp;#46;' + 'c&amp;#111;m' + '&amp;#46;' + 'tr';  document.write( '&lt;a&gt;' );  document.write( addy3277 );  document.write( '&lt;\/a&gt;' );  //--&gt;\n &lt;/script&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="mailto:sinan@oyungezer.com.tr"&gt;sinan@oyungezer.com.tr&lt;/a&gt;&lt;script language="JavaScript" type="text/javascript"&gt;  &lt;!--  document.write( '&lt;span style="\'display:"&gt;' );  //--&gt;  &lt;/script&gt;&lt;span style="display: none;"&gt;Bu mail adresi spam botlara karşı korumalıdır, görebilmek için Javascript açık olmalıdır  &lt;script language="JavaScript" type="text/javascript"&gt;  &lt;!--  document.write( '&lt;/' );  document.write( 'span&gt;' );  //--&gt;  &lt;/script&gt;&lt;/span&gt; bir e-posta ile bildirin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; OYUNGEZER'İN GÖRÜNMESİNE YARDIMCI OLUN &lt;/p&gt; &lt;p&gt; Gördüğünüz bayilerde ve özellikle de marketlerde Oyungezer'in nereye konulduğuna dikkat edin. Eğer diğer dergilerin arkasında kalmışsa ön tarafa taşıyın. Dergi yeni olduğu için satış elemanları arka taraflara dizebilir. Ayrıca rakip derginin dağıtım firmasının Oyungezer'i arka raflara itmek gibi bir çabası olduğunu biliyoruz. Elbette gazete/dergi bayileri dergilerin yerini değiştirmenize kızabilir. Bu yüzden izin isteyin veya derginin yerini değiştirmelerini rica edin. Eğer dergiyi raflarda göremezseniz mutlaka ellerinde olup olmadığını bir sorun. Ayrıca unutmayın ki Kadıköy, Beşiktaş iskelesi bayileri gibi çok kişinin uğradığı bayilere sizden önce başka Oyungezer okurları uğramış olabilir. Eğer ricanızı reddederlerse üsteleyip canlarını sıkmayın. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style="font-size:14;"&gt;OYUNGEZER HABERİNİ YAYINLATIN&lt;/span&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p&gt; İster erişiminiz olan bir gazete ya da televizyon programı olsun isterse kişisel günlük siteniz, Oyungezer dergisi için yayınlatacağınız her haber daha çok kişinin bu dergiden haberdar olmasını sağlayacak. Bu yüzden küçük büyük demeden her yerde haber yayınlatmak büyük katkı sağlıyor. Şu ana dek aramıza katılan kullanıcıların %27'si de farklı sitelerdeki haberler üzerine geldiler Oyungezer sitesine. &lt;/p&gt; &lt;p&gt; Herhangi bir yerde haber yayınlatmak için bize danışmanıza gerek yok. Ancak yayınlattığınız haberleri ilgili forum başlığına not düşerseniz seviniriz. Biz de gider bir görürüz haberinizi. Haber metinlerinizi hazırlarken resmi basın bültenimizden faydalanabilirsiniz. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;a href="http://www.oyungezer.com.tr/Oyungezer_Basin_Bulteni.zip" target="_self"&gt;Oyungezer Resmi Basın Bülteni İçin Tıklayınız&lt;/a&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/makale/logo_sm.png" alt="Oyungezer Logo" title="Oyungezer Logo" width="300" height="63" /&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;    &lt;/p&gt; &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style="font-size:14;"&gt;OYUNGEZER BANNERLARINI YAYINLATIN&lt;/span&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p&gt; Kendi sitelerinizde yayınlayabilmeniz için çeşitli banner reklamlar hazırladık. Bu reklamlardan dilediğinizi alıp kullanabilirsiniz. Bunları kullanıcı sözleşmesine aykırı olmayan sitelerde imza olarak da kullanabilir, mesajlarınıza ekleyebilirsiniz. Ama bunu yapmadan önce banner yerleştirdiğiniz forumun buna izin verip vermediğinden mutlaka emin olun. Yayınlattığınız bannerları da forum başlığından haber verebilirsiniz. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Yerleştirdiğiniz bannerların link yönlendirmesinin şu şekilde olmasına dikkat edin [ http://www.oyungezer.com.tr/?utm_source=destek&amp;amp;utm_medium=banner&amp;amp;utm_campaign=deban ]. Bannerları toplu olarak aşağıdaki linkten çekebilirsiniz. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Önemli Not: Doğan Burda'dan gelen rica üzerine banner'larda bazı küçük değişiklikler yaptık. Daha önce bu sayfadan banner aldıysanız lütfen yenileri ile değiştiriniz.  &lt;/p&gt; &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;p&gt; Aralık ayı ikinci sayı bannerları &lt;/p&gt; &lt;table border="0"&gt;  &lt;tbody&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;    &lt;p&gt;            &lt;/p&gt;   &lt;br /&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td rowspan="4" align="center"&gt;     &lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/banner/ogz_nisan_banner_160x600.gif" style="width: 160px; height: 600px;" alt="ogz_nisan_banner_160x600.gif" title="ogz_nisan_banner_160x600.gif" align="top" width="160" height="600" /&gt;  160x600    &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td align="center"&gt;    &lt;p&gt;    &lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/banner/ogz_nisan_banner_392x72.gif" style="width: 392px; height: 72px;" alt="ogz_nisan_banner_392x72.gif" title="ogz_nisan_banner_392x72.gif" align="top" width="392" height="72" /&gt;     &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;    392x72      &lt;/p&gt;    &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td align="center"&gt;    &lt;p&gt;      &lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/banner/ogz_nisan_banner_468x60.gif" style="width: 468px; height: 60px;" alt="ogz_nisan_banner_468x60.gif" title="ogz_nisan_banner_468x60.gif" align="top" width="468" height="60" /&gt;       468x60    &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;         &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;    &lt;a href="http://www.tugbek.com/oyungezerbanner/ogz_nisan_banner.zip" target="_blank"&gt;Flash Versiyonu İçin Tıklayınız &lt;/a&gt;     &lt;/p&gt;    &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td align="center"&gt;    &lt;p&gt;         &lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/banner/ogz_nisan_banner_120x240.gif" style="width: 120px; height: 240px;" alt="ogz_nisan_banner_120x240.gif" title="ogz_nisan_banner_120x240.gif" align="top" width="120" height="240" /&gt;    &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;    120x240    &lt;/p&gt;    &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;  &lt;/tbody&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;p&gt; Eğer bannerları kullanırken kendi sitenize direkt yükleyemiyorsanız aşağıdaki dosyaları sayfalarınıza direkt koyabilirsiniz. &lt;/p&gt; http://www.tugbek.com/oyungezerbanner/ogz_nisan_banner_120x240.gif&lt;br /&gt;http://www.tugbek.com/oyungezerbanner/ogz_nisan_banner_160x600.gif&lt;br /&gt;http://www.tugbek.com/oyungezerbanner/ogz_nisan_banner_392x72.gif&lt;br /&gt;http://www.tugbek.com/oyungezerbanner/ogz_nisan_banner_468x60.gif &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Her ay için kullanılabilecek genel bannerlar &lt;/p&gt; &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;table border="0" width="756" height="647"&gt;  &lt;tbody&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td rowspan="2"&gt;    &lt;div style="text-align: center;"&gt;    &lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/banner/oyungezer_120x90.gif" alt="oyungezer_120x90.gif" title="oyungezer_120x90.gif" width="120" height="90" /&gt;    &lt;/div&gt;    &lt;div align="center"&gt;     120x90    &lt;/div&gt;    &lt;/td&gt;    &lt;td rowspan="2"&gt;    &lt;p&gt;         &lt;/p&gt;    &lt;div style="text-align: center;"&gt;    &lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/banner/oyungezer_120x60.gif" alt="oyungezer_120x60.gif" title="oyungezer_120x60.gif" width="120" height="60" /&gt;    &lt;/div&gt;    &lt;p&gt;         &lt;/p&gt;    &lt;p align="center"&gt;    120x60     &lt;/p&gt;    &lt;/td&gt;    &lt;td&gt;    &lt;p&gt;         &lt;/p&gt;    &lt;div style="text-align: center;"&gt;    &lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/banner/oyungezer_88x31.gif" alt="oyungezer_88x31.gif" title="oyungezer_88x31.gif" width="88" height="31" /&gt;    &lt;/div&gt;    &lt;p align="center"&gt;     88x31&lt;br /&gt;       &lt;/p&gt;    &lt;/td&gt;    &lt;td rowspan="5"&gt;    &lt;p align="center"&gt;    &lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/banner/oyungezer_160x600.gif" alt="oyungezer_160x600.gif" title="oyungezer_160x600.gif" align="middle" width="160" height="600" /&gt;    &lt;/p&gt;    &lt;p align="center"&gt;    160x600     &lt;/p&gt;    &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td rowspan="2" align="center"&gt;    &lt;p&gt;    &lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/banner/oyungezer_120x240.gif" alt="oyungezer_120x240.gif" title="oyungezer_120x240.gif" align="middle" width="120" height="240" /&gt;     &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;    120x240     &lt;/p&gt;    &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td align="center"&gt;    &lt;p&gt;     &lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/banner/oyungezer_234x60.gif" alt="oyungezer_234x60.gif" title="oyungezer_234x60.gif" align="middle" width="234" height="60" /&gt;    &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;    234x60     &lt;/p&gt;    &lt;/td&gt;    &lt;td align="center"&gt;    &lt;p&gt;     &lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/banner/oyungezer_125x125.gif" alt="oyungezer_125x125.gif" title="oyungezer_125x125.gif" align="middle" width="125" height="125" /&gt;    &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;    125x125     &lt;/p&gt;    &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td colspan="3" align="center"&gt;    &lt;p&gt;     &lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/banner/oyungezer_468x60.gif" alt="oyungezer_468x60.gif" title="oyungezer_468x60.gif" align="middle" width="468" height="60" /&gt;    &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;    468x60     &lt;/p&gt;    &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td colspan="2" align="center"&gt;    &lt;p&gt;     &lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/banner/oyungezer_392x72.gif" alt="oyungezer_392x72.gif" title="oyungezer_392x72.gif" align="middle" width="392" height="72" /&gt;    &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;    392x72     &lt;/p&gt;    &lt;/td&gt;    &lt;td align="center"&gt;    &lt;p&gt;    &lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/banner/oyungezer_120x90.gif" alt="oyungezer_120x90.gif" title="oyungezer_120x90.gif" align="middle" width="120" height="90" /&gt;     &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;    120x90     &lt;/p&gt;    &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;  &lt;/tbody&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;p&gt; Eğer bannerları kullanırken kendi sitenize direkt yükleyemiyorsanız aşağıdaki dosyaları sayfalarınıza direkt koyabilirsiniz. &lt;/p&gt; &lt;p&gt; http://www.tugbek.com/oyungezerbanner/oyungezer_88x31.gif&lt;br /&gt;http://www.tugbek.com/oyungezerbanner/oyungezer_120x60.gif&lt;br /&gt;http://www.tugbek.com/oyungezerbanner/oyungezer_120x90.gif&lt;br /&gt;http://www.tugbek.com/oyungezerbanner/oyungezer_120x240.gif&lt;br /&gt;http://www.tugbek.com/oyungezerbanner/oyungezer_125x125.gif&lt;br /&gt;http://www.tugbek.com/oyungezerbanner/oyungezer_160x600.gif&lt;br /&gt;http://www.tugbek.com/oyungezerbanner/oyungezer_234x60.gif&lt;br /&gt;http://www.tugbek.com/oyungezerbanner/oyungezer_392x72.gif&lt;br /&gt;http://www.tugbek.com/oyungezerbanner/oyungezer_468x60.gif &lt;/p&gt; &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style="font-size:14;"&gt;OYUNGEZER POSTER VE YAPIŞTIRMALARI&lt;/span&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hem kendiniz kullanın hem de Oyungezer'e destek olun diye sizin için bir kaç minik poster ve yapıştırma hazırladık. Bunları tercihen A4, dilerseniz A3 boyutunda basıp kullanabilirsiniz. Yapıştırma yapmak için elbette yapışkanlı bir yazıcı kağıdına ihtiyacınız var. Eğer renkli fotokopi ile çoğaltacaksanız veya bir baskı dükkanında bastıracaksanız siyah renkte olanları kullanmanızda fayda var. Ama kendi yazıcınızdan çıktı alacaksanız beyaz olanları kullanın çünkü siyahlar çok mürekkep harcıyor. Poster ve yapıştırmaları aşağıdaki linklerden çekebilirsiniz. İstediğiniz çalışma için İNDİR linkine sağ tık yapıp Hedefi Kaydet seçin. &lt;/p&gt; &lt;table border="0"&gt;  &lt;tbody&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/makale/destek/a4_poster-1.jpg" alt="a4_poster-1.jpg" title="a4_poster-1.jpg" align="middle" width="120" height="170" /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;/td&gt;    &lt;td&gt; &lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/makale/destek/a4_poster-2.jpg" alt="a4_poster-2.jpg" title="a4_poster-2.jpg" align="middle" width="120" height="170" /&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td align="center"&gt; &lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/makale/destek/a4_poster-3.jpg" alt="a4_poster-3.jpg" title="a4_poster-3.jpg" align="middle" width="120" height="170" /&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/makale/destek/etiket-1.jpg" alt="etiket-1.jpg" title="etiket-1.jpg" align="middle" width="120" height="171" /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;/td&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.oyungezer.com.tr/images/stories/makale/destek/etiket-2.jpg" alt="etiket-2.jpg" title="etiket-2.jpg" align="middle" width="120" height="171" /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td align="center"&gt; Beyaz Poster&lt;br /&gt;  &lt;/td&gt;    &lt;td align="center"&gt; Siyah Poster&lt;/td&gt;    &lt;td align="center"&gt;Mavi Poster&lt;/td&gt;    &lt;td align="center"&gt; Beyaz Etiket&lt;/td&gt;    &lt;td align="center"&gt; Siyah Etiket&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;    &lt;td align="center"&gt;&lt;a href="http://www.tugbek.com/oyungezerbanner/A3poster-1.jpg" target="_blank" title="Beyaz Poster"&gt;İNDİR&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;    &lt;td align="center"&gt;   &lt;a href="http://www.tugbek.com/oyungezerbanner/A3poster-2.jpg" target="_blank" title="Oyungezer Poster"&gt;İNDİR&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;    &lt;td align="center"&gt; &lt;a href="http://www.tugbek.com/oyungezerbanner/A3poster-3.jpg" target="_blank" title="Oyungezer Poster"&gt;İNDİR&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td align="center"&gt;   &lt;a href="http://www.tugbek.com/oyungezerbanner/etiket-1.jpg" target="_blank"&gt;İNDİR&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;    &lt;td align="center"&gt;   &lt;a href="http://www.tugbek.com/oyungezerbanner/etiket-2.jpg" target="_blank"&gt;İNDİR&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;  &lt;/tbody&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;p&gt; Peki bu poster ve yapıştırmaları nerelerde kullanabiliriz? Temel olarak izniniz olan her yerde.  Apartmanınızın giriş kapısından tutun, gittiğiniz bir internet kafeye, okulunuza, bakkalınıza, bilgisayar ve oyun mağazalarına, özellikle de derginin satıldığı yerlere. Ama nereye yapıştırırsanız yapıştırın önce izin almayı unutmayın. Aynı şey yapıştırmalar için de geçerli, üstelik onları deftere kitaba falan da yapıştırabilirsiniz. Yukarıdaki dosyalar oldukça büyük bu yüzden büyük kullanmakta da mahsur yok, elbette küçültmekte de. Ayrıca aynı metinleri ve metinlerin önem sıralarını bozmadan kendi posterlerinizi tasarlayıp bize yollayabilirsiniz. Uygun gördüklerimizi burada yayınlarız. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style="font-size:14;"&gt;MSN, MYSPACE, BLOGSPOT, FACEBOOK vs. PROFİLLERİNİZE EKLEYİN&lt;/span&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Çoğu topluluk (community) sitesi gelişmiş profiller oluşturabilmenizi sağlar. Bunlarda Oyungezer'in tanıtımını yapmak çok etkili bir yol. Kendi profilinizdeki kişisel websitesi veya sevdiğiniz web sitesi kısmına www.oyungezer.com.tr adresini ekleyebilirsiniz. Ayrıca Messenger ve Facebook'da isminizin yanına eklenen kişisel mesajlara "Oyungezeriz biz... www.oyungezer.com.tr" "www.oyungezer.com.tr - yeni oyun derginiz" gibi mesajlar yazabilirsiniz. Bu tip topluluk sitelerinin hemen hepsinde Oyungezer grupları bulabilirsiniz. Bu gruplara katılmak ve arkadaşlarınıza duyurmanın da faydası olacaktır. Ayrıca kendi Facebook profiliniz, blog ve MySpace sayfanıza Oyungezer ile ilgili haberler girebilirsiniz. Sizlerin blog ve profilleri bir araya geldiğinde emin olun TV reklamlarından daha etkili. Boşuna Time dergisi yılın adamı seçmedi sizleri. &lt;/p&gt; &lt;p&gt; Facebook profilinize Oyungezer eklentisi yerleştirin. &lt;a href="http://apps.facebook.com/oyungezer/" target="_self"&gt;http://apps.facebook.com/oyungezer/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vikipedi'deki Oyungezer maddesini geliştirin. &lt;a href="http://tr.wikipedia.org/wiki/Oyungezer" target="_blank"&gt;http://tr.wikipedia.org/wiki/Oyungezer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Tarayıcınıza Alexa Toolbar kurarak sitemizin istatistiklerinin artmasına yardımcı olabilirsiniz. &lt;a href="http://www.alexa.com/site/download" target="_blank"&gt;http://www.alexa.com/site/download&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Tarayıcınıza StumbleUpon eklentisi kurup Oyungezer sitesine olumlu oy (thumbs up) verebilirsiniz. &lt;a href="http://www.stumbleupon.com/" target="_blank"&gt;http://www.stumbleupon.com&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; Ekşi Sözlük Oyungezer Entrysi &lt;a href="http://sozluk.sourtimes.org/show.asp?t=oyungezer" target="_blank"&gt;http://sozluk.sourtimes.org/show.asp?t=oyungezer&lt;/a&gt;   &lt;/p&gt; &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style="font-size:14;"&gt;FORUMLARA MESAJ ATIN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Üye olduğunuz forumlarda Oyungezer hakkında başlık atıp Oyungezer'i diğer forum kullanıcıları ile paylaşın. Ama bunu yaparken üye olduğunuz forumun kurallarını ihlal etmeyin ve önce benzer bir başlık olup olmadığına dikkat edin. Oyungezer'in tanıtımını yapalım derken başkalarının sohbet ortamlarını bozmak istemeyiz. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style="font-size:14;"&gt;TANIDIKLARINIZA E-POSTA YOLLAYIN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Web sitemize katılanların önemli bir kısmı burayı kendilerine gelen e-posta'lar aracılığıyla buldular (istatistik güzel şey). Bunu daha da arttırabiliriz. Tanıdığınız kişilere e-posta atmak dergi için en önemli duyuru yollarından biri. Önce buraya hazır bir metin yerleştirmeyi düşündük işinizi kolaylaştırmak için ama sonra sizin kendi yazdığınız iki satırın bizim dolduracağımız sayfalardan daha sıcak ve samimi olacağına karar verdik. Gönlünüzden ne geçiyorsa, dostlarınıza Oyungezer'i nasıl tanıtmak istiyorsanız öyle bir mektup yollayın.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;span style="font-size:14;"&gt;KULLANDIĞINIZ BİLGİSAYARLARA İZ BIRAKIN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Okullarda bilgisayar labaratuarları, internet kafeler, ofislerde ortak kullanılan bilgisayarlar farkında olunmadan pek çok bilginin kullanıcıdan kullanıcıya aktarıldığı yerlerdir. Buralarda aşırıya kaçmadan ve insanları rahatsız etmeden Oyungezer'in izini bırakabilirsiniz. www.oyungezer.com.tr'ı sık kullanılan sitelere eklemek, masaüstüne bir kısayol olarak bırakmak insanların merak edip siteye girmesini sağlayacaktır. Ancak açılış sayfasını sitemize yönlendirmek, masaüstü resmini oyungezer yapmak gibi daha göze batan şeyler diğer kullanıcıları rahatsız edip daha beter ters tepki göstermelerine yok açar. Bu konuda duyarlı olun. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;   &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style="font-size:14;"&gt;YAPABİLECEĞİNİZ DİĞER ŞEYLER&lt;/span&gt; &lt;/p&gt; Yakın zamanda burada farklı duyuru yöntemleri de olacak. Mesela çıktı alıp farklı yerlere asabileceğiniz mini posterler hazırlanıyor. Sizin de aklınıza ilginç fikirler gelirse ilgili forumda  bizimle paylaşın lütfen.&lt;a href="http://www.oyungezer.com.tr/component/option,com_smf/Itemid,26/topic,2000.0/" target="_blank"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8502738883919782268-7035697152181153096?l=gamerozan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/7035697152181153096/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8502738883919782268&amp;postID=7035697152181153096' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/7035697152181153096'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/7035697152181153096'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/2008/07/oyungezer-dergis.html' title='Oyungezer Dergisi'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268.post-1330541852292167664</id><published>2008-07-01T10:44:00.000-07:00</published><updated>2008-07-01T10:45:14.185-07:00</updated><title type='text'>Turok</title><content type='html'>&lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/turok.thumbnail.jpg" alt="turok.jpg" align="left" /&gt;Hollywood’un köklü yapımcı firmalarından &lt;em&gt;Touchstone&lt;/em&gt; tarafından hazırlanan &lt;strong&gt;Turok&lt;/strong&gt;‘un &lt;strong&gt;PlayStation 3&lt;/strong&gt; versiyonunun incelemesine buyrun.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;left&gt;&lt;span id="�more-�.$id.��"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;&lt;!-- google_ad_client = "pub-6913235332407447";   google_ad_slot = "6934282517"; google_ad_width = 468; google_ad_height = 60; //--&gt; &lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"&gt; &lt;/script&gt;&lt;iframe name="google_ads_frame" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/ads?client=ca-pub-6913235332407447&amp;amp;dt=1215020665590&amp;amp;lmt=1215020664&amp;amp;output=html&amp;amp;slotname=6934282517&amp;amp;correlator=1215020665589&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Fturok&amp;amp;ref=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Ftemplate2.html&amp;amp;frm=0&amp;amp;cc=100&amp;amp;ga_vid=961027688986017000.1214938073&amp;amp;ga_sid=1215019908&amp;amp;ga_hid=157277385&amp;amp;ga_fc=true&amp;amp;flash=9.0.124&amp;amp;u_h=1050&amp;amp;u_w=1680&amp;amp;u_ah=1020&amp;amp;u_aw=1680&amp;amp;u_cd=32&amp;amp;u_tz=180&amp;amp;u_his=3&amp;amp;u_java=true&amp;amp;u_nplug=19&amp;amp;u_nmime=59" marginwidth="0" marginheight="0" vspace="0" hspace="0" allowtransparency="true" scrolling="no" width="468" frameborder="0" height="60"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/left&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Dinazorlar insanoğlunun en çok ilgi gösterdiği canlılardan olmuştur herhalde. Dünyaya çarpan büyük bir göktaşının nesillerini tükettiği düşünülen bu canlılar popüler kültür için de her zaman gözde bir malzeme kaynağı oluşturdu. Özellikle Amerikan sinemasına (Jurassic Park serileri) ve Japon mangasına (Godzilla) ilham veren bu gizemli canlılar zaman zaman bilgisayar oyunlarına da konu olmayı başardı. İlk örneği 1997′de hazırlanan Turok: Dinosaur Hunter olarak hazırlanan &lt;strong&gt;Turok&lt;/strong&gt;‘un son oyunu ise geçtiğimiz günlerde piyasaya sunuldu.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Tur&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;ok&lt;/strong&gt; aslında 1954′te yayımlanmaya başlanan bir çizgi romanın kahramanı. O yıllarda kızılderili kökenli olarak tasvir edilen ve devasa bir balta girmemiş ormanda (&lt;em&gt;jungle&lt;/em&gt;) Turok ile kızılderili arkadaşlarının vahşi dinazorlarla mücadelesini anlatan çizgi roman serisi ilgi görmüş ve devam serileri gelmişti. Aşağıda bu çizgi romanlardan çeşitli kapak görüntülerini bulabilirsiniz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a title="magazine02-large1.jpg" href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/magazine02-large1.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/magazine02-large1.thumbnail.jpg" alt="magazine02-large1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a title="magazine02-large3.jpg" href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/magazine02-large3.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/magazine02-large3.thumbnail.jpg" alt="magazine02-large3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a title="magazine02-large4.jpg" href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/magazine02-large4.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/magazine02-large4.thumbnail.jpg" alt="magazine02-large4.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;ÖYKÜ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Çizgi romanının aksine gelecekte bir zamanda geçen oyunumuzda &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Joseph Turok&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; adında gözüpek bir paralı askeri canlandırıyoruz. Damarlarındaki kızılderili kanı Turok’a bize vahşi, cesur ve akıllı bir şavaşçının özelliklerini veriyor. &lt;em&gt;Whiskey Company&lt;/em&gt; isminde bir paralı asker grubunun üyesiyiz ve uzun zamandır galaksiler arasında arana bir suçlu olan Roland Kane’i bulmak ve dünyaya geri götürmekleÂ görevliyiz. Arayış esnasında gezegenlerden birinde uzay gemimize saldırıda bulunuluyor ve bir müddet yol alan yaralı uzay gemimiz üzerinde vahşi dinazorların olduğu bir gezegene düşüyor. Sağ kalan bir grup askerin içerisinde Turok, her zaman olduğu gibi liderliği ele alıyor ve bu cehennemden kurtulmak için çabalarken, bir yandan daÂ gezegende mevcut olan düşman askeri birliklerininÂ peşindeÂ olduğu gerçekle yüzleşmek zorunda kalıyor.Â &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="width: 742px; height: 450px;" src="http://www.stuffwelike.com/stuffwelike/wp-content/uploads/2007/11/turok360-screen1.jpg" alt="" width="631" height="450" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;OYUN:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Turok genelde FPS severlerin isteklerini karşılayabilen bir oyun. Her şeyden önce çok başarılı bir fizik modellemesi görüyoruz. Karşıdaki düşman askerlerinin ve dinazorların vuruldukları zaman verdikleri tepkiler çok gerçekçi.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oyunun en heyecan verici yanı ise dinazorlar. Evet, ufağından devine kadar her birinin ayrı bir özelliği olan bu vahşi yaratıklar son dereceÂ gerçekçi bir şekilde oyuna ilave edilmiş. Hareket kabiliyetleri çok yüksek. Bir anda ani manevralar yapıp size saldırıyorlar. Ağaçların tepelerine çıkıp size yukarıdan saldırabiliyorlar. Kanatlı olanlar ise zaten ayrı bir bela.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="width: 742px; height: 443px;" src="http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/videogames/detail-page/turok-02-lg.jpg" alt="" width="695" height="365" /&gt;Â &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Bir de &lt;strong&gt;T-Rex&lt;/strong&gt;‘ler var. Evet, bu devasa dinazorlar gerçekten çok ürkütücü. Oyunun bazı yerlerinde onlardan kaçabiliyorsunuz. Ama bazı yerlerde de onları öldürmeniz gerekiyor. Bunu daha rahat yapabilmek için kafalarını hedef alın. Belli bir süre kafalarına ateş edince yere yıkılıyorlar. Sonra yanlarına gidip bıçağınızla onların işini bitirebiliyorsunuz. Bu arada bıçağımıza değinmek istiyorum. Turok oyununun en güzel taraflarından birisi sahip olduğumuz bıçağımızı gayet etkili bir biçimde kullanabilmemiz. &lt;em&gt;Half-Life&lt;/em&gt;‘daki levye ne ise &lt;strong&gt;Turok&lt;/strong&gt;‘daki bıçak da aynı işlevi görüyor. Onunla düşman askerlerine arkadan yaklaşıp işlerini bitirebileceğimiz gibi dinazorları da haklayabiliyoruz. Bu esnada ortaya çıkan sahneler gayet başarılı bir biçimde yapılmış.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oyunda dinazorlardan farklı olarak dev akrepler de var. Onlarla karşılaşmak da çok heyecan verici, ama mücadele etmek de o kadar zor. Burada alev makinası ve el bombalarımız işimizi kolaylaştırıyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style="width: 735px; height: 393px;" src="http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/videogames/detail-page/turok-04-lg.jpg" alt="" width="683" height="365" /&gt;Â &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oyundaki temel eksikliklere gelince… Turok genelde hep orman ortamında geçiyor. Ancak, oyunu aynadıkça gözümüze artık iyice aşina gelmeye başlayan bu ormanın ve diğer doğal oluşumların daha iyi modellenebileceğini düşünmeye başlıyoruz. Arada düşman üslerine saldırılar düzenliyor ve mağaralara iniyoruz. Aslında grafikler kötü değil, ama bu kadar eğlenceli bir oyun için daha güzel tasarımlar olabilirdi bence.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="width: 749px; height: 482px;" src="http://img118.imageshack.us/img118/3346/1gu3.jpg" alt="" width="885" height="498" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Bir de oyunda checkpoint dediğimiz save noktaları çok düzensiz. Zorlu bir bölümü geçtikten sonra tam rahatlamışken save noktası uzun süre gelmiyor ve ölmemiz durumunda oyuncuyu yine o zorlu yeri geçmek durumunda bırakıyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;YAPAY ZEKA:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Turok yapay zeka açısından piyasadaki FPS’lere göre iyi bir yere sahip. Düşman askerleri kaçma, siper alma, isabetli el bombası atma gibi saldırı ve savunma hareketlerini başarıyla yapabiliyorlar. Dinazorlara gelince… zaten -afedersiniz- hayvan oldukları için kafaları pek çalışmıyor. Siz sürekli ateş edince saldırıya bir süre ara veriyorlar. Ancak, onlar da yapay zeka konusundaki eksikliklerini hız ve saldırı gücüyle kapatabiliyorlar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Â &lt;a title="img_12032_turok2.jpg" href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/img_12032_turok2.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/img_12032_turok2.thumbnail.jpg" alt="img_12032_turok2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a title="img_12032_turok3.jpg" href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/img_12032_turok3.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/img_12032_turok3.thumbnail.jpg" alt="img_12032_turok3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a title="img_12032_turok5.jpg" href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/img_12032_turok5.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/img_12032_turok5.thumbnail.jpg" alt="img_12032_turok5.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;SONUÇ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Turok FPS severlerin tercihlerini büyük ölçüde karşılayabilecek bir oyun. En büyük artısı iyi bir yapay zekasının olması ve gerçekçi dinazor modellemeleriyle oyuncuya büyük bir heyecan yaşatabilmesi. Eksileri ise malum. Genel hatlarıyla, Turok’un FPS severler tarafından beğenileceğini düşünüyorum. Notunu da &lt;strong&gt;80&lt;/strong&gt; olarak veriyorum.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;TUROK (PS3 - 2008):&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Yapımcı: Touchstone&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Tür: FPS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;ESRB: +17&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Artıları: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;+ İyi bir yapa zeka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;+ Heyecanlı bir oyun atmosferi&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;+ Kaliteli ses efektleri &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Eksileri: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Grafikler daha iyi olabilirdi&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;- Checkpointlerin düzensiz olması oynanabilirliği azaltıyor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Değerlendirme:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Grafik: 80&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Ses, Müzik, Efekt: 85&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Atmosfer: 80&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Yapay Zeka: 85&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Genel: 80&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img src="http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/videogames/detail-page/turok-01-lg.jpg" alt="" width="329" height="508" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8502738883919782268-1330541852292167664?l=gamerozan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/1330541852292167664/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8502738883919782268&amp;postID=1330541852292167664' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/1330541852292167664'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/1330541852292167664'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/2008/07/turok.html' title='Turok'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268.post-6705351810718615783</id><published>2008-07-01T10:43:00.001-07:00</published><updated>2008-07-01T10:43:34.993-07:00</updated><title type='text'>Dark Sector</title><content type='html'>&lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/dark.jpg" title="dark.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/dark.thumbnail.jpg" alt="dark.jpg" align="left" width="128" height="118" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;Digital Extremes&lt;/em&gt; korku macera severler tarafından uzun zamandır beklenen oyunu &lt;strong&gt;Dark Sector&lt;/strong&gt;‘u nihayet piyasaya sundu. Rahatlıkla söyleyebilirim ki, artık &lt;em&gt;Resident Evil&lt;/em&gt;‘ın da &lt;em&gt;Chris Redfield&lt;/em&gt;‘ın da ciddi bir rakibi var: &lt;strong&gt;Dark Sector&lt;/strong&gt; ve kahramanı &lt;strong&gt;Hayden Tenno&lt;/strong&gt;. Aksiyon oyunları dünyasına bomba gibi düşmeye hazırlananÂ oyunumuzun&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;incelemesine buyrun…&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;left&gt;&lt;span id="�more-�.$id.��"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;&lt;!-- google_ad_client = "pub-6913235332407447";   google_ad_slot = "6934282517"; google_ad_width = 468; google_ad_height = 60; //--&gt; &lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"&gt; &lt;/script&gt;&lt;iframe name="google_ads_frame" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/ads?client=ca-pub-6913235332407447&amp;amp;dt=1215020548440&amp;amp;lmt=1215020547&amp;amp;output=html&amp;amp;slotname=6934282517&amp;amp;correlator=1215020548439&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Fdark-sector&amp;amp;ref=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Ftemplate2.html&amp;amp;frm=0&amp;amp;cc=100&amp;amp;ga_vid=961027688986017000.1214938073&amp;amp;ga_sid=1215019908&amp;amp;ga_hid=1224145026&amp;amp;ga_fc=true&amp;amp;flash=9.0.124&amp;amp;u_h=1050&amp;amp;u_w=1680&amp;amp;u_ah=1020&amp;amp;u_aw=1680&amp;amp;u_cd=32&amp;amp;u_tz=180&amp;amp;u_his=3&amp;amp;u_java=true&amp;amp;u_nplug=19&amp;amp;u_nmime=59" marginwidth="0" marginheight="0" vspace="0" hspace="0" allowtransparency="true" scrolling="no" width="468" frameborder="0" height="60"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/left&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;ÖYKÜ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Amerikan gizli servisinin en iyi ajanlarından biri olan &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Hayden Tenno&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, meydana gelen bir takım esrarengiz olaylar silsilesini çözmek üzere eski Sovyetler Birliği’nde bulunan &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Lasria&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; şehrine gönderilir (&lt;em&gt;bu arada belirteyim, Lasria diye bir şehir gerçekte yok&lt;/em&gt;). Bu şehre gönderilmeden önce elindeki telsizden “&lt;strong&gt;Dönüşü &lt;em&gt;olmayan noktayı geçtin!&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;” mesajını alan Hayden için bu görev artık normal bir görev olmaktan çoktan çıkmıştır.Â Bir takım kimyasal silahların halk üzerindeÂ gizlice Â denendiği Lasria şehriÂ kaos ve vahşet içerisinde debelenmektedir. Genç &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Hayden&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; burada kendi hayatının en önemli gerçeği olan mutasyonla tekrar karşılaşacak veÂ kendisi gibi mutasyonun acı verici etkilerini yaşayanÂ ve onun kendilerine sunduğuÂ avantajları da kullanmaya çalışanÂ düşmanlar edinecektir.Â Â &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img src="http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/videogames/detail-page/darksector_2_lg.jpg" width="695" height="450" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Genlerinde sahip olduğu özellikten dolayı acı duygusunu hissetmeyen Hayden, burada &lt;strong&gt;CIA&lt;/strong&gt; ve &lt;strong&gt;KGB &lt;/strong&gt;adına ikili (&lt;em&gt;double&lt;/em&gt;) çalışan bir ajan olan &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Yargo Mensik&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; ile karşılaşır. Onu ortadan kaldırma emrini alan Hayden hiç tereddüt etmeden silahını çeker ve ateş eder. Lakin, Mensik’in maruz kaldığı kimyasal silahlar nedeniyle artık metalleşebilen bir bendeni vardır ve mermiler ona tesir etmez. &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Hayden&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;‘ı yaralayan Mensik onu kaderiyle baş başa bırakır. Ne şans, Hayden ölmeyecek,Â yarasının etkisiyle metalleşmiş bir sağ kola ve ondan çıkan keskin bir üçlü bıçağa (yani “&lt;em&gt;&lt;strong&gt;glaive&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;“e) sahip olacak ve içinde bulunduğu acımasız ve korkutucu ortamda hayatta kalarak görevlerini tamamlamakÂ için mücadele verecektir. İşte biz de bunları yaşayarak oyuna başlıyoruz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img src="http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/videogames/detail-page/darksector_3_lg.jpg" style="width: 700px; height: 410px;" width="681" height="450" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;OYUN:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Dark Sector&lt;/strong&gt;‘ün yukarıda bahsettiğim açılış bölümünü (&lt;em&gt;prologue&lt;/em&gt;) siyah beyaz olarak oynayacağız. Daha sonra oyun renklenecek. Bu nedenle, ilk başta grafik kalitesini fark etmeyebiliriz amaÂ oyunumuzun grafikleri aslında &lt;strong&gt;tekÂ kelimeyle muhteşem&lt;/strong&gt;. En ince ayrıntısına kadarÂ düşünülmüşÂ karakter modellemelerini, düşmanların üstlerindeki kıyafet ve üniformaları, Hayden’ın çizimini, mekanların ve içerisindeÂ bulunan eşyaların gerçeğe yakınlığını düşünürsek &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Dark Sector&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; tam anlamıyla bir &lt;strong&gt;yeni nesil oyun&lt;/strong&gt; diyebiliriz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img src="http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/videogames/detail-page/darksector_4_lg.jpg" style="width: 689px; height: 423px;" width="694" height="454" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Dark Sector’ün aksiyon oyuncularına vaad ettiği en önemli yenilik herhalde&lt;strong&gt; glaive&lt;/strong&gt; olsa gerek. Sağ kolumuzun sadık silahı olan &lt;strong&gt;glaive&lt;/strong&gt;‘i oyunun &lt;em&gt;prologue &lt;/em&gt;bölümünü bitirdiğimiz zaman ediniyoruz. Bu harika üçlü bıçağı &lt;strong&gt;R1&lt;/strong&gt;‘i kullanarak çok uzaklara atabilir ve onun havada çizdiği muhteşem kavisleri ve düşmanlarımızın onun karşısındaki çaresizliğini keyifle izleyebiliriz. &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Glaive&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, aynı zamanda bir bumerang ve atıldıktan sonra düşmanı etkisiz hale getirip sağ kolumuza geri dönüyor. Tabi, &lt;strong&gt;&lt;em&gt;glaive&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;‘i etkili kullanabilmemiz için onu doğru yere (&lt;em&gt;düşmanlarımızın baş bölgesine doğru&lt;/em&gt;) atmamız gerekiyor. İnanın &lt;strong&gt;&lt;em&gt;glaive&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, bir aksiyon oyununda yapılmış en iyi oyun silahlarından biri. Kullanması çok keyifli, aynı zamanda havada yaptığı kavisler ve çıkardığı ses efektleri de insanı etkiliyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;L2 &lt;/strong&gt;tuşunuÂ nişan almakta kullanıyoruz. Bu esnada, aynı zamanda düşmanlarımıza da konsantre (&lt;em&gt;lock on)&lt;/em&gt; oluyoruz. Bu arada biraz beklersek nişangahın rengi değişiyor, tam bu sıradaÂ  fırlatırsak o zaman &lt;strong&gt;&lt;em&gt;glaive&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; normalden çok daha etkili bir biçimde düşmana doğru yöneliyor. Aynı zamanda, oyunda ilerledikçe&lt;strong&gt; glaive&lt;/strong&gt;‘in gittikçe daha etkili bir silah haline geldiğini görüyoruz. Mesafesi uzuyor,Â gücü artıyor,Â düşmanaÂ ateş savurmaÂ özelliğine sahip oluyor.Â Eh, tabi kiÂ tüm bu etkenler deÂ oyundan aldığımız keyfi arttırıyor. Â &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img src="http://images.google.com.tr/url?q=http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/819/819522/dark-sector-20070911112903553.jpg&amp;amp;usg=AFQjCNHPvrGGc08VXjIjxve9Gr_NFCWw7Q" style="width: 692px; height: 422px;" width="875" height="492" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Glaive&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;‘i aldıktan sonra sol elimizde tabancamızla birlikte kullanabiliyoruz ki, bu da bize ilave ateş gücü sağlıyor. Yalnız bu aşamadan sonra yerlerde bulacağımız diğer düşman silahlarını sadece belirli bir süre içerisinde kullanabiliyoruz. Aksi halde, bu silahlarÂ bizim yarı mutant olduğumuzu algılayıp kendi kendilerini imha ediyorlar. Gerçi &lt;strong&gt;&lt;em&gt;glaive&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; varken etsinler zaten canım. Onun tadıÂ bambaşka.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Hayden&lt;/strong&gt;, &lt;em&gt;Chris Redfield&lt;/em&gt;‘ın ciddi bir rakibi olacağa benziyor;Â geniş bir hareket serbestisi ve hareketli bir yapısı var. &lt;strong&gt;X&lt;/strong&gt; tuşuna basarak bu hareketlerden çoğunu ona yaptırabiliyoruz. Örneğin: &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Hayden&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, X tuşu sayesinde yerde yuvarlanıp mermilerden uzaklaşabiliyor, bir duvardan ötekine kayarak gidebiliyor. X tuşuna sürekli basılı tuttuğumuzda ise doludizgin koşmaya başlıyoruz. Hah, unutmadan X tuşu aynı zaman siper almamızı da sağlıyor. Her derde deva yani.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img src="http://www.enregistrersous.com/images/59222933220070828223407.jpg" style="width: 689px; height: 401px;" width="889" height="500" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oyunun &lt;strong&gt;muhteşem ses efektleri var&lt;/strong&gt;. Telsiz konuşmaları, çarpma ve patlama sesleri çok özentili yapılmış. Hele &lt;strong&gt;&lt;em&gt;glaive&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;‘in havada kayarken çıkardığı sesler gerçekten olağanüstü ve bizi havaya sokuyor. Müzikler de gayet güzel, oyunun havasını yansıtmayı başarıyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Eksilere gelince; oyunda &lt;strong&gt;bazı efektlere dikkat edilmediğini görüyoruz&lt;/strong&gt;. Örneğin,Â yağmur efektleriÂ çok gerçekçi. Yağmur damlalarının yere düştüğü zaman yarattıkları fiziksel etki bile ınanın çok gerçekçi. Ancak, su efektlerine hiç dikkat edilmemiş. Birikinti sular ve deniz efekleri pek gerçekçi durmuyor. Bir başka eksiklik de etraftaki cisimlerle olan etkileşimimizde yaşanıyor. Örneğin; oyunda parlayan mavi sandıklardan cephane edinebiliyoruz, lakin etraftaki diğer cisimlerin çoğunu (&lt;em&gt;lambalar, telsizler, çuvallar vb.&lt;/em&gt;) ateş ettiğimiz zaman kıramıyoruz. Şimdi denilebilir ki “&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Bu ne kadar önemli bir ayrıntı olabilir ki?&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;“. Evet öyle, ama bunlar da olsaydı bence gerçekten daha da güzel olur. Neyse, o kadar kusur kadı kızında da olur, değil mi? &lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/darksector01.jpg" title="darksector01.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/darksector01.thumbnail.jpg" alt="darksector01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/darksector02.jpg" title="darksector02.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/darksector02.thumbnail.jpg" alt="darksector02.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/darksector04.jpg" title="darksector04.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/darksector04.thumbnail.jpg" alt="darksector04.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img src="http://img129.imageshack.us/img129/9312/dark1ct5.png" width="682" height="360" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;YAPAY ZEKA:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Düşmalarımızı &lt;strong&gt;insan askerler&lt;/strong&gt; ve &lt;strong&gt;mutantlardan&lt;/strong&gt; oluşuyor. Mutantlar tıpkı bizim gibi, kimyasal silahların müzdaribi, ama bu onlara bazı özel güçler de kazandırmış. Zaten zor ölmelerinden bunu anlayabiliyoruz. &lt;strong&gt;Yapay zekaları ise iyi gözüküyor&lt;/strong&gt;. Her an kafanıza bir el bombası yiyebilirsiniz. Düşmanlar pek siperlerinde ayrılmıyorlar ama yine isabetli atışlar yapıyorlar. Mutantların ise gözü kara, doğrudan üstünüze atılıyorlar. Neyse ki, &lt;strong&gt;&lt;em&gt;glaive&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; var. Onlar isteseler de pek problem olamıyorlar, merak etmeyin.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/ds_2.jpg" title="ds_2.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/ds_2.thumbnail.jpg" alt="ds_2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/ds_3.jpg" title="ds_3.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/ds_3.thumbnail.jpg" alt="ds_3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/ds_4.jpg" title="ds_4.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/ds_4.thumbnail.jpg" alt="ds_4.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;SONUÇ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Dark Sector, &lt;/strong&gt;kanaatimce,&lt;strong&gt;Â 2008 yılının en iyi oyunlarından birisi&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;olacak&lt;/strong&gt;. Bazı yabancı kaynaklardan aldığı ortalama notlar bence oyunseverleri yanıltmamalı. İçerdiği kaliteli aksiyon, &lt;strong&gt;glaive&lt;/strong&gt;‘in oyuncuya verdiği büyük zevk ve ince ayrıntılarla süslü bir oyun olan &lt;strong&gt;Dark Sector&lt;/strong&gt; hayatımıza iyi ki girdi diyorum ve aksiyon severlere (&lt;em&gt;özellikle deÂ &lt;strong&gt;RE &lt;/strong&gt;serisinden sonra kaliteli aksiyon arayanlara ve Condemned 2′yu bitirenlere&lt;/em&gt;) &lt;strong&gt;bu&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;güzel oyunu gönül rahatlığıyla tavsiye ediyorum&lt;/strong&gt;.Â &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Dark Sector &lt;/strong&gt;(PS3 - 2008)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Yapımcı: Digital Extremes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Tür: Korku Aksiyon&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Yaş Sınırı: &lt;strong&gt;17&lt;/strong&gt; yaş ve üzeri&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Artıları: + Kaliteli grafikler ve ses efektleri,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â + Yoğun ve gerçekçi birÂ aksiyon atmosferi,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â  + Tatmin edici yapay zeka, iyi düşünülmüş bölüm tasarımları ve sürprizler&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â + Tabi ki &lt;strong&gt;Glaive!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Eksileri: - Bazı görüntü efeklerine dikkat edilmemiş olması,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â - Yükleme sürelerinin uzayabilmesi&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Değerlendirme:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Grafik: 90&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Ses, Müzik, Efekt: 90&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Atmosfer: 90&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Yapay Zeka: 80&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Genel: 90&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Â &lt;img src="http://i25.photobucket.com/albums/c66/yulia222/DarkSector-1.jpg" width="576" height="324" /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img src="http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/799/799000/dark-sector-20070624031737220.jpg" width="281" height="500" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8502738883919782268-6705351810718615783?l=gamerozan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/6705351810718615783/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8502738883919782268&amp;postID=6705351810718615783' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/6705351810718615783'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/6705351810718615783'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/2008/07/dark-sector.html' title='Dark Sector'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268.post-2448318399531150544</id><published>2008-07-01T10:42:00.001-07:00</published><updated>2008-07-01T10:42:41.472-07:00</updated><title type='text'>UEFA Euro 2008</title><content type='html'>&lt;a style="color: rgb(153, 153, 153);" href="http://www.ps3turkiye.org/uefa-euro-2008" title="Permanent Link to UEFA Euro 2008"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/a&gt;&lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Fifa ile PES in yıllar süren çekişmesinin arasında, EA mali kuvvetinin sayesinde tüm turnuvaların (Şampiyonlar ligi, Dünya Kupası, Avrupa Kupası gibi) lisanslarını alıp yıl içinde bunları da oyuna dönüştürdü. Bu elbette Fifa serilerini PES e tercih edenler için güzel bir durum, çünkü sevdikleri oyunun aynı yıl içinde geliştirilmiş versiyonlarını oynamış oluyorlar, böylece serinin bir sonraki versiyonunu bir yıl boyunca beklemek zorunda kalmıyorlar.&lt;br /&gt;&lt;left&gt;&lt;span id="�more-�.$id.��"&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;&lt;!-- google_ad_client = "pub-6913235332407447";   google_ad_slot = "6934282517"; google_ad_width = 468; google_ad_height = 60; //--&gt; &lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"&gt; &lt;/script&gt;&lt;iframe name="google_ads_frame" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/ads?client=ca-pub-6913235332407447&amp;amp;dt=1215020504666&amp;amp;lmt=1215020503&amp;amp;output=html&amp;amp;slotname=6934282517&amp;amp;correlator=1215020504665&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Fuefa-euro-2008&amp;amp;ref=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Ftemplate2.html&amp;amp;frm=0&amp;amp;cc=100&amp;amp;ga_vid=961027688986017000.1214938073&amp;amp;ga_sid=1215019908&amp;amp;ga_hid=2087151108&amp;amp;ga_fc=true&amp;amp;flash=9.0.124&amp;amp;u_h=1050&amp;amp;u_w=1680&amp;amp;u_ah=1020&amp;amp;u_aw=1680&amp;amp;u_cd=32&amp;amp;u_tz=180&amp;amp;u_his=3&amp;amp;u_java=true&amp;amp;u_nplug=19&amp;amp;u_nmime=59" marginwidth="0" marginheight="0" vspace="0" hspace="0" allowtransparency="true" scrolling="no" width="468" frameborder="0" height="60"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/left&gt;&lt;br /&gt;Öncelikle şunu belirtmeliyim, yıllardır PES ten başka futbol oynamayan, burun kıvıran bendeniz, bu sene PES mevcut hataları, hiç geliştirilmemiş oyun yapısı yüzünden öncelikle hayalkırıklığına uğradım, sonra Fifa08 i görüp, oynayıp hayran kalarak (şu an için) taraf değiştirmiş bulunuyorum. Gerçekçi animasyonları, oyuncuyu şaşırtan, sürekli değişken oyun yapısı, tüm takımların lisanslı oluşu oyunun büyük artılarıydı. Oyun için söyleyebileceğim tek eksik yan, belki gereğinden daha fazla ağır oluşuydu, rakibe çalım atmak gerçekten çok zordu. Evet, bu durum belki de zorluk seviyesini yükseltiyor, oyuncudan daha fazla çabalamasını istiyordu ama yine de bu durum oyunu uzun vade de olumsuz etkiliyordu.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3251" title="800px-uefa_euro_2008_qualifiers_-_england_v_estonia" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/800px-uefa_euro_2008_qualifiers_-_england_v_estonia.jpg" alt="" width="500" height="321" /&gt;&lt;br /&gt;İnceleyeceğimiz oyun Euro 2008 ve EA yine çıtayı bir adım daha yükseltmeyi başarmış. Fifa 08 de gördüğünüz beğendiğiniz tüm özelliklere bir artı ekleyebilirsiniz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Sunum: &lt;/strong&gt;Oyunun ana menüsü Fifa 08 den tamamen farklı. Fifa daki aşırı sade ve koyu renklerin hakim olduğu menüden tamamen vazgeçilmiş. Mavi tonların ağırlıkta olduğu, tamamen canlı bir menü var artık. Bana biraz Nintendo Wii deki Fifa08 in menüsünü hatırlattı. Oyunun ana menüsüne gelmeden önce kısa bir video izliyoruz oyunu her açtığımızda. Videoda anlatılan, online olarak tamamen &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;yeni&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; bir ranking sisteminin tutulduğu. Örneğin; turnuvaya Türk Milli Takımı’nı seçerek başlarsak, kazandığımız tüm maçlardan belirli bir puan kazanıyoruz ve bu ülke puanı olarak ekleniyor, istediğimiz zaman ana menüden hangi ülkenin hangi sıralamada olduğunu görebiliyoruz (şu an için Türkiye 9. Sırada).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;İşin &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;güzel&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; tarafı, yaptığınız herhangi bir offline maçtan aldığınız puanlar bile bu sisteme işleniyor. Ne kadar çok oynarsak oyunu, ülke puanı o kadar yükselir.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3252" title="dsc00775mp3" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/dsc00775mp3.jpg" alt="" width="500" height="375" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Grafikler: &lt;/strong&gt;Oyunun grafikleri Fifa08′e çok yakın, ancak ufak dokunuşlarla daha güzel, hareketli grafikler elde etmişler. Oyuncuların çoğu gerçek hayattaki hallerine yakın şekilde resmedilmiş. Bunu sırf yüz animasyonu olarak söylemiyorum, oyuncuların boy-kilo özellikleri, teknikleri de gerçekçi şekilde aktarılmış oyuna. Önceki oyundaki bazı grafik hataları da giderilmiş, örneğin bir anda kaybolan ama her nasılsa tezahürata devam eden seyirciler gibi. Ayrıca oyuncuların hareketleri de daha esnetilmiş ki bu da görsel açıdan gerçekçiliği arttıran bir unsur. EA atmosferi vermeyi gerçekten biliyor bu arada. Maçı kazandığınızda tribünün içinden yapılan hareketli kamera &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;çekimleri&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt;, pozisyon ya da gol sonrası görüntüye gelen teknik direktörler gibi çok hoş ayrıntılar mevcut.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Bu arada bu kadar gerçekçi bir Fatih Terim modellemesi yaptığı için EA ayrıca tebrik ediyorum; yüzü, vücut dili, mimikleri bu kadar gerçekçi yansıtılabilirdi. Son olarak, önceki oyunun en büyük eksikliklerinden biri bu oyunda çözülmüş, artık oyunumuzda yağmur var ve çok gerçekçi. Oyuncuların koşarken zeminden çıkardığı su, formaların ıslanıp çamurlanması, herşey görsel açıdan mevcut.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3253" title="germany08032511ps3_resize-screenshot_viewer_medium" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/germany08032511ps3_resize-screenshot_viewer_medium.jpg" alt="" width="499" height="280" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Sesler: &lt;/strong&gt;Yine anlıyoruz ki, EA oyunu her anlamda mükemmel yapmaya çalışıp PES in tahtına gözünü diktiğini iyice belli ediyor. Maç başlamadan çalınan milli marşlar, spikerin yerinde, insanı sıkmayan anlatımı, gerçekçi tribün sesleri ve tezahüratlar oyunu oynarken aldığınız zevki arttırıyor. Özellikle bizim Milli marşımızı duymak, tribünden ezbere bildiğimiz tezahüratları, devre arasında Türkçe yapılan anonsları duymak çok hoş bir duygu. Ayrıca ana menülerde başarılı şarkı seçimleri var bir EA klasiği olarak, ağırlıklı olarak rock parçaları mevcut ama pozitif şarkılar bunlar ve menülerin renkli karakterine çok uyuyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Oynanabilirlik: &lt;/strong&gt;Belki de oyunda yapılan en büyük değişiklik bu kısımda. EA oyunun gereğinden yavaş olduğuna dair gelen tepkilere kulak vermiş olacak ki, oyuna cidden tempo katmışlar, hatta rahatlıkla diyebilirim ki EURO2008 arcade bir futbol oyunudur. Artık çalım atmak daha kolay, L2 + R3 ile yapabileceğiniz bir çok özel hareket ile de rakibi geçmek, oyundan düşürmek çok başarılı şekilde kontrollere yansıtılmış.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Pas-ara pas ın kontrolü de tamamen oyuncuya verilmiş. Aynen şut özelliğinde olduğu gibi bir güç barı var, pas atarken uzun basılı tutarsanız pas tuşuna, yakınınızdaki değil, bir uzaktaki oyuncuya pas atabiliyorsunuz. Ara paslar ise daha da güzel, gene sizin elinizde olarak, oyuncunuzun depar gücüne inanıyorsanız uzağa ara pas yapabilir ve çok güzel pozisyonlara girebilirsiniz. Ek olarak hoş bir ayrıntı daha var oyunumuzda; artık gol atan oyuncunun sevinme hareketi bize bağlı. Gol atan oyuncunun sevinç hareketi için hangi yöne koşacağı, sevinirken yapacağı hareketler tamamen bize bağlı. Bu da oyundaki kontrolün tamamen bizde olduğu hissi uyandırıyor.&lt;br /&gt;Online konusunda da oyunda kusur yok, server ları gayet iyi çalışıyor EA in. Her hafta Perşembe günleri server iyileştirme çalışmaları yaptıkları konusunda bir uyarı bile gönderiyorlar size oyuna girdiğinizde. Düşük bağlantıyla bile neredeyse sorunsuz maç oynamanız mümkün.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Bu kadar olumlu yazılar yazdık, peki hiç mi olumsuz yanı yok bu oyunun?? Şunu diyebilirim ki; &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;oyun&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; arcade yapısına kavuşmasına rağmen, yine de birçok oyuncuya (özellikle PES in yapısına alışan) gayet zor gelebilir, alışmak için zaman vermek lazım. Elbette bu göreceli bir olumsuzluk, zoru seven oyuncuya ilaç gibi de gelebilir. Ayrıca oyunda bazı takılmalar mevcut, mesela takımınız korner atacağı zaman görüntüde tekleme oluyor ve oyuncular gecikmeli olarak ekrana geliyor. Bunun gibi bazı atlamalar mevcut, belki ileride bir update ile bu sorunu çözebilir EA.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Özetlemek gerekirse; EA Fifa08 ile iyice hız kazanarak yükselttiği çıtasını bir adım daha yükseltmiş ufak dokunuşlarla, yeni fikirlerle. Ama ben gene de EA in asıl görsel gücünü, yeni fikirlerini Fifa09 a sakladığını düşünüyorum, bunu da kısa zaman içinde göreceğiz zaten. EURO 2008 e, önceki oyunun doğru hamlelerle güncellenmiş versiyonu olarak bakabiliriz, ama Milli takımımız için, marşımız için, Fatih Terim i görmek için bu oyunu kaçırmayın derim J&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Sunum: 9 / 10&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Görsellik: 9 / 10&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Ses: 10 / 10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Oynanabilirlik: 8.5 / 10&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;GENEL: 9 / 10&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8502738883919782268-2448318399531150544?l=gamerozan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/2448318399531150544/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8502738883919782268&amp;postID=2448318399531150544' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/2448318399531150544'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/2448318399531150544'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/2008/07/uefa-euro-2008.html' title='UEFA Euro 2008'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268.post-8262090346910297030</id><published>2008-07-01T10:41:00.001-07:00</published><updated>2008-07-01T10:41:51.393-07:00</updated><title type='text'>Gran Turismo 5 Prologue</title><content type='html'>&lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-admin/Hi%C3%A7biri"&gt;&lt;img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3269" style="float: left;" title="gt5_proboxart_160w" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/gt5_proboxart_160w-128x98.jpg" alt="" width="128" height="98" /&gt;&lt;/a&gt;Gran Turismo serisi, oyunseverler (daha doğrusu Playstation severler) için her zaman köşe taşı oyunlardan olmuştur. Serinin geçmişine bakacak olursak kendini sürekli yenileyen yapısı, simülasyon ile arcade’i birleştiren oynanabilirliği, çıktığı dönemin konsolunun sınırlarını hep zorlayan grafikleri ile her türden ve yaştan oyuncuyu kendine aşık etmeyi başarmıştır.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;left&gt;&lt;span id="�more-�.$id.��"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;&lt;!-- google_ad_client = "pub-6913235332407447";   google_ad_slot = "6934282517"; google_ad_width = 468; google_ad_height = 60; //--&gt; &lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"&gt; &lt;/script&gt;&lt;iframe name="google_ads_frame" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/ads?client=ca-pub-6913235332407447&amp;amp;dt=1215020470883&amp;amp;lmt=1215020469&amp;amp;output=html&amp;amp;slotname=6934282517&amp;amp;correlator=1215020470883&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Fgran-turismo-5-prologue&amp;amp;ref=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Ftemplate2.html&amp;amp;frm=0&amp;amp;cc=100&amp;amp;ga_vid=961027688986017000.1214938073&amp;amp;ga_sid=1215019908&amp;amp;ga_hid=1396855397&amp;amp;ga_fc=true&amp;amp;flash=9.0.124&amp;amp;u_h=1050&amp;amp;u_w=1680&amp;amp;u_ah=1020&amp;amp;u_aw=1680&amp;amp;u_cd=32&amp;amp;u_tz=180&amp;amp;u_his=3&amp;amp;u_java=true&amp;amp;u_nplug=19&amp;amp;u_nmime=59" marginwidth="0" marginheight="0" vspace="0" hspace="0" allowtransparency="true" scrolling="no" width="468" frameborder="0" height="60"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/left&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Elbette bu başarıda yapımcı Polyphony nin işi ne kadar ciddiye aldığı etkili. Birebir araç modellemeleri, her arabanın egzost ve motor sesinin ayrı ayrı kaydedilip oyuna aktarılması pek rastlanmayan özellikler sonuçta.&lt;br /&gt;Elimizde tuttuğumuz oyunumuz GT5: Prologue da da kural değişmiyor ve Polyphony başarı basamağına bir basamak daha ekliyor. Sıfır hata ile modellenmiş araçlar, gerçekçi mekan tasarımları, sorunsuz sürüş dinamikleri bu başarılı yemeğin ana malzemeleri.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Elbette diyebilirsiniz ki; araç ve pist sayısı sınırlı, o zaman bu oyunun GT5 in full sürümü olmadığını, başlangıç &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;yemeği&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; olduğunu hatırlatmak isterim. Asıl oyunumuz Şubat 2009 gibi raflarda olacak, yüzlerce araba ve pist seçenekleriyle. Genel anlamda oyunun özelliklerini incelemek gerekirse;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-admin/Hi%C3%A7biri"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3270" title="05-_gran_turismo_5_prologue" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/05-_gran_turismo_5_prologue.jpg" alt="" width="500" height="259" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Sunum ? Ana Menü: &lt;/strong&gt;Oyunun ana menüsü her zamanki gibi sade, kafa karıştırmaktan tamamen uzak. Oyunun başında açtığınız aracınız ana menüde size bir manken edasıyla şov yapıyor park etmiş halde. Fonda gene sakin, dinlendirici bir &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;müzik&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; var. Ana menü seçeneklerine bakacak olursak; Single race, Multiplayer, events, GT-TV gibi bölümler var. Gayet sade ve şık bir ana menü mevcut.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Grafikler: &lt;/strong&gt;GT serilerine baktığımız zaman, zaten grafiksel anlamda kötü hatta ortalama bir şey beklemek saçma olur. Oyunun görselliği inanılmaz. 1080p destekliyor ama 720p ile 1080p arasında çok çok bir fark yok açıkçası, Full HD tv si olmayan arkadaşlar hiç üzülmesin. Araç modellemeleri, ışıklandırma ve gölge efektleri kusursuz. Tek sorun arada bir gölgelendirme efektlerindeki hatalar ve çok seyrekte olsa oyundaki yavaşlama. Bunun dışında bir kusur bulmak neredeyse imkansız (elbette bunun bir giriş oyunu olduğunu kabul ederek oynarsak kusur bulmak zor, yoksa kısıtlı araç ve pist sayısı rahatlıkla sorun olarak görülebilirdi).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-admin/Hi%C3%A7biri"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3271" title="gran-turismo-5-images-2007081605-1" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/gran-turismo-5-images-2007081605-1.jpg" alt="" width="500" height="281" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Yarış esnasında genellikle kullanıcıların tercih etmediği araç içi kamerası bu oyunda muhteşem aktarılmış, gerçekten bir aracın içinde yarışırken hissedebilirsiniz kendinizi. Ayrıca dış mekan görüntüleri de sizi yarıştan kopartacak kadar başarılı. Oynarken dağlara, asfaltın gerçekçi ışıltısına bakarken bulursanız kendinizi, hiç şaşırmayın. Bunun dışında; oyunumuzda hala hasar modellemesi yok, bundaki başlıca sorumlularında araç üreticileri olduğunu belirtmemiz gerekiyor, pek yanaşmadıkları bir mevzu çünkü. Araçlarının satışlarını etkileyeceği yönünde bir düşünce hakim otomotiv sektöründe. Ancak alınan &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;bilgilere&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; göre, 2008 sonbaharında gelecek bir yama ile araçlarda artık hasar modellemesi görebileceğiz.&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Sesler: &lt;/strong&gt;Sesler her zamanki gibi sorunsuz. Her bir arabanın motor ve egzost sesleri birebir olarak kaydedilip oyuna yansıtılmış. Gerçi Polyphony bunu her oyunda aynen uyguluyor, o yüzden seslerde devrim gibi bir şeyden bu oyun için bahsetmeye gerek yok. Sadece kusursuz diyebilirim her zamanki gibi. Ayrıca yaptığımız yarışların tekrarlarında hareketli, güzel seçilmiş parçalar çalmakta.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-admin/Hi%C3%A7biri"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3272" title="gran-turismo-5-prologue-a" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/gran-turismo-5-prologue-a.jpg" alt="" width="470" height="260" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Oynanabilirlik: &lt;/strong&gt;GT serileri her zaman gerçekçi bir yapı ile arcade oyun tarzı arasındaki ince çizgiyi tutturmuştur, GT5: Prologue da da kural bozulmamış. Sürüş dinamikleri önceki oyunlarda bile kusursuza çok yakın olduğu için, bu oyunda ufak dokunuşlarla mükemmelliği devam ettirmişler. Elbette Burnout gibi tamamen arcade odaklı yarış oyunlarına alışan oyunculara zor hatta sıkıcı gelebilir GT nin yapısı, elbette tamamen &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;tercih&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; meselesi. Oyunun kontrollerindeki en önemli güzellik ise, EA in artık kalıp haline getirdiğinin aksine, gaz tuşunun R2 yerine X olması. Bu sayede parmaklarınız kasılmadan, rahatça oynuyorsunuz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oyunda 3 adet bölüm bulunmakta ve her bir bölüm içinde 10-15 arası yarış mevcut. Her bir yarışta ilk üçe girdiğiniz takdirde yeni bir yarış açılıyor, tüm yarışları bitirmeden de bir üst bölümü açamıyorsunuz. Oyunumuzda toplam 6 pist var ve tüm yarışları bu pistlerde (zaman zaman aynı pisti tersten yarışarak) gerçekleşiyor. Araç sayısı ise 70 civarında. Oyunun tam hali olmadığı için elbette bu rakamlar kısıtlı, özellikle de pist sayısı. Bir yerden sonra aynı pistlerde yarışmak monotonluk hissi uyandırabilir.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-admin/Hi%C3%A7biri"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3273" title="gran-turismo-5-prologue-details-and-screens-2" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/gran-turismo-5-prologue-details-and-screens-2.jpg" alt="" width="480" height="270" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Online mod ise sorunsuz işliyor, 16 oyuncuya kadar destek mevcut. Lag sorunu minimumda, ancak burada da bir sorun çıkıyor karşımıza. Online yarışlarda, sadece offline yarışırken açabildiğimiz arabalarla yarışabiliyoruz. Bu da elbette haksız bir durum ortaya çıkarıyor. Örneğin; Mini Cooper ile yarışıyorsanız Ferrari açmış bir &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;oyuncu&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; ile kapışmanız imkansız. O yüzden bence offline moda yeterince ilerlemeden online kısmına geçmeyin.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;GT-TV seçeneği ise online kullanıcılar için çok güzel bir ayrıntı. Bu özellik sayesinde, oyunda yer alan araba üreticileri hakkında en son bilgileri, yeni modeller hakkında videoları takip edebiliyorsunuz. Hoş bir ayrıntı, ancak oyunu ilk açtığınızda bu özelliği kullanabilmek için bir upgrade istiyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-admin/Hi%C3%A7biri"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3274" title="p10awi5" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/p10awi5.jpg" alt="" width="500" height="281" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Sonuç olarak; yine sorunsuz, mükemmele yakın bir yarış oyunu GT5: Prologue. Görsellikteki başarısı başta olmak üzere, oynanabilirlik, ses gibi bir oyunun en önemli unsurları konusundaki başarısı da ayrıca alkışı hak ediyor, hele ki karşımızdaki daha tam olarak bitmemiş bir oyunsa. 2009 da asıl bomba düşecek oyun piyasasına, o zamana kadar Prologue bizi sorunsuzca idare edecektir, hiç şüpheniz olmasın..&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Sunum: 9 / 10&lt;br /&gt;Grafikler:  9.5 / 10&lt;br /&gt;Ses:  9 / 10&lt;br /&gt;Oynanabilirlik: 10 / 10&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;ARTILAR:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;- Kusursuz görseller&lt;br /&gt;- Başarılı sesler&lt;br /&gt;- Kusursuz kontroller ile birlikte, simülasyon ile arcade oyunun yapısının başarılı uyumu&lt;br /&gt;- Online mod&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;EKSİLER: &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;- Kısıtlı pist ve araç sayısı&lt;br /&gt;- Zaman zaman yaşanan yavaşlamalar&lt;br /&gt;- Çok nadir de olsa gölgelendirmelerde görülen hatalar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8502738883919782268-8262090346910297030?l=gamerozan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/8262090346910297030/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8502738883919782268&amp;postID=8262090346910297030' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/8262090346910297030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/8262090346910297030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/2008/07/gran-turismo-5-prologue.html' title='Gran Turismo 5 Prologue'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268.post-25498444849412412</id><published>2008-07-01T10:40:00.000-07:00</published><updated>2008-07-01T10:41:20.562-07:00</updated><title type='text'>Grand Theft Auto IV</title><content type='html'>&lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/3142ws9.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3308" style="float: left;" title="3142ws9" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/3142ws9-128x98.jpg" alt="" width="128" height="98" /&gt;&lt;/a&gt;Evet… 1999 yılından bu yana her serisi olay yaratan aksiyon oyunu Grand Theft Auto’nun son oyunu Grand Theft Auto IV (GTA IV) nihayet raflardaki yerini aldı. Aksiyon meraklılarının merakla beklediği, muhafazakar kesimlerin ise içerdiği şiddet ve argo nedeniyle eleştirmeye başladığı GTA IV’de bakalım bizleri neler bekliyor?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;left&gt;&lt;span id="�more-�.$id.��"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;&lt;!-- google_ad_client = "pub-6913235332407447";   google_ad_slot = "6934282517"; google_ad_width = 468; google_ad_height = 60; //--&gt; &lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"&gt; &lt;/script&gt;&lt;iframe name="google_ads_frame" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/ads?client=ca-pub-6913235332407447&amp;amp;dt=1215020371581&amp;amp;lmt=1215020365&amp;amp;output=html&amp;amp;slotname=6934282517&amp;amp;correlator=1215020371581&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Fgrand-theft-auto-iv&amp;amp;ref=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Ftemplate2.html&amp;amp;frm=0&amp;amp;cc=100&amp;amp;ga_vid=961027688986017000.1214938073&amp;amp;ga_sid=1215019908&amp;amp;ga_hid=1549288252&amp;amp;ga_fc=true&amp;amp;flash=9.0.124&amp;amp;u_h=1050&amp;amp;u_w=1680&amp;amp;u_ah=1020&amp;amp;u_aw=1680&amp;amp;u_cd=32&amp;amp;u_tz=180&amp;amp;u_his=3&amp;amp;u_java=true&amp;amp;u_nplug=19&amp;amp;u_nmime=59" marginwidth="0" marginheight="0" vspace="0" hspace="0" allowtransparency="true" scrolling="no" width="468" frameborder="0" height="60"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/left&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-3308" title="3142ws9" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/3142ws9.jpg" alt="" width="250" height="292" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;ÖYKÜ:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Bu seferki GTA kahramanımızın adı Nico Bellic… Sırbistan’ın bağrından kopup gelen ve aynı zamanda da eski bir asker olan bu haşin bakışlı, gözüpek delikanlı Amerika’nın en güzel ve en belalı şehri olan “Libery City”ye (Özgürlük Şehri) filmlerde hep bahsedilen o meşhur “Amerikan Rüyası”nı yaşamak üzere gelir. Kuzeni Roman, ona Liberty City’de devasa büyüklükteki malikaneler, göz kamaştıran çekici kadınlar, fiyakalı spor arabalar ve lüks içinde bir yaşam vaad etmiştir. Ancak, gerçekte Roman küçük bir taksi işletmesinin sahibidir ve Liberty City (LC) mafyasının büyük bir kısmına hatırı sayılır ölçüde borcu vardır. Doğal olarak, Roman ona sağlayacağı olanaklar ve zengin olma fırsatı karşısında Nico’dan kendisini tehdit eden mafya elemanlarını ortadan kaldırmasını talep etmektedir. “Aman, bu sefer tam bodyguard olacağız galiba” diye endişe etmeyin. GTA IV size gerekli özgürlüğü verecek ve kimseye bağlı olmadan kendi yolunuzu kendiniz çizeceksiniz. Neyse, biz öyküye geri dönelim.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-3312" title="gta4" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/gta4.jpg" alt="" width="500" height="266" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Nico eline gelen bu fırsatı değerlendirmek için Roman’ın ona verdiği görevleri yerine getirmeye başlar. Lakin, başından beri Nico’nun aklında hep kendi işinin patronu olmak vardır. Hazır, bir de kız arkadaşımız varken Nico’ya da bu yakışır. Ama olaylar Nico’nun beklediğinden daha karmaşık bir şekilde gelişecektir. Sırbistan dağlarında savaşırken ekibine ihanet eden Darko Brevic’de LC’dedir, bunun farkına varan Nico intikam duygusuyla tutuşacak ve hem zenginlik hedefine ulaşmak hem de Darko’dan intikamını almak için şehrin önde gelen suç elebaşlarıyla işbirliği yapmanın yollarını arayacaktır. Kısa zamanda suç dünyasında yükselen Nico, LC’nin en korkulan suç patronları Vladimir Glebov, Mikhail Faustin ve Dimitri Rascalov ile karşılaşacak ve olaylar bir heyecan ve komplo silsilesi içerisinde Nico’yu hiç ummadığı yerlere taşıyacaktır.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-3319" title="20071210_gta_iv" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/20071210_gta_iv.jpg" alt="" width="450" height="253" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;OYUN:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Uzun sayılabilecek bir ön yükleme süresinde sonra oyunumuz alışık olduğumuz kaliteli GTA ara ekranları ile açılıyor. Bu ön yüklemenin meyvesini ise oyunu oynarken ara yüklemelerin kısa olması olarak yiyeceğiz. O yüzden biraz sabretmeye değer. Daha sonra Nico’nun kontrolünü ele alarak oyuna başlıyoruz. Herşeyden evvel LC’deki canlı şehir hayatı ve gerçekçi atmosfer bizi hemen etkiliyor. GTA serisi şehir atmosferi yaratmakta zaten hep başarılı oldu, GTA IV ise bu atmosferi doruklara taşıyor. Etrafta spor yapan, birbirleriyle harıl harıl muhabbet eden insanlar, işten çıkan çantalı yuppiler, birbirleriyle tartışan, şakalaşan flört eden insanlar, kaldırımlarda birbirinden güzel kızlar, yaşlı teyze ve amcalar, trafiğin tıpkı metropolitan şehirlerde olduğu gibi gerçekci dizaynı, korna seslerindeki ahenk(!), dükkanların önündeki karaborsacılar, birbirinde fiyakalı ve her biri çalınmayı bekleyen arabalar ve onları bize yar etmemeye kararlı sahipleri… ve de yapay zekası son derece yükseltilmiş bir polis ordusu (Liberty City Police Department - LCPD). İşte ilk dikkatimizi çeken bunlar oluyor, ama tabi ki GTA IV içerisinde bundan çok daha fazlasını barındırıyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-3309" title="3462gtaivtrailerky21" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/3462gtaivtrailerky21.gif" alt="" width="500" height="281" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;GTA IV her şeyden önce takdir edilesi atmosferi ile ön plana çıkıyor. Başta hava durumu ve şehrin genel yapısı olmak üzere hayatın akışı oyuna çok iyi lanse edilmiş durumda. Güneşe dikkatlice bakacak olursak ufuk çizgisinden yavaşça kaybolduğunu ve gecenin başladığını görebiliyoruz. Hava bazen bulutlanıyor, güneş buna anında tepki veriyor. Işıklandırmalar ise mükemmel denecek ölçüde özenle yapılmış. Aracınızla şehri gezerken ekrafın canlılığından ve gerçeğe yakınlığından etkileneceksiniz, emin olun. Her ne kadar oyundaki haritanın San Andreas’tan daha küçük olduğu söyleniyorsa da, LC’de yapabilecekleriniz SA’da yapabileceklerinizden çok daha fazla. Çünkü LC’deki gizli bölümler SA’dan daha büyük. Üstelik paraşütünüzle atlamaktan tutun da, trekking yapmaya kadar pek çok spor aktivitesi de cabası.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Herkesin herhalde ilk merak ettiği “araba çalma” meselesini öne alsam iyi olacak galiba. Etrafta gördüğünüz tüm ama tüm taşıtları kullanabilirsiniz. Yoldan geçen arabaları durdurup araçlara zorla el koyabilirsiniz. “Biz bunları zaten yapıyorduk” diyecek olursanız o zaman buradaki yeniliği hemen açıklayayım: GTA IV’le birlikte, başta araba çalmak olmak üzere, pek çok eylemi çok ama çok gerçekçi bir biçimde yapabiliyoruz. Artık bizi peşinden kovalamayan araba sahibi yok. Üstelik maço bir tipe denk gelirseniz kendinizi sıkı bir dövüşe hazırlayın. Tabi, burada kaçmak da bir çözüm ve sanırım dövüşmekten daha iyi bir seçenek gibi duruyor :). Trafik ise inanılmaz gerçekçi olarak seyrediyor. Aracınızla yolun ortasında durduğunuz zaman arkanızda bekleyen ve sabırsızlıktan korna çalmaya başlayan şöförler, baktılar ki olmuyor, hemen direksiyon kırıyor ve kaldırıma çıkma pahasına da olsa yanınızdan geçebiliyorlar! Evet yanlış okumadınız, GTA IV konsol oyunlarındaki ayrıntı seviyesini en üst dereceye çıkarmayı vaad eden bir oyun. Böyle ince ayrıntıların atlanmaması tabi ki oyun için bir artı puan oluşturuyor. Trafikten sıkılanlar ise, hiç endişelenmeyin, her an elinizin altından olan (tabi ona ulaşmak için belirli bir aşama ilerlemiş olmak gerekiyor) helikopteriniz sizi bu sıkıntıdan fazlasıyla kurtarabilir ve şehrin üstünde keyifli bir akşam sefası yapmanıza vesile olabilir.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-3313" title="owqnhldwxu" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/owqnhldwxu.jpg" alt="" width="500" height="333" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Peki araba meselesinde bir gelişme var mı? Olmaz olur mu? GTA IV’te aldığınız (ya da çaldığınız) her araba kendi özelliklerini yanında, takdir edilesi bir kontrol gerçekçiliğini de barındırıyor. Kanaatimce, piyasada “yarış oyunuyum” diye geçinen pek çok GTA IV’teki gerçekçi oynanış modellemesini örnek alması gerekiyor. Oyunda tüm kontroller olması gerektiği gibi, ne oyuncuyu zorluyor ne de çok kolay olup bıktırıyor. Araçlarımızın hepsi son derece gerçekçi manvralar yapıyorlar. Virajları almak artık eskisi kadar zor değil, ancak yine de iyi bir şöför olmak için biraz ustalaşmamız gerekiyor. Her zaman kullanımıza açık olan (ya da bizim zorla kullanabileceğimiz) ara yollar, üst geçitler, köprüler ve yapım aşamasındaki yollar şüphesiz heyecan faktörünü arttırıcı bir unsur.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oyundaki büyük yeniliklerden bir diğeri “siper alma (cover)” dediğimiz hadise… Bu sayede özellikle yakın dövüşlerde ve çete savaşlarında düşman yumrukları ve kurşunlarından bir nebze uzak kalabiliyor ve stratejimizi ona göre belirleyebiliyoruz. Strateji dedim, evet aynen öyle söyledim. Çünkü, GTA IV, serinin diğer oyunlarına göre daha yüksek bir yapay zeka seviyesine ulaşmış durumda. Düşmanlarınız öyle sersemce etrafta gezen tiplerden değil, attığını vuran, gerekirse kaçan, siper alan tipler. İşin içerisinde bir de çapraz ateşe alınma riski girince, doğal olarak dikkatli olmamız ve etrafımızda bize kolaylık sağlayacak seçenekleri düşünmemiz gerekiyor. Korna çalarak dost(!) çete üyelerinin dikkatini çekme, polis arabalarının üzerine sürüp sonra da kaçarak düşmanlarımızı polisle baş başa bırakma (onların yerinde olmak istemezdim :D), çatışma ortasında yoldan taksi çağırıp sıvışma… yapabileceklerimizden sadece bazıları. Dolayısıyla, GTA IV’ün sadece canının istediğini yapmak isteyen ramboseverlere değil, aksiyon-strateji fanatiklerine de hitap ettiğini rahatlıkla söyleyebiliriz. &lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" class="wp-smiley" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-3311" title="132745-gta4" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/132745-gta4.jpg" alt="" width="500" height="281" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Polislere gelince… İncelemenin başında zorlu polislere çattığımızı söylemiştim. LCPD polisleri işlerini cidden iyi yapıyor! Rockstar programcılarını buradan kutlamak istiyorum. Düşmanlarınızın yanı sıra ve hatta onlardan daha çok LCPD polislerine hayret verici bir yaoay zeka algoritması yapmışlar. Sizi işlediğiniz suçlardan ötürü kırmızı tehlike kuşağında olmasanız bile arabanızın camındaki yansımadan tanıyıp çevirebilirler. Etrafta onlar varken çatışmaya girmek ise hem büyük bir risk hem de çatışmayı tamamlamadan rakip çete üyelerini tutuklatmak için büyük bir şans olabilir. Polisle başınız derde girdiyse altınızda iyi bir spor araba olmasına dikkat edin, çünkü şunu bilmelisiniz ki GTA IV polisleri sizin peşinizi bırakmamak için ellerinden geleni ardlarına koymayacaklardır.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-3320" title="dlgta130" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/dlgta130.jpg" alt="" width="500" height="281" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;GTA IV’teki bir diğer büyük yenilik ise yanımızdan ayırmadığımız biricik cep telefonumuz (mobile phone). Bu telefon sayesinde tanıdığımız insanları arayabilir, onlar tarafından aranabilir, mesaj alabilir ve çağrılarımızı görebiliriz. Esasen oyundaki tüm önemli konuşmalarımızı cep telefonumuz aracılığıyla yapıyor, emirleri buradan alıyor, iletişimizi buradan gerçekleştiriyoruz. Bu arada, endişelenecek bir şey yok, bize bit telefon geldiğinde ya da birini aramamız gerektiğinde ekranda beliren tuşa basmamız yeterli oluyor. GTA IV o kadar ayrıntılı bir oyun ki, cep telefonumuzun çağrı sesini bile (ringtone) değiştirebiliyoruz. Cep telefonumuzu her yerde, arabamızın içerisinde bile kullanabiliyoruz (gerçek hayatta tavsiye edilmez :D). Oyunda alt yazının olması da büyük bir avantaj. Zaten, oyundaki tüm konuşmaları ara menüden de okuyabiliyoruz. Bunun düşünülmesi gayet iyi olmuş, bu sayede hikayenin gidişatını kaçıranlar için kolaylık sağlanmış oluyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-3314" title="packie1_1280-screenshot_viewer_medium" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/packie1_1280-screenshot_viewer_medium.jpg" alt="" width="499" height="280" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oyunda ekranın solunda bulunan gösterge sağlık durumumuzu ve GPS’imizi temsil ediyor. Sol tarafta sağlık durumumuz var. Ortada ise haritamız. Haritada sarı ile işaretli yollar hedefimize ulaşmak için gidebileceğimiz en kısa yollu gösteriyor, zamandan ve benzinden(!) tasarruf etmeniz için sarı yolları kullanmanızı öneririm. Diğer taraftan, polisle başımız derde girdiğinde GPS’imiz hemen yanıp sönmeye başlıyor, kırmızı renk tehlike bölgesindeyiz demek. Eğer tehlike bölgesini terk etmezsek o zaman takviye kuvvetler geliyor ve işimiz hayli zorlaşıyor. Kalıp polisle mücadele etmeyi deneyebilirsiniz, bu tabi ki oyunun oynanış süresini de arttıran bir husus olur. Ama nereden bakarsanız bakın, elimizde sırf tekli oyuncu (single player) modda bile olsa yaklaşık 38-40 saatlik bir oyun süresi vaad eden bir oyun var. Oyunun içerisindeki mini bölümler ve ara oyunlar da bunun cabası. Karar sizin, nasıl keyif alıyorsanız öyle yapın.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-3310" title="3560_gtaiv_screenshot" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/3560_gtaiv_screenshot.jpg" alt="" width="500" height="281" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Silahlarımızı ara sokaklarda bulunan karaborsacılardan temin ediyoruz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Enejimiz azaldığında fast food ya da restoranlara gidip yiyecek temin ederek arttırabiliyoruz. Öldüğümüzde ise daha önceden edindiğimiz silahların elimizde kalmaya devam etmesi gereçekten hoş bir ayrıntıyı oluşturuyor. Oyunda “auto save” seçeneği var, bunun yanında kaldığımız çete evlerinde de oyunumuzu save edebiliyoruz. Bir de taksiler çok işe yarıyor. Şehrin uzaklarına gitmek isteğinizde bir ıslık ya da telefonla çağırdığımız taksiler bunu bizim için hemencecik yapıyorlar. Tabi, biraz para gidiyor ama en azından zamandan kazanmış oluyoruz. Taksicilerle koyu bir muhabbete girme olasılığınız da var, hemen söyleyeyim.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Müzikler ise her zamanki gibi bol ve çeşitli. Rock’dan pop’a, blues’dan hip hop’a kadar yüzlerce şarkının bulunduğu geniş bir arşive sahip olan radyo kanallarımız emrimize amade. İnce ayrıntılar o kadar iyi düşünülmüş ki, insan şaşırıp kalıyor. Diyelim ki, radyoda bir şarkı duydunuz, çok hoşunuza gitti ama kimin söylediğini bir türlü bulamıyorsunuz. Hemen cep telefonunuzdan 948 555 0100′ü arayın. Ekrana şarkının adı ve şarkıyı söyleyen kişi gelecektir. Şaşırıcı değil mi? Durun daha, şaşıracak çok şey var.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-3316" title="134551-grand-theft-auto-iv" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/134551-grand-theft-auto-iv.jpg" alt="" width="500" height="280" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Haa, unutmadan bir de internet cafeler var oyunda. Buralardan maiilerinize bakabilir, çöpçatanlık sitelerine girebilir ve hayatınızı renklendirmeye çalışabilirsiniz. Sıkılmak yok, gidin kendinize yeni kıyafetler alın, kuaföre gidip yeni bir saç modeli deneyin. LC’nin kızları sizi bekliyor, ama önce sizin kendinizi onlara beğendirmeniz gerekiyor. &lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" /&gt; Radyonun yanında TV’de onlarca kanal var, GTA IV’de sadece TV seyrederek bile saatleriniz geçirebilirsiniz. Eğlence kanallarının yanına “adult” içerikli kanallar eklemeyi de unutmamışlar. Bowling salonlarına, strip-club’lara, barlara, yüzme havuzlarına gidebilirsiniz. Çok sıkılırsanız havaalanına ya da fuara uğramayı deneyin, hedeflerinize ulaşmak için bir fırsat orada mutlaka vardır. Bu arada güvercinlere de dikkat edin, bu da size tüyo olsun. &lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" class="wp-smiley" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Eksilere gelince… Grafikler her ne kadar etkileyici olmasına rağmen, “lag” dediğimiz “anında tepki verememe, gecikme” hadisesi oyunun eksilerinde birin oluşturuyor. Örneğin, aracımızla bir köprüye giriyoruz, bir de bakıyoruz ki köprünün ayakları yok! O ayaklar biz biraz ilerleyince meydana çıkıyorlar. Bu tür durumlarla kaşılaşmaya hazır olun. Bir diğer eksi durum ise oyunun içeriğindeki şiddet ve argo düzeyi. GTA oyunlarının bu konuda bir derdi olmadığını biliyoruz. Ammavelakin, GTA IV her ne kadar yılın en iyi oyunlarından biri olsa da, teen kardeşlerimizin kendisinden uzak durmalarında yarar var.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-3317" title="gta-iv-ss2" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/gta-iv-ss2.jpg" alt="" width="500" height="280" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Son olarak oyunu açmada zorlanırsanız, offline olup daha sonra açmayı deneyin. Rockstar yetkilileri oyunun PlayStation 3 versiyonunda multiplayer konusunda sorun yaşanabileceğini, ancak bu sorunların çok kısa bir zamanda giderileceğini açıkladılar. Online GTA IV’le birlikte oyunun oynanış süresinin hatırı sayılır ölçüde artacağı da muhakkak.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;SONUÇ:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;GTA serisinin tüm dünyada fanatik bir kitlesi var. GTA IV ise bu kitleyi üzmeyeceği ve hatta sevindireceği her halinden belli olan bir oyun. Hatta daha da ileri gidip, sahip olduğu gerçekçi atmosfer nedeniyle GTA IV’ün aksiyon oyunları çıtasını yükselttiğini söyleyebiliriz. Bu nedenle, GTA IV’ü 2008 yılının en iyi oyunları arasında gösterilmesi çok doğal bir gelişme olacaktır. Diğer taraftan, çocuklarını şiddetten ve argo içerikten korumak isteyen ebeveynlerin GTA IV’ü de “uzak tutulacaklar” listesine almalarını şimdiden tavsiye ederim.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-3318" title="175308-1-1" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/175308-1-1.jpg" alt="" width="464" height="261" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Grand Theft Auto IV&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Yapımcı:&lt;/strong&gt; Rockstar Entertainment&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Tür:&lt;/strong&gt; Aksiyon&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; ESRB:&lt;/strong&gt; 16 yaş ve üzeri&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Artıları:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;+ Gerçekçi bir oyun atmosferi ve kaliteli çizimler,&lt;br /&gt;+ İyi bir yapay zeka,&lt;br /&gt;+ Çeşitlilik içeren bir oyun yapısı,&lt;br /&gt;+ Uzun bir oynanış süresi,&lt;br /&gt;+ Altyazının olması&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Eksileri:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Grafiklerde görülen gecikme sorunu,&lt;br /&gt;- Oyunun bazı yerlerde takılması (donması)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Değerlendirme:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Grafik: 90&lt;br /&gt;Ses, Müzik, Efekt: 100&lt;br /&gt;Atmosfer: 95&lt;br /&gt;Oynanış: 90&lt;br /&gt;Yapay Zeka: 80&lt;br /&gt;Genel: 95&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8502738883919782268-25498444849412412?l=gamerozan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/25498444849412412/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8502738883919782268&amp;postID=25498444849412412' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/25498444849412412'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/25498444849412412'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/2008/07/grand-theft-auto-iv.html' title='Grand Theft Auto IV'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268.post-6570046308013751424</id><published>2008-07-01T10:39:00.000-07:00</published><updated>2008-07-01T10:40:06.015-07:00</updated><title type='text'>Haze</title><content type='html'>&lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignleft" style="float: left;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/f/f4/Haze_boxart.jpg/256px-Haze_boxart.jpg" alt="" width="107" height="113" /&gt;Ubisoft’un uzun zamandır beklenen ve nihayet piyasaya sürülen oyunu Haze’i masaya yatırdık. Bakalım beklediğimize ne kadar değmiş? İnceleme yazımıza buyrun.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;left&gt;&lt;span id="�more-�.$id.��"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;&lt;!-- google_ad_client = "pub-6913235332407447";   google_ad_slot = "6934282517"; google_ad_width = 468; google_ad_height = 60; //--&gt; &lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"&gt; &lt;/script&gt;&lt;iframe name="google_ads_frame" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/ads?client=ca-pub-6913235332407447&amp;amp;dt=1215020366610&amp;amp;lmt=1215020364&amp;amp;output=html&amp;amp;slotname=6934282517&amp;amp;correlator=1215020366610&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Fhaze&amp;amp;ref=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Ftemplate2.html&amp;amp;frm=0&amp;amp;cc=100&amp;amp;ga_vid=961027688986017000.1214938073&amp;amp;ga_sid=1215019908&amp;amp;ga_hid=1517883734&amp;amp;ga_fc=true&amp;amp;flash=9.0.124&amp;amp;u_h=1050&amp;amp;u_w=1680&amp;amp;u_ah=1020&amp;amp;u_aw=1680&amp;amp;u_cd=32&amp;amp;u_tz=180&amp;amp;u_his=1&amp;amp;u_java=true&amp;amp;u_nplug=19&amp;amp;u_nmime=59" marginwidth="0" marginheight="0" vspace="0" hspace="0" allowtransparency="true" scrolling="no" width="468" frameborder="0" height="60"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/left&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3610" title="filesphp" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/filesphp.jpeg" alt="" width="280" height="280" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;ÖYKÜ:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Oyunumuz 2048 yılında geçiyor. Mantel isimli şirket gerek teknoloji ve bilişim, gerekse ilaç sanayi olmak üzere tüm dünyada hakimiyet kurmuş bulunmaktadır. Aynı zamanda kendisine ait özel bir ordusu da olan Mantel, medyası aracılığıyla dünya üzerinde yaşayan insanları daha yüksek bir refah seviyesine ulaştıracağının propogandasını sürekli yapmakta ve kendisinin kurtuluş için tek çözüm olduğunu ileri sürmektedir. Mantel, ürettiği “Nectar (Nova-Keto-Thyrazine)” adı verilen ilaç sayesinde, içildiği zaman geçici bir süre de olsa insanların dayanıklılık, hız, zeka, algılama kapasitesi gibi temel özellikler ve yetilerini arttıran bir formül de keşfetmiştir. Ancak Nectar’ın askerle üzerinde hallusinasyon başta olmak üzere bir takım yan etkileri de yok değildir. Yine de, Nectar sayesinde de ordusunu büyük bir ezici güç olarak kullanmakta ve dünya üzerindeki Mantel hakimiyetine karşı çıkan isyancıları bu büyük güçle bastırmaktadır.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Haze’e Shane Carpenter isminde genç bir Mantel askerini yöneterek başlıyoruz. Amacımız ise ekibimizle birlikte Gabriel “Skin Coat” Marino isimli bir elebaşının yönettiği isyancı birliği “The Promise Hand”i ortadan kaldırmak… İlk başlarda Shane’e vatani bir görev gibi gelen ve kutsal duygularla bağlandığı bu operasyon ilerledikçe, genç Shane, Nectar’ın yan etkilerini daha iyi anlamaya başlayacak ve kendisini bekleyen korkunç sondan kurtulmanın tek çözümünün Marino’nun saflarında yer almak olduğunu anlayacaktır.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3605" title="haze11" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/haze11.jpg" alt="" width="590" height="310" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;OYUN:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Üssümüzdeki askerlerle yaptığımız kısa bir konuşmadan sonra oyuna geçiyoruz. Hemen akabinde de HAZE’in bir olumluya bir de olumsuza doğru sürekli akıp giden değişken dünyasına geçiş yapmış oluyoruz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Adet olduğu üzere önce grafiklerden başlayalım. Bir bakıyoruz, oyundaki karakterlerin yüz hatları inanılmaz ölçüde detaylı. Alışkın olduğumuz göz kırpma da ya gülme gibi aksiyonlardan bahsetmiyorum. Karakterlerin yüzlerindeki çizgiler gibi son derece gerçekçi ve esnek bir biçimde hazırlanmış. Karşımızdaki kişinin yüzünün gerilmesinden ya da ses tonunu değişmesinden nasıl bir ruh hali içerisinde olduğunu hemen anlayabiliyoruz. Diğer taraftan, karakterlerin kıyafetleri (zırhları) ve genel mekan modellemeleri pek de göz alıcı durmuyor. Açıkçası Halo, Crysis gibi oyunları kendine örnek aldığı belli olan HAZE, karakterlerin yüz hatları haricinde, genel modellemelerde biraz sönük kalıyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Aslında HAZE’de en hoşuma giden özellik savaş alanlarının (battle areas) son derece büyük olarak dizayn edilmesi oldu. İster bir balta girmemiş ormanda (jungle), isterse büyük bir fabrikada olun, tüm mekanlar genelde geniş ve ferah olarak tasarlanmış. Bu da oyuncunun hareket kabiliyetini arttırıyor ve sıkılma faktörünü azaltıyor şüphesiz. Gelgelelim, Call of Juarez’deki (maalesef PS3′te göremedik kendisini :() muhteşem orman modellemesinde sonra, nasıl oluyor da Ubisoft programcıları böylesine basit bir jungle atmosferini çok da iddialı oldukları HAZE’e uyarlayabiliyorlar?… İşte bunu anlamakta güçlük çekiyorum.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3606" title="haze2" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/haze2.jpg" alt="" width="590" height="310" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;OYNANIŞ:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;HAZE genelllikle squad-based FPS dediğimiz “ekip tabanlı FPS” şeklinde oynanıyor. Yani etrafımıza bizimle birlikte savaşan arkadaşlarımız var ve operasyonlarımızı onlarla birlikte gerçekleştiriyoruz. Lakin, zaman zaman tek başına oynamamız gereken yerler de var. Yine de, bu bölümlerde bile daha sonradan ekibimiz geliyor ve bize destek oluyorlar. “BOOSH!” ise en çok kullandıkları slogan. &lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Nectar ise oyundaki kilit isim aslında. Bu ilacı “L2″ye basarak kullanabiliyoruz. Kullanmadığımız zaman kendi kendine şarj(!) oluyor. Ekranın sol alt kısmındaki gösterge kanımızdaki nectar miktarını gösteriyor. Bu miktar ne kadar yüksekse adamımız o kadar isabetli atışlar yapabiliyor, o kadar hızlı oluyor ve düşman askerlerini rahatlıkla tespit edebiliyor. Zaten, nectar’ı alınca farkedeceksiniz, düşman askerleri sarı renkli olarak parlamaya başlayacak. İşte o zaman olanların size karşı pek bir şansları da kalmayacak. Yalnız dikkat edin, nectar’ı fazla alırsanız eğer, bu sefer de kendi arkadaşlarınızı düşman askerleriyle karıştırmanız da olası… Onları vurmak istemiyorsanız, nectar’ı kanınızdan tamamen çıkana kadar bir daha kullanmayın. Yanınızda en fazla 6 şişe nectar taşıyabiliyorsunuz, azalması halinde de takım arkadaşlarınızın yanına gidip “Kare” tuşuna basarak onlardan nectar transfer edebilirsiniz. Her halikarda, ne kadar az nectar kullanırsanız kullanın, zamanla yan etkilerini görmeye başlayacaksınız. Halüsinasyonlar peşinizi bırakmayacak, etrafa istem dışı olarak deli gibi ateş etmeye başlayacak ve belki de kendinize zarar vermeye kalkışacaksınız. İşte bu aşamada, oyun sizin için farklı bir hal almaya başlayacak ve kaderinize kendiniz karar vermek durumunda kalacaksınız.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3607" title="haze3" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/haze3.jpg" alt="" width="590" height="310" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oyunda son zamanlarda FPS’lerde iyice moda olan araç kullanma aksiyonunu da gerçekleştirebiliyoruz. MantelNav adı verilen hafif zırhlı personel taşıyıcımız emrimize amade. Üstelik turbosu bile var. X tuşu sayesinde turboyu kullanıp yüksek hız yapabiliriz. Ubisoft’çular sanırım burada Motorstorm’dan esinlenme yapmışlar, çünkü MantelNav’ı kullandığınız bölümlerin çoğu bize Motorstorm pistlerini(!) hatırlatıyor. HAZE’in artılarından birinin araç modellemelerinin ve kullanılış şekillerinin başarılı şekilde programlanması olduğunu söylemeden geçemeyeceğim.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Silahlarımızı ise HAZE’in artılarından birini oluşturuyor. Makineleri tüfek modellemeleri başarılı, ateş gücü ise son derece yüksek. Alev makinası kullanabilmek de bir diğer artı özellik. Yanlız, alev efektleri maalesef başarılı bir biçimde yapılmamış.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;HAZE’i split-screen’de (bölünmüş ekran) ya da online olarak co-op mode’da 4′er kişi olarak oynayabiliyoruz. PSN üzerinden oynadığımız online oyunda 16 kişiye kadar takımlar kurabiliyoruz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3608" title="haze4" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/haze4.jpg" alt="" width="590" height="310" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;YAPAY ZEKA:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;HAZE’deki yapay zeka için kesin bir şey söylemek mümkün değil, çünkü -belki şaşıracaksınız ama- oyundaki yapay zeka sürekli bir değişim halinde! Yani, bir bakıyoruz sadece siper alarak değil, yana doğru savrularak, hatta parende atarak size saldırabilen düşman askeri, bir bakmışız ki çatışmanın ortasında size sırtını dönüverebiliyor! “Gel de vur beni!” dermiş gibi… &lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" /&gt; Ama başta dediğim gibi, bazen de oyundan aldığımız keyfi arttırıcı A.I. (Artificial Intelligence - Yapay Zeka) örnekleri bulmakta zor olmayabiliyor. Bu nedenle yapay zekaya not vermekte bayağı bir zorlandığımı belirtmek istiyorum. &lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" class="wp-smiley" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3609" title="haze5" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/haze5.jpg" alt="" width="590" height="310" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;SONUÇ:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;HAZE’i bekledik, o bizi bekledi. Sonunda çıktı. Pozitif tarafları var, negatif tarafları var. Karar ise sevgili okuyucularımızın. PlayStation 3′ün 2008 yılı exclusive’i HAZE hiç bir zaman bir Half-Life, bir Bioshock (PS3′e geliyoooo, yaşasın!), bir Halo vs. olamaz. Ama eksilerinin yanında, artılarıyla da oynananabilecek bir oyun. PS3′te uzun zamandır bu tarz oyun oynamayan FPS fanatiklere hitap edebilir, ama “sakın ha sakın bir şaheser beklemeyin” derim.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;HAZE (PS3 - 2008)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Yapımcı:&lt;/strong&gt; Ubisoft&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Esrb:&lt;/strong&gt; +16&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Artıları:&lt;/strong&gt; + Nectar sayesinde oyuna katılan hareketli ortam,&lt;br /&gt;+ Kullandığımız silahların oyuna kattığı haz duygusu,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Eksileri:&lt;/strong&gt; - Değişken yapay zeka,&lt;br /&gt;- Grafiklerdeki özensiz unsurlar,&lt;br /&gt;- Ses efektlerini yetersiz oluşu,&lt;br /&gt;- Kısa bir oyun olması&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Değerlendirme:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Grafik:&lt;/strong&gt; 70&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ses, Müzik, Efekt:&lt;/strong&gt; 55&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Oynanış:&lt;/strong&gt; 80&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Atmosfer:&lt;/strong&gt; 75&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Yapay Zeka:&lt;/strong&gt; 65&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genel:&lt;/strong&gt; 65&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8502738883919782268-6570046308013751424?l=gamerozan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/6570046308013751424/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8502738883919782268&amp;postID=6570046308013751424' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/6570046308013751424'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/6570046308013751424'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/2008/07/haze.html' title='Haze'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268.post-6146054628147898371</id><published>2008-07-01T10:38:00.005-07:00</published><updated>2008-07-01T10:39:32.774-07:00</updated><title type='text'>Race Driver: GRID</title><content type='html'>&lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3702 alignleft" style="float: left;" title="grid_rp_pcksht_ps3_us_cmyk_boxart_160w" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/grid_rp_pcksht_ps3_us_cmyk_boxart_160w-128x98.jpg" alt="" width="128" height="98" /&gt;Ünlü &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;oyun&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; yapımcısı Codemasters tarafından üretilen GRID’i Avrupa’da piyasaya çıkar çıkmaz ayrıntılarıyla inceledik. Buyrun GRID dünyasına…&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;left&gt;&lt;span id="�more-�.$id.��"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;&lt;!-- google_ad_client = "pub-6913235332407447";   google_ad_slot = "6934282517"; google_ad_width = 468; google_ad_height = 60; //--&gt; &lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"&gt; &lt;/script&gt;&lt;iframe name="google_ads_frame" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/ads?client=ca-pub-6913235332407447&amp;amp;dt=1215020226685&amp;amp;lmt=1215020221&amp;amp;output=html&amp;amp;slotname=6934282517&amp;amp;correlator=1215020226684&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Frace-driver-grid&amp;amp;ref=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Ftemplate.html&amp;amp;frm=0&amp;amp;cc=100&amp;amp;ga_vid=961027688986017000.1214938073&amp;amp;ga_sid=1215019908&amp;amp;ga_hid=987136762&amp;amp;ga_fc=true&amp;amp;flash=9.0.124&amp;amp;u_h=1050&amp;amp;u_w=1680&amp;amp;u_ah=1020&amp;amp;u_aw=1680&amp;amp;u_cd=32&amp;amp;u_tz=180&amp;amp;u_his=3&amp;amp;u_java=true&amp;amp;u_nplug=19&amp;amp;u_nmime=59" marginwidth="0" marginheight="0" vspace="0" hspace="0" allowtransparency="true" scrolling="no" width="468" frameborder="0" height="60"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/left&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3702" title="grid_rp_pcksht_ps3_us_cmyk_boxart_160w" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/grid_rp_pcksht_ps3_us_cmyk_boxart_160w.jpg" alt="" width="160" height="185" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;OYUN:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Tam adı “Race Driver: GRID” olan oyunumuz güzel bir demoyla açılıyor. Ama oyuna başladığımızda tek güzelliğin bu olmadığını fazlasıyla görebiliyoruz. Evet, GRID belki de şu ana kadar yarış oyunları için tasarlanan en &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;iyi&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; grafiklere sahip. Sadece arabaların modellemeleri, çevre ve mekan grafikleri değil, oyunda gördüğünüz hemen tüm öğeler takdir edilecek bir özenle hazırlanmış. Sadece çarpışma efeklerinde bazı kaymalar görülebiliyor. Açıkçası çarpışma konusunda GRID, Burnout Paradise’ın eline su dökemiyor. Yine de, oyunumuz sahip olduğu diğer özelliklerle bu açığını kapatmayı başarıyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3700" title="yarit0" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/yarit0.jpg" alt="" width="500" height="300" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Tüm bunlara GRID’deki çok başarılı fizik motorunu da eklemek gerekiyor. Codemasters’ın kendi geliştirdiği oyun motoru olan “Ego” sayesinde araçların hareketleri, çarpma anında oluşan fiziksel etkiler, sarsılma, yalpalama, kayma ve tabi ki yarış oyunlarındaki vazgeçilmezimiz olan drift son derece etkileyici bir şekilde görülebiliyor. Drift yapmak ise nispeten &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;kolay&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt;, sağ analog çubuğunu bunun için kullanıyoruz. Bir diğer hoş ayrıntı da çevreden aldığımız tepkiler. Örneğin: yayalar, araçlara karşı çok hassas, anında tepki verebiliyorlar. Eğer üzerlerine sürerseniz çil yavrusu gibi dağılıyor, yanlarında durursanız da sizin lehinize bağırıyor, tezahürat yapıyorlar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3699" title="racer1_small" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/racer1_small.jpg" alt="" width="500" height="280" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oyunda pistlerin ve araçların sayısı hayli fazla. Japonya, Amerika, Monaco vb. gibi bir süre ülkeninden pistlerin içerisinde Istanbul Park’ı da görünce gurur duyuyor insan. Gerçi bir de Türkçe tezahürat duysaydık iyi olurdu ya neyse. Araçlara gelince, Ford Mustang’den, Dodge Charger’a, BMW 518i’ye kadar her biri &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;farklı&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; yıllarda üretilmiş ama sınıfının en iyisi olan pek çok arabayı kullanabiliyoruz. Ana menüde çıkan “Racer Day” bize yarış stilimizde, araçlarımızda ve pistlerde gerekli modifikasyonu yapmamızı sağlıyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Yarış stili dedik de… GRID bize dilediğimiz atmosferde yarış yapabilememiz için arttırılmış seçenekler sunmaya çalışıyor. Oyunun bu konuda da genel olarak başarılı olduğunu görüyoruz. Racer Day ekranında discipline bölümünü kullanarak bu konudaki tercihimizi yapabiliyor. Örnek vermek gerekirse, Pro Muscle, ustalık gerektiren virajları dönebilmemiz için bize meydan okuyor ve o ölçüde de zevkli bir atmosfer sunuyor. Dodge Viper SRT-10 ise pro muscle?ın vazgeçilmez arabası olsa gerek. Bu muhteşem araçla virajları dönmek cidden çok keyifli. Demolution da ise her an çarpılma risk altındasınız.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3698" title="grid_milan_chase_camsmaller" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/grid_milan_chase_camsmaller.jpg" alt="" width="500" height="281" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Codemasters yarış oyunu serilerinde gördüğümüz “Instant Replay (anında geri sarma)” imkanımız bu oyunda da mevcut. Bu sayede, zamanı geriye alabiliyoruz. Böylece kaza yaptığımızda zamanı geriye alıp hatamızı telafi edebiliyoruz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oynanış için ayrı bir başlık açmadım. Çünkü genel olarak oynanabilirliği yüksek (tuş sayısı ve kombinasyonu az) ancak kontrol zorluğu biraz fazla olan bir oyunla karşı karşılayız. GRID bize mümkün olduğu kadar az tuş kombinasyonu sunuyor ve işin çoğunu analoglara (sağ ve sol yön çubuklarına) bırakıyor. Bu artı bir &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;özellik&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; şüphesiz. Ancak, özellikle başlangıçta araçların kontrolünün biraz zor olduğunu belirmek isterim. Alışana kadar bol bol spin atacaksınız emin olun. Yine de alıştıktan sonra oyunun daha zevkli hale geleceğini düşünüyorum. O yüzde bu konuda notunu kırmadım GRID’in. Bugün çok bonkörüm nedense.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3697" title="grid_jp_replay" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/grid_jp_replay.jpg" alt="" width="500" height="281" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;SONUÇ:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Colin McRae: DIRT’ün de hazırlayıcısı olan Codemasters, yarış oyunlarında ne kadar iyi olabileceğini GRID’le kanıtlamış oluyor. Şahsen DIRT’e kıyasla daha iyi bir oyun olduğunu düşündüğüm GRID Haziran ayının ilk haftasında Türkiye’de de olacak. Her ne kadar kontrolleri biraz zor olsa da, sahip olduğu üstün özellikle nedeniyle GRID’in PlayStation 3′te yarış oyunu oynamak isteyen okuyucularımıza hitap eden son derece kaliteli bir oyun olduğunu düşünüyorum.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3696" title="drid2sm3" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/drid2sm3.jpg" alt="" width="500" height="281" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;GRID (PS3, 2008)&lt;br /&gt;Esrb: Teen&lt;br /&gt;Tür: Yarış&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Artıları:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;+ Özenle hazırlanmış grafikler, başarılı araç modellemeleri&lt;br /&gt;+ Kaliteli ses efektleri,&lt;br /&gt;+ Ara ekranlardaki yükleme sürelerini kısa olması,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Eksileri:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Ana ekranlardaki yükleme sürelerinin uzun olması,&lt;br /&gt;- Görüntü efeklerinde (özellikle çarpışma anında)görülen kaymalar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Değerlendirme:&lt;br /&gt;Grafik: 90&lt;br /&gt;Ses, Müzik, Efekt: 85&lt;br /&gt;Oynanış: 70&lt;br /&gt;Atmosfer: 90&lt;br /&gt;Genel: 85&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Son Söz:&lt;/strong&gt; Yarışseverlere hitap eden iyi bir oyun, GRID.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3695" title="deurlqgouz" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/deurlqgouz.jpg" alt="" width="500" height="400" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3693" title="13700006fs1" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/13700006fs1.jpg" alt="" width="500" height="281" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3692" title="13700004rh1" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/13700004rh1.jpg" alt="" width="500" height="281" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8502738883919782268-6146054628147898371?l=gamerozan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/6146054628147898371/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8502738883919782268&amp;postID=6146054628147898371' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/6146054628147898371'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/6146054628147898371'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/2008/07/race-driver-grid.html' title='Race Driver: GRID'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268.post-3463224824209627306</id><published>2008-07-01T10:38:00.003-07:00</published><updated>2008-07-01T10:38:55.313-07:00</updated><title type='text'>Iron Man</title><content type='html'>&lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3827" style="float: left;" title="12614" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/12614-128x98.jpg" alt="" width="128" height="98" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Gişede hit olacak aksiyonların ve dahası çizgiroman uyarlamalarının tüm platformlarda oyunlarının yapılması artık kaçınılmaz ve şaşılmayacak bir durum. Genel olarak bakıldığında, bu oyunların çoğu, özensiz, filmin isminden pay koparmaya çalışan başarısız örnekler olarak karşımıza çıkıyor. Bu furyaya en son örneklerden biri de; Ironman.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;İncelememize olan katkılarından dolayı &lt;a href="http://www.oyunal.com/" target="_blank"&gt;Oyunal.com&lt;/a&gt; sitesine teşekkür ederiz.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;left&gt;&lt;span id="�more-�.$id.��"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;&lt;!-- google_ad_client = "pub-6913235332407447";   google_ad_slot = "6934282517"; google_ad_width = 468; google_ad_height = 60; //--&gt; &lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"&gt; &lt;/script&gt;&lt;iframe name="google_ads_frame" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/ads?client=ca-pub-6913235332407447&amp;amp;dt=1215020224434&amp;amp;lmt=1215020216&amp;amp;output=html&amp;amp;slotname=6934282517&amp;amp;correlator=1215020224434&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Firon-man&amp;amp;ref=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Ftemplate.html&amp;amp;frm=0&amp;amp;cc=100&amp;amp;ga_vid=961027688986017000.1214938073&amp;amp;ga_sid=1215019908&amp;amp;ga_hid=1370805597&amp;amp;ga_fc=true&amp;amp;flash=9.0.124&amp;amp;u_h=1050&amp;amp;u_w=1680&amp;amp;u_ah=1020&amp;amp;u_aw=1680&amp;amp;u_cd=32&amp;amp;u_tz=180&amp;amp;u_his=1&amp;amp;u_java=true&amp;amp;u_nplug=19&amp;amp;u_nmime=59" marginwidth="0" marginheight="0" vspace="0" hspace="0" allowtransparency="true" scrolling="no" width="468" frameborder="0" height="60"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/left&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Öncelikle çizgiroman dünyasındaki Ironman i irdelemek gerekirse, kendisinin yaratılan karakter olarak diğer çizgiroman kahramanlarından farklı bir yerde durduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz. Asıl adamımız Tony Stark, rahatsız edici bir özgüvene sahip, kendinden başka kimseyi düşünmeyen, inanılmaz zengin bir silah üreticisi. Bu tipte bir karaktere diğer çizgi romanlarda kolay kolay rastlayamayız. Ürettiği silahlara dünyadaki savaşlarda katkısı olan ve aslında bunu hiç önemsemeyen, tek derdi para ve şöhret olan Stark, başından geçen acı tecrübeden sonra, Ironman karakterine bürünecektir ve bu durum kendi içinde çelişmesine yol açacaktır. Tony Stark ın bir anlamda alt benliği olan Ironman bile farklı bir karakter diğer çizgi roman kahramanlarına göre, aslında süper güçleri olan bir zırhın içindeki normal bir adamdan başka biri değil, doğaüstü güçleri de yok. Bu açıdan aslında çok sağlam bir alt metni olduğunu söyleyebiliriz çizgi romanın ve filmin. Peki ya oyun nasıl??&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3831" title="iron-man-concept" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/iron-man-concept.jpg" alt="" width="500" height="250" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oyunun ilk olarak konusunu ele alacak olursak; film ile paralel bir senaryo ile başlıyoruz hikayeye. Stark ın Afganistan dan gerçekleştirdiği kaçışı training bölümünün bir kısmı olarak gerçekleştiriyoruz. Daha sonra özel kıyafetimizin şekillenmesi ile şehirde training in 2. kısmını da tamamladıktan sonra, öykü filmden kopmaya başlıyor. Dünya üzerindeki çeşitli nükleer tesisleri yok etme oyunda asıl amacımız, oyunun finaline kadar da bu durum bu şekilde devam ediyor ve oyunu yine filmle paralel bir şekilde sonlandırıyoruz. Filmi izleyen arkadaşlar; filmle paralel ilerleyen ve bazı olayları başka bakış açısından gösteren ara demolardan ayrı bir tat alabilirler diye düşünüyorum..&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Şimdi gelelim asıl önemli konulara:) Öncelikle oyunun grafiklerini irdelemek gerekirse; olmamış diyebiliriz. İlk gözümüze çarpan doğal olarak Ironman in kendisi. Yapımcı firma Ironman’in grafikleriyle uğraşmaktan diğer tüm detayları unutmuş sanki. Kıyafetimiz filmdeki kadar canlı ve parlak, uçarken üstümüzde gerçekleşen en ufak hareketlenmeleri bile düşünmüşler. Buraya kadar her şey güzel, ancak geri kalan kısımlar ps2 nin biraz üstü bir grafik kalitesine sahip. Çok cansız bir dünya var oyunda, savaştığımız şehirlerde, yerleşim yerlerinde bir tane bile insan göremiyorsunuz, üstelik her bölümde sivilleri korumak gibi bir yan görevimizde var!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3830" title="936560_20071001_screen002" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/936560_20071001_screen002.jpg" alt="" width="500" height="315" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Göremediğimiz sivilleri korumak ne kadar zor tahmin edebilirsiniz. Genelde uçarak vakit geçirdiğimiz oyunda zemine indiğimizde arabalar, otobüsler gibi detaylar ise gerçekten korkunç, gazetelerin eskiden hediye ettiği karton arabalar gibi duruyorlar. Dahası çevre hiçbir şekilde hasar almıyor. Binalara araçlara ateş edin, roket adın, bana mısın demiyor hiçbiri, gerçekten sağlam tasarlanmışlar:) Yeni nesil konsol grafiklerinde oyuncuların gittikçe daha fazla dikkat ettiği, görsel açıdan ufak ama renk veren detaylar bu oyunda maalesef yok. Örneğin kumda koşuyorsunuz ama ayak iziniz yok, hem de Ironman gibi görece ağır zırhlı bir karakter bile iz bırakmıyor, karda giden tanklar hiçbir iz bırakmıyor arkalarında.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oynanabilirlik, oyunun diğer tüm açılarına göre daha iyi olduğu nokta diyebiliriz ama o da bir yere kadar. Öncelikle şunu söyleyebiliriz; özellikle ilerleyen bölümlerde oyun sinirinizi test edecek kadar zorlaşabiliyor. Zaten yeterince hızlı ve seri hareket eden Ironman’i kontrol etmeye çalışırken, haritadaki yüzlerce düşmanın (genelde havada olan jet ve helikopterler) size aynı anda saldırması sonucu beyniniz süngere dönebiliyor belli bir süre sonra.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3829" title="333605ss1_502w" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/333605ss1_502w.jpg" alt="" width="500" height="280" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Karakterin kontrolü açısından bakarsak, yapımcıların en iyi başardığı iş bu diyebiliriz, kendinizi Ironman in yerine koyabilirsiniz rahatlıkla. Uçuş dinamikleri iyi yapılmış, L2 tuşu ile yukarı yükseliyorsunuz, eğer tuşa yarım basarsanız bulunduğunuz yükseklikte sabit kalıyorsunuz, L1 tuşu ile ileri doğru uçuyorsunuz ki bu en zevk veren nokta. Aynı anda X tuşuna basarsanız ileri doğru uçarken depara kalkıyorsunuz, düşmanlardan daraldığınızda uzak köşelere kaçmak için yararlı bir tuş. Saldırı tuşları ise şu şekilde; R2 tuşu ile standart ateş açıyoruz düşmanlara avuç içimizden, gene eğer bu tuşa tam güçle basarsak otomatik olarak kitlendiğimiz hedefe ateş ediyoruz, yarım olarak basarsak kamera kontrolü bizde olarak istediğimiz düşmana ateş edebiliyoruz. R1 tuşuna basılı tutarak göğsümüzde güç toplayıp kuvvetlice ışın atıyoruz düşmanlara. Bu hareket zırhımızın gücünden geçici de olsa güç kaybına sebep oluyor. Üçgen ile kitlendiğimiz hedeflere roket atıyoruz, O tuşu ile ise yakınımızdaki düşmanları bir hareketle imha edebiliyoruz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Gördüğünüz üzere biraz karışık gibi tuşlar ancak bir iki bölümden sonra alışıyor ve rahatlıkla kontrol edebiliyoruz karakterimizi. Diğer bir güzel özellik ise, size atılan roketleri doğru bir zamanlama ile havada yakalayıp düşmana geri atabilmeniz, görsel açıdan hoş bir ayrıntı olmuş aynı zamanda.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Sesler, oyunun ortalamayı geçtiği noktalardan biri. Karakterler, filmdeki oyuncular tarafından seslendirilmiş, elbette filme oranla biraz ruhsuz, bitse de gitsek havasında seslendirmiş oyuncular aldıkları milyon dolarlara aldırmadan, çatışmalarda silah ve roket sesleri gayet gerçekçi. Özellikle 5+1 ses sistemiyle oynarsanız, yanınızdan geçip giden bir roket, salonunuzdan geçmiş gibi hissedebilirsiniz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3826" title="4041t" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/4041t.jpg" alt="" width="450" height="252" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Genel olarak oyuna bakacak olursak; yine filmin ve çizgiromanın büyük başarısından pek uğraşmadan pay koparmaya çalışan bir oyun Ironman. Karakterimiz dışında inanılmaz sırıtan, yeni nesil konsollara hiç yakışmayacak grafikleri ile zaten baştan oyuncuyu soğutabilir kendinden. Ancak Ironman in uçuş dinamiklerinin başarısı, oyuncuya gerçekten uçuyor hissi vermesi sayesinde oyun bir anda ömrünü uzatabilir. Burada da gene kendini baltalamak adına, tekrar eden görev yapısı devreye giriyor. Oyun bitene kadar aynı şeyleri yapıyorsunuz, ne değişik bir yan görev ne de başka bir şey. Tek yaptığınız uçup düşman üslerini ve araçlarını patlatmak, üstelik çevre tasarımı da o kadar cansız ki, oyun sizi alıp götüremiyor bir türlü. Ayrıca ilerleyen bölümlerde inanılmaz zorlaşan oyun yapısı, keyiften çok acı verebilir oyunculara bir süre sonra.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Çok klişe bir laf olacak ama doğru söze ne denir; eğer oynayacak başka oyun bulamazsanız, Ironman’e bir şans verebilirsiniz. En azından bir sürede olsa kendinizi Ironman’in yerine koyup gökyüzünde özgürce süzülmenin tadına varabilirsiniz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3825" title="007_xbox360" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/007_xbox360.jpg" alt="" width="500" height="280" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Sunum: 6 / 10&lt;br /&gt;Grafikler: 5.5 / 10&lt;br /&gt;Ses: 7 / 10&lt;br /&gt;Oynanabilirlik: 7 / 10&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;ARTILAR:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Ironman olup uçmanın zevkine varmak&lt;br /&gt;- Karakterimizin tasarımı&lt;br /&gt;- Bir süreliğine zevk veren uçarak savaşma sistemi&lt;br /&gt;- Havada roketleri yakalayıp düşmana geri atabilme&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;EKSİLER:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Kendini tekrar eden oyun yapısı&lt;br /&gt;- Can sıkacak derece zorlaşması&lt;br /&gt;- Çağın gerisinde grafikler&lt;br /&gt;- Cansız dünya ve çevre tasarımı&lt;br /&gt;- Oyunun ve filmin başarısına ihanet etmesi&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8502738883919782268-3463224824209627306?l=gamerozan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/3463224824209627306/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8502738883919782268&amp;postID=3463224824209627306' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/3463224824209627306'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/3463224824209627306'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/2008/07/iron-man.html' title='Iron Man'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268.post-3037729177995982522</id><published>2008-07-01T10:38:00.001-07:00</published><updated>2008-07-01T10:38:26.764-07:00</updated><title type='text'>Lego Indiana Jones</title><content type='html'>&lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3861" style="float: left;" title="indy" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/indy-128x98.jpg" alt="" width="128" height="98" /&gt;Herşey Traveler?s Tales firmasının ?ki o zamanlar piyasada pek bilinmeyen bir firmaydı- büyük bir risk almasıyla başladı. TT, çok zor ve riskli bir projenin altına elini sokmuştu, Lego Star Wars. Neden riskti peki?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Öncelikle 2 farklı markaya telif hakkı ödemekle başladı zorluklar. Hem Legoya hem de Star Wars için Lucasart’a çok büyük rakamlar ödendi. Bundan sonraki asıl risk ise projenin tutmaması ihtimali idi. Ancak TT, kendi yarattığı potansiyele çok inanmış olacak ki, Lego Star Wars büyük bir başarı gösterdi. Önce eski üçlemeyi konu alan oyunu çıkardılar. Satış rekorları kırınca, tüm 6 bölümün olduğu genişlemiş versiyonu piyasaya sürdüler. Bu başarı haksız yere de kazanılmamıştı, firma çok &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;ince&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; bir çalışma sonucu hem Lego dünyasının renkli halini taşımıştı.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;left&gt;&lt;span id="�more-�.$id.��"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;&lt;!-- google_ad_client = "pub-6913235332407447";   google_ad_slot = "6934282517"; google_ad_width = 468; google_ad_height = 60; //--&gt; &lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"&gt; &lt;/script&gt;&lt;iframe name="google_ads_frame" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/ads?client=ca-pub-6913235332407447&amp;amp;dt=1215020217092&amp;amp;lmt=1215020214&amp;amp;output=html&amp;amp;slotname=6934282517&amp;amp;correlator=1215020217092&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Flego-indiana-jones&amp;amp;ref=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Ftemplate.html&amp;amp;frm=0&amp;amp;cc=100&amp;amp;ga_vid=961027688986017000.1214938073&amp;amp;ga_sid=1215019908&amp;amp;ga_hid=575691424&amp;amp;ga_fc=true&amp;amp;flash=9.0.124&amp;amp;u_h=1050&amp;amp;u_w=1680&amp;amp;u_ah=1020&amp;amp;u_aw=1680&amp;amp;u_cd=32&amp;amp;u_tz=180&amp;amp;u_his=1&amp;amp;u_java=true&amp;amp;u_nplug=19&amp;amp;u_nmime=59" marginwidth="0" marginheight="0" vspace="0" hspace="0" allowtransparency="true" scrolling="no" width="468" frameborder="0" height="60"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/left&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.havuzelektronik.com/" target="_blank"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3869" title="havuz1" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/havuz1.jpg" alt="" width="500" height="95" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3861" title="indy" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/indy.jpg" alt="" width="500" height="392" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Bu arada da Star Wars dünyasını esprili bir şekilde ama özüne ihanet etmeyerek oyuna uyarlamıştı. Elbette bu başarı firmanın gözünü diğer başarılı serilere çevirdi ve Indiana Jones ile Batman serilerini &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;hemen&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; gündeme aldılar. Batman’e bu sene sonu kavuşacağız ama öncesinde sıcağı sıcağına Lego Indy’i inceleyelim bakalım ve kamçılı profesörümüz Star Wars ile yakalanan başarıyı gösterebilecek mi?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3866" title="lego-indiana-jones-the-original-adventures-20080310035835427_640w" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/lego-indiana-jones-the-original-adventures-20080310035835427_640w.jpg" alt="" width="500" height="281" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Grafikler:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Oyunun grafikleri beklendiği üzere çok şirin ve detaylı. Ancak Lego Star Wars ın üstüne pek az yenilik içeriyor grafikler. Aynı çizgide devam ettiğini söyleyebiliriz. Indy i ve diğer tüm karakterleri çok esprili şekilde yansıtmışlar. Ayrıca birçok detayda mevcut, örneğin 2. filmde gömleğinin bir kolu kopan Indy i oyunda da bu şekilde de resmetmişler ki bu seriye hayran olan oyuncuları memnun edecek küçük detaylardan sadece biri. &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;Aksiyon&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; sırasında düşmanların dağılarak yok olması çok akıcı bir şekilde resmedilmiş. Karakterler detaylı ve akıcı animasyonlara sahip, ama çevre detayları konusunda zaman zaman sıkıcı görsellerle karşılaşabilirsiniz. Ama bu tip bir oyunda pekte rahatsız edecek detaylar değil bunlar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;İlk üç filmi temel alan oyunda, filmlerle orantılı şekilde ilerliyoruz ve bölümler orijinal mekanlara sadık kalarak tasarlanmış, bu açıdan da nostaljik tatlar alıyoruz oynarken. Filmde gördüğünüz irili ufaklı tüm karakterleri oyunda görüyoruz, bu da TT nin dersine gene çok iyi çalıştığını gösteriyor, filmleri en ufak noktasına kadar irdeleyip, çok ince detayları cımbızla çekip oyuna eklemişler. Genel olarak; göze hoş gelen, ama ağızları açık bırakmayan bir grafik çalışması var, ama bu bir LEGO oyunu, dehşet grafikler beklemenin bir anlamı yok zaten.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3865" title="lindi" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/lindi.jpg" alt="" width="500" height="375" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Sesler:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Oyunun sesleri, genel havaya &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;uygun&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; olarak eğlenceli ama detaysız. Karakterler konuşmuyor, homdurdanıyorlar sadece. Bu da zaten eğlenceli olan karakterler üzerinde komik bir hava yaratıyor. Çevreyi dağıtıp dururken seslerde genelde aynı şekilde, ancak en başarılı yanı filmlerin orijinal müziğinin oyunda da kullanılması, hatta sıklıkla duyuyorsunuz bu klasik melodiyi ama oyuncuyu kesinlikle sıkmıyor, aksine oynarken ıslıkla eşlik ederken bulabilirsiniz kendinizi.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Kısacası, orta karar bir ses çalışması var ama çok başarılı olan tema müziğini sürekli duyarak oyunu daha bir hissederek oynayabiliyorsunuz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3864" title="23090_normal" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/23090_normal.jpg" alt="" width="500" height="375" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Oynanabilirlik:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;İşte oyunun en zevkli ve renkli kısmı. Oyun gerçekten zevkli kontrollere sahip. Lego Star Wars ı oynamış oyunculara hiç yabancı gelmeyecek, hatta birebir aynı kontrol sistemi uygulanmış ancak Indy e daha bir yakışmış sanki bu kontroller, özellikle kırbaç kullanımı çok zevkli ve bulmaca çözümlerinde efektif kullanılmış.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Bir önceki Lego oyunundaki gibi, üçgen tuşu ile karakterler arasında geçiş yapabiliyoruz. Bunu oyunda sık sık kullanacaksınız, çünkü her karakterin farklı özellikleri var ve bulmacaları çözerken her iki (bazen de üç) karakter arasında geçiş yapmanız zorunlu. Tuşlar gerçekten basit, L ve R tuşlarını zaten unutun oyunda kullanmıyoruz. X ile zıplama hareketini, Kare ile aksiyon, Yuvarlak tuşu ile de objeleri tutma-atma hareketlerini gerçekleştiriyor ve gene aynı tuşa basılı tutarak dağınık duran lego parçalarını bütün hale getiriyoruz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3863" title="05111" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/05111.jpg" alt="" width="500" height="281" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Bu kısımda canımızı sıkabilecek bir nokta var, o da yanımızdaki karakterin yapay zekasının zaman zaman tamamen gitmesi, aptal bir lego haline gelmesi. Bazı bulmacalarda siz karakterinizi belli bir yüksekliğe ulaştırıp, diğer karakterinizin bulmacayı sonuçlandıracak hareketi yapmasını bekliyorsunuz ama bakıyorsunuz &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;ses&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; yok. İnip baktığınızda yardımcı karakterinizin armut misali boş boş dolaştığını görüyorsunuz. Ama bu sıklıkla olan bir şey değil.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oyunun maksimuma ulaştığı nokta ise, yanınızda bir arkadaşınız ile oynamanız. 2 kişi ile offline multiplayer olarak senaryoya devam etmek, oyundan alacağınız zevki ikiye katlıyor. Tek ekranda oynamak zor gelir diye bir düşünceniz varsa unutun, Traveler?s Tales buna basit bir çözüm bulmuş. Bulmacaların dar alanda geçtiği mekanlarda geçen oyunda 2 oyuncu da farklı köşelere rahatlıkla gidebiliyor, böyle durumlarda ekran uzağa gidiyor ve tüm mekanı ekrana taşıyor. Böylece oyuncular aynı ekranda farklı işleri halledebiliyorlar. Ayrıca şunu belirtmeliyim ki, oyundaki bulmacalar çok orijinal ve zorlayıcı. Hatta bazı bulmacalarda orijinal filmleri izlemiş bir oyuncu, sahneleri hatırlayıp bulmacaları daha rahat çözebilir. Bu açıdan da çok kolay bir oyun yok karşımızda, böylece oyunun süresi de uzamış oluyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3862" title="01111" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/01111.jpg" alt="" width="500" height="281" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Genel:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Oyunda 60 civarında karakteri yönetme şansımız var, oyunun tekrar oynanabilme özelliği çok yüksek. Bir çok gizli detayı ilk oynadığınızda bulmanız mümkün değil, çünkü mevcut karakterlerle ulaşamayacağınız yerlerde zaten. Böylece sonradan açtığınız karakterlerle bu gizleri bulmanız emin olun oldukça zamanınızı alacaktır.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Özellikle 2 kişi oynanınca doruklara çıkan oyun, yapay zekanın bazen saçmalaması ile canınızı sıkabilir. Lego Star Wars ta bulunan online cooperative modunun oyunda olmaması da bir eksi sayılabilir.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Sonuç olarak; renkli animasyonları, Spielberg in müthiş serisini konu alması ve karizmatik kamçılı adamımızı oyuna taşıması, dengeli oynanabilirliği ile, gene başarılı bir LEGO oyunu bu. Firma, bir sonraki Lego oyunu olacak olan, çok daha komplike bir oynanabilirlik yapısına ve karanlık bir atmosfere bürüneceğini söyledikleri Batman için de umut verici konuşuyor. Bu süre zarfında, hiç düşünmeden Lego Indiana Jones’u alın, saatlerce oynayın, mümkünse bir arkadaşınızla oynayın, pişman olmayacaksınız ?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Sunum: 9 / 10&lt;br /&gt;Grafikler: 7.5 / 10&lt;br /&gt;Ses: 8 / 10&lt;br /&gt;Oynanabilirlik: 9 / 10&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Genel: 8.5&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;ARTILAR:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;- Indy ve diğer karakterlerin Lego halleri ve Lego dan bir Indy dünyası,&lt;br /&gt;- Dengeli ve eğlenceli kontrol sistemi,&lt;br /&gt;- Zorlayıcı ama sıkmayan, zevkli bulmacalar,&lt;br /&gt;- Filmler ile birebir giden mekan tasarımları,&lt;br /&gt;- 2 kişi oynama imkanı,&lt;br /&gt;- Filmin tema müziğinin sık sık duyulması,&lt;br /&gt;- Yüksek tekrar oynama ihtimali ve uzun oyun süresi,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;EKSİLER:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;- Lego Star Wars üzerine pek bir yenilik koymaması,&lt;br /&gt;- Grafik olarak eksikleri,&lt;br /&gt;- Özellikle bulmacalarda size ihanet edebilen yapay zeka,&lt;br /&gt;- Çok ama çok zamanınızı çalma ihtimali&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8502738883919782268-3037729177995982522?l=gamerozan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/3037729177995982522/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8502738883919782268&amp;postID=3037729177995982522' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/3037729177995982522'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/3037729177995982522'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/2008/07/lego-indiana-jones.html' title='Lego Indiana Jones'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268.post-6302969894092986054</id><published>2008-07-01T10:36:00.000-07:00</published><updated>2008-07-01T10:37:54.921-07:00</updated><title type='text'>Kung Fu Panda</title><content type='html'>&lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3888" style="float: left;" title="1208808244-029909b" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/1208808244-029909b-128x98.gif" alt="" width="128" height="98" /&gt;Her sene &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;yaz&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; sezonuna geldiğimizde sinemalara birbirinden başarılı animasyonlar gelir, bunların çoğu çocuklara olduğu kadar yetişkinlere de hitap eder. Artık adet olduğundan da bu tip animasyonların oyunları hemen ufaklıkları kandırmak adına tüm formatlarda piyasaya çıkar ve çoğu birbirinden başarısız yapımlardır. Kung Fu Panda da Dreamworks’ün son animasyonu ve bu sene büyük hit olması bekleniyor. Elbette oyunu da hazır bile hatta animasyon daha vizyona girmeden. Ama durun biraz, gene olumsuz bir animasyon uyarlaması oyun hakkında yazı bekliyorsanız yanılıyorsunuz çünkü bu Panda bizi şaşırtmaya gelmiş.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Öncelikle yapımcı firma Luxflux firmasını, sırtını animasyonun başarısına yaslamadan, işini ciddiye aldığı için kutlamamız gerek. Karşımızda , platform türünde gayet başarılı bir &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;oyun&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; duruyor. Buyurun incelemeye;&lt;br /&gt;&lt;left&gt;&lt;span id="�more-�.$id.��"&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;&lt;!-- google_ad_client = "pub-6913235332407447";   google_ad_slot = "6934282517"; google_ad_width = 468; google_ad_height = 60; //--&gt; &lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"&gt; &lt;/script&gt;&lt;iframe name="google_ads_frame" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/ads?client=ca-pub-6913235332407447&amp;amp;dt=1215020211482&amp;amp;lmt=1215020209&amp;amp;output=html&amp;amp;slotname=6934282517&amp;amp;correlator=1215020211482&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Fkung-fu-panda&amp;amp;ref=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Ftemplate.html&amp;amp;frm=0&amp;amp;cc=100&amp;amp;ga_vid=961027688986017000.1214938073&amp;amp;ga_sid=1215019908&amp;amp;ga_hid=1458468958&amp;amp;ga_fc=true&amp;amp;flash=9.0.124&amp;amp;u_h=1050&amp;amp;u_w=1680&amp;amp;u_ah=1020&amp;amp;u_aw=1680&amp;amp;u_cd=32&amp;amp;u_tz=180&amp;amp;u_his=1&amp;amp;u_java=true&amp;amp;u_nplug=19&amp;amp;u_nmime=59" marginwidth="0" marginheight="0" vspace="0" hspace="0" allowtransparency="true" scrolling="no" width="468" frameborder="0" height="60"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/left&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.havuzelektronik.com/" target="_blank"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3869" title="havuz1" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/havuz1.jpg" alt="" width="500" height="95" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3888" title="1208808244-029909b" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/1208808244-029909b.gif" alt="" width="347" height="400" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Grafikler:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Oyunumuzda grafikler gerçekten de bu tip bir oyundan beklenecek grafiklerin çok ama çok üzerinde. Oynadığımız karakterler inanılmaz &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;canlı&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt;. Örneğin; pandamızı hızla koşturup bir anda durdurduğunuzda kiloları yüzünden duramayan yağlarını görmeniz mümkün. Ayrıca üzerindeki tüyler o kadar detaylı ve canlı ki neredeyse animasyonu seyrettiğinizi düşünebilirsiniz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Sırf karakterler mi böyle? Hayır, çevre tasarımları da o kadar detaylı ve canlı ki, oyuna başladıktan sonra bırakmak istemeyeceksiniz. Söylenene göre, oyunda -Activision ın da dağıtımcı olması sayesinde- COD4 te de kullanılan ışıklandırma programı kullanılmış. Oyun içinde zaman zaman ağzınızı açık bırakacak ışıklandırmalar mevcut. Dahası, Kung Fu Panda nın su efektleri de &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;gerçek&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; su dedirtecek cinsten. Panda ile sulu bölümlerde dev yaprak ve tahta parçalarına atlıyorsunuz ve bir diğer tahtaya sıçardığınızda oluşan darbe ile suda küçük dalgalanmalar meydana geliyor ve bu darbenin etkisi gerçekçi bir şekilde gidebildiği kadar gidiyor. Oynarken bu dalgalanmaları takip edin, ne demek istediğimizi daha iyi anlayacaksınız. Ayrıca aksiyonun bol olduğu, onlarca düşmanın ekranda olduğu anlarda bile oyunda yavaşlama kesinlikle söz konusu değil. Bu açıdan da yapımcı firma dersini iyi çalışmış ve birçok oyunun şu anda özellikle ps3 versiyonlarında düştükleri bu hatadan kaçınmayı bilmiş.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3889" title="indiana-jones-and-the-kingdom-of-the-crystal-skull-20080423075053438" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/indiana-jones-and-the-kingdom-of-the-crystal-skull-20080423075053438.jpg" alt="" width="500" height="291" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Sesler:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Oyunda karakterlerin seslendirmesini filmdeki sanatçılar gerçekleştirmiş. Örnek vermek gerekirse ana karakterimiz pandayı çılgın insan Jack Black, maymun karakterini ise Jackie Chan seslendirmiş. Oyunda da seslendirmeler bu şahıslara ait, ama çoğu film ya da animasyon uyarlamasında olduğu gibi üstün körü bir seslendirme çalışması mevcut değil (örn.; Ironman). Özellikle Jack Black ruhunu katarak seslendirmiş ve esprilere ayrı bir hava katmış.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Ayrıca mekan ve hava koşullarının ses efektleri de &lt;nobr&gt;&lt;span style="border-bottom: 3px double rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; line-height: 1.7;"&gt;başarılı&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt; denebilir. Oyunda eski karate filmlerini andıran bir müzik sürekli fonda kulağınıza işlenecek, oyuna güzel bir hava kattığını söyleyebiliriz. Yine dövüş esnasında rakiplere vurduğunuz sırada abartılı pat küt efektleri de oyunun ruhuna uyacak şekilde. Kısaca sesler konusunda da artı puanı rahatlıkla götürüyor Kung Fu Panda.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3890" title="kungfu2" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/kungfu2.jpg" alt="" width="470" height="264" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Oynanabilirlik: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Oyunumuzda kontroller gayet basit, elbette çocuk oyuncuları da düşünerek tasarlanmış. Aksiyon tuşları bilindik şekilde ilerliyor; kare tuşu ile hafif, üçgen tuşu ile ağır vuruşlar gerçekleştiriyoruz, X zıplama tuşu, yuvarlak ise eşyaları tutma-atma şeklinde özetle. L2 ile korunma gerçekleştiriyoruz, darbe aldıkça korunma kalkanımız zayıflıyor ve sonunda kaybediyoruz. Yani korunuyorum bir ömür bana bir şey olmaz demeyin oyunda:)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oyunun kontrolleri basit dedik, aksiyonda 2 tuşa dayalı dedik ama bu oyun boyunca aksiyonun rutin ilerlediğini düşündürmesin size. Oyunda derinlemesine olmasa da karakterin dövüş stilini ve özelliklerini güçlendireceğiz, bunları da toplandığımız altınlarla satın alma şeklinde gerçekleştiriyorsunuz. Ayrıca aynen God of War ve türevlerinde olduğu gibi kombolarda yapabiliyoruz ki bunlar kalabalık düşman gruplarında çok etkili oluyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3891" title="kung-fu-panda-20080311101313045_640w" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/kung-fu-panda-20080311101313045_640w.jpg" alt="" width="500" height="281" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Pandamızın bir diğer özelliği de top şeklinde yuvarlanmak. Bu özelliği istediğimiz zaman aktif hale getirip, kimi zaman toplu halde duran düşmanları dağıtabiliyor, kimi zaman da ulaşamayacağımız yüksekliklere rampalar aracılığıyla ulaşabiliyoruz. Ayrıca yuvarlanırken kontrolü Sixaxis ile yapabiliriz ama bunun çok zor olduğunu belirtmeliyim, analog ile kontrol daha dengeli. Oyunda zaman zaman farklı karakterleri de yönetmemiz gerekecek ama bunların süresi çok sınırlı, genel olarak pandamız ile birlikteyiz. Gene God of War da olduğu gibi doğru zamanda doğru tuşlara basmamızın gerektiği anlar var oyunda ve gayet zevkli tasarlanmışlar ancak bazı bölümlerde komplike ve seri basmamız gereken yerler var ve insanı zorluyor, ufak oyuncular burada bol bol yardım isteyecektir.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3893" title="two-from-luxoflux-20070410062423933-000" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/two-from-luxoflux-20070410062423933-000.jpg" alt="" width="480" height="240" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Sonuç olarak; Kung Fu Panda, kompleks olmayan oyun yapısı ve kolay kontrolleri ile, kafa dağıtmak için birebir, ayrıca yaşı küçük oyuncular içinde zorluk taşımayan yapısı ile çok iyi bir tercih. Kabul, oyun dünyasına yeni bir şey sunmuyor ama sonuçta oynarken verdiği zevkle bakarsak bunu size maksimumda sağlayabiliyor bu oyun. Sly Cooper, Ratchet gibi oyunlardan zevk alabilen yetişkin oyuncular (benim gibi) için ise eğlenceli saatler vaat ediyor pandamız. Peki bu oyunda eksik bir şeyler yok mu? Elbette var. Doğru zamanda doğru tuşa basma çok zevkli olduğu kadar, karşımızdaki boss lara karşı sürekli tekrar eden bir yapıda ilerliyor bu tuşlara basma olayı. Bunun dışında oyunun süresi gerçekten çok kısa. Yani ne oynadığınızı bile anlayamadan Credits yazısını görmeniz olası. Ayrıca, pandamızın dövüş stillerini ve özelliklerini oyunun mevcut süresinde tam olarak geliştirmemiz çok zor, oyun bittiğinde 2.sefer başlayayım kalan özellikleri de tamamlayayım böylece yenilmez bir pandam olsun diye başlıyorsunuz, ama karşılığında aldığınız şey hayalkırıklığı. Çünkü oyuna tekrar başladığınızda kazandığınız-açtığınız tüm özellikler kendini sıfırlıyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3892" title="kung-fu-panda-lotus-lake-alligator-battle" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/kung-fu-panda-lotus-lake-alligator-battle.jpg" alt="" width="500" height="281" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Sunum: 9 / 10&lt;br /&gt;Grafikler: 8.5 / 10&lt;br /&gt;Ses: 8 / 10&lt;br /&gt;Oynanabilirlik: 8 / 10&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Genel: 8.2&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;ARTILAR:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;- Çok renkli ve detaylı karakter ve çevre tasarımları&lt;br /&gt;- İnanılmaz ışıklandırma ve su efektleri&lt;br /&gt;- Kolay dövüş sistemi,&lt;br /&gt;- Kendini tekrar etmeyen bölüm tasarımları,&lt;br /&gt;- Hem ufak hem de yetişkin oyuncuları kendine çekebilecek oyun yapısı ve farklı zorluk seçenekleri&lt;br /&gt;- Özellikle Jack Black olmak üzere, çok başarılı oyuncu seslendirmeleri&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;EKSİLER:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;- Süresinin çok kısa olması,&lt;br /&gt;- Doğru zamanda doğru tuşa basma olayının zaman zaman kendini tekrar etmesi,&lt;br /&gt;- Animasyon uyarlaması olması sebebiyle yetişkin oyuncuları kendine çekememe ihtimali,&lt;br /&gt;- Karakterinize eklediğiniz tüm özellikleri, 2. sefer oynadığınızda kaybetmeniz,&lt;br /&gt;- Türe pek bir yenilik getirmemesi.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8502738883919782268-6302969894092986054?l=gamerozan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/6302969894092986054/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8502738883919782268&amp;postID=6302969894092986054' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/6302969894092986054'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/6302969894092986054'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/2008/07/kung-fu-panda.html' title='Kung Fu Panda'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268.post-1479995867803937859</id><published>2008-07-01T10:35:00.000-07:00</published><updated>2008-07-01T10:36:08.415-07:00</updated><title type='text'>MGS4: Limited Edition Kutu İnceleme</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: left; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-admin/Hi%C3%A7biri"&gt;&lt;img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3898" style="float: left;" title="dsc00210" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/dsc00210-128x98.jpg" alt="" width="128" height="98" /&gt;&lt;/a&gt;Sonunda bekleme bitti ve rüya oyun dünya ile aynı anda Türkiye piyasasında, elbette incelemesi de ilk olarak PST de!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;left&gt;&lt;span id="�more-�.$id.��"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;&lt;!-- google_ad_client = "pub-6913235332407447";   google_ad_slot = "6934282517"; google_ad_width = 468; google_ad_height = 60; //--&gt; &lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"&gt; &lt;/script&gt;&lt;iframe name="google_ads_frame" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/ads?client=ca-pub-6913235332407447&amp;amp;dt=1215020117759&amp;amp;lmt=1215020115&amp;amp;output=html&amp;amp;slotname=6934282517&amp;amp;correlator=1215020117759&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Fmgs4-limited-edition-kutu-inceleme&amp;amp;ref=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Ftemplate.html&amp;amp;frm=0&amp;amp;cc=100&amp;amp;ga_vid=961027688986017000.1214938073&amp;amp;ga_sid=1215019908&amp;amp;ga_hid=1801063871&amp;amp;ga_fc=true&amp;amp;flash=9.0.124&amp;amp;u_h=1050&amp;amp;u_w=1680&amp;amp;u_ah=1020&amp;amp;u_aw=1680&amp;amp;u_cd=32&amp;amp;u_tz=180&amp;amp;u_his=3&amp;amp;u_java=true&amp;amp;u_nplug=19&amp;amp;u_nmime=59" marginwidth="0" marginheight="0" vspace="0" hspace="0" allowtransparency="true" scrolling="no" width="468" frameborder="0" height="60"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/left&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-admin/Hi%C3%A7biri"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3898" title="dsc00210" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/dsc00210.jpg" alt="" width="500" height="375" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Öncelikle belirtmek isterim ki bu MGS4 ün derinlemesine bir incelemesi değil, Limited Edition ın kutu ve disk içeriklerini irdeleyeceğiz yazımızda. Oyunun tam sürüm incelemesini sitemizin Yoda sı üstad Yener çok güzel bir şekilde hazırlıyor şu anda, sıkın biraz dişinizi &lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;MGS4: Limited Edition ı dışarıdan içeriye incelemeye başlayalım o zaman. Öncelikle belirtmek lazım, beklendiği gibi albenisi çok yüksek bir kutu tasarımı var karşımızda. Siyah renkteki kutunun içeriği şu şekilde; 15 cm lik Old Snake figürü, MGS 4 oyunu, bluray formatında oyunun yapım belgeseli ve soundtrack cd si bulunmakta.&lt;br /&gt;Şimdi içerikleri tek tek inceleyelim.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/dsc00211.jpg"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3899" title="dsc00211" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/dsc00211.jpg" alt="" width="500" height="666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;MGS 4 oyunu elbette ilk bahsetmemiz gereken konu. Asıl inceleme üstad Yener den geleceği için ben sadece izlenimlerimi aktarmak istiyorum. Oyun kesinlikle şaheser, eksik bir yan bulma ihtimaliniz yok diyebilirim. Girişteki sinematikler, inanılmaz canlı ve detaylı çevre tasarımları, serinin eski oyunlarında zaman zaman can sıkan kamera problemlerinin olmayışı, muhteşem kontroller. Anlatacak bir söz bulmak gerçekten zor, beklediğimize fazlaca değmiş. Ayrıca Orta Doğu da geçen öykü de savaşan 2 taraf var ve hangi tarafı tutacağınız size kalmış, hatta nötr bir şekilde ilerleyip hiç taraf edinmez veya 2 tarafı da kendinize düşman edinebilirsiniz. Bu kadar özgür bir oyun yapısı az gördüm diyebilirim. Ara sinematikler bahsedildiği gibi zaman zaman gerçekten uzun, ancak hepsi kısa birer film kalitesinde, izlemeye doyamayacaksınız.&lt;br /&gt;Old snake figürüne gelirsek, 15 cm. boyutlarında, plastikten bir figür. Figürdeki işçilik üst düzeyde, snake in yüzü, mimikleri, vücut dili birebir aktarılmış, ayrıca hareketli parçaları da mevcut; kol, bacak, baş, bel gibi. Kutudan makineli tüfeği tutar halde çıkıyor snake, ancak yanında gelen bıçak ile mevcut duruşu değiştirmek sizin elinizde, hareketli kısımlar istediğiniz değişikliklere olanak tanıyor. Ayrıca birçok McFarlane figüründe bulunan ayakta durma problemi snake’te neyseki yok :) kutudan çıktığı gibi ayakta yaşlı kurt.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Bluray diskte oyunun yapım belgeselleri, Hideo Kojima hakkında bir yapım ve açılış sinematikleri hakkında bölümler mevcut. Tam liste aşağıdaki gibi, ancak oyunu oynamadan bu belgeselleri izlemenizi önermem, yoğunca Spoiler içeriyor çünkü, oyundaki bazı şok anları bu belgesellerden öğrenip tadınızı kaçırmayın derim;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-admin/Hi%C3%A7biri"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3900" title="dsc00212" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/dsc00212.jpg" alt="" width="500" height="666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;1- Hideo Kojima?s Gene (Internal Perspective)&lt;br /&gt;2- The making of Metal Gear Solid 4 (External Perspective)&lt;br /&gt;- CHAPTER 1: 20 years of Metal Gear&lt;br /&gt;- CHAPTER 2: Researching Modern Warfare&lt;br /&gt;- CHAPTER 3: The Road to Realism&lt;br /&gt;- CHAPTER 4: Characters Come to Life&lt;br /&gt;- CHAPTER 5: The Sound and The Fury&lt;br /&gt;- CHAPTER 6: Kojima Productions Reaching Out&lt;br /&gt;- CHAPTER 7: The Outsider on the Inside&lt;br /&gt;- CHAPTER 8: Hello Logan&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;3- The Opening Cinematics by Logan&lt;br /&gt;- CHAPTER 1: Bomb Shelter Buffet&lt;br /&gt;- CHAPTER 2: 7th Circle&lt;br /&gt;- CHAPTER 3: Body of Armor&lt;br /&gt;- CHAPTER 4: Celebrity Moralist&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Müzik cd sine gelince, oyunun soundtrack i bile bu oyun üzerinde ne kadar uğraşıldığının, emek verildiğinin bir kanıtı bence. Müziklerin bestecisi olan Harry Gregson-Williams eserleri oluştururken oyunu içine sindirmiş, klasik müzik ile elektronik altyapının çok güzel buluşması diyebiliriz genelde parçalar için. Bu tip film ya da oyun müziklerinde soundtracklerin eserden ayrı dinlenemeyeceğini düşünürüm genelde, ama mgs4 ün soundtrack i beni şaşırttı. Zaman zaman orta doğu ezgilerinin hafif yedirilmesi ile oluşturulan etnik parçalar sizi alıp götürürken, bir sonraki parçada keskin keman melodileriyle hırçın bir elektronik yapının birleşmesi sonucu bambaşka şeyler hissedebiliyorsunuz, ama 16 parçanın olduğu albümde bütünlük hiçbir zaman bozulmuyor. Elbette bu müzikler oyunu oynarken etkisini 2 katına çıkarıyor, özellikle Love Theme isimli parçanın oyunun giriş videosundaki görsellik ile birlikte yarattığı atmosferi anlatamam. Parça listesi de aşağıda gibi;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;1- Old Snake&lt;br /&gt;2- Love Theme&lt;br /&gt;3- Gekko&lt;br /&gt;4- BB Corps&lt;br /&gt;5- Endless Pain&lt;br /&gt;6- Breakthrough&lt;br /&gt;7- White blood&lt;br /&gt;8- Midnight Shadow&lt;br /&gt;9- Desperate Chase&lt;br /&gt;10- Guns of the Patriots&lt;br /&gt;11- Mobs Alive&lt;br /&gt;12- Next-gen Control&lt;br /&gt;13- Sorrow&lt;br /&gt;14- Father &amp;amp; Son&lt;br /&gt;15- Metal Gear Saga&lt;br /&gt;16- Here?s to You&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-admin/Hi%C3%A7biri"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3901" title="dsc00213" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/dsc00213.jpg" alt="" width="500" height="666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Sonuç olarak baktığımızda, bu mükemmel oyun için hazırlanmış mükemmel bir box ile karşı karşıyayız. Eminim çok çabuk tükenecek, o yüzden imkanlarınız el veriyorsa bu seti kaçırmayın, hele ki sırf oyun ile arasındaki fiyat farkı da çok fazla değilken. Kojima yı buradan ayakta alkışlamak lazım, bize böyle bir oyun hediye ettiği için.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Not: Bu setin incelenmesindeki katkılarından dolayı canım eşim Deniz Orkan a teşekkür ederim &lt;img src="http://www.ps3turkiye.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Sunum: 10 / 10&lt;br /&gt;Grafikler: 9.7 / 10&lt;br /&gt;Ses: 9.5 / 10&lt;br /&gt;Oynanabilirlik: 10 / 10&lt;br /&gt;GENEL: 10&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8502738883919782268-1479995867803937859?l=gamerozan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/1479995867803937859/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8502738883919782268&amp;postID=1479995867803937859' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/1479995867803937859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/1479995867803937859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/2008/07/mgs4-limited-edition-kutu-inceleme.html' title='MGS4: Limited Edition Kutu İnceleme'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268.post-6148627010948319213</id><published>2008-07-01T10:34:00.000-07:00</published><updated>2008-07-01T10:35:30.621-07:00</updated><title type='text'>Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots</title><content type='html'>&lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3927" style="float: left;" title="metal" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/metal-128x98.jpg" alt="" width="128" height="98" /&gt;Kendisinden beklenebilecek her şeyi karşılayabilen ender oyunlardan biriyle karşı karşıyayız. Evet, aylardır sabırla beklediğimiz &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;‘dan (&lt;strong&gt;MGS 4&lt;/strong&gt;) söz ediyorum. Sizleri, ünlü yapımcı &lt;em&gt;Hideo Kojima&lt;/em&gt; önderliğinde oyun firması &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Konami&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;‘nin ürettiği ve oyun tarihine adını altın harflerle yazdırması beklenen &lt;strong&gt;MGS 4&lt;/strong&gt;‘ün göz kamaştırıcı dünyasıyla baş başa bırakıyorum.&lt;br /&gt;&lt;left&gt;&lt;span id="�more-�.$id.��"&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;&lt;!-- google_ad_client = "pub-6913235332407447";   google_ad_slot = "6934282517"; google_ad_width = 468; google_ad_height = 60; //--&gt; &lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"&gt; &lt;/script&gt;&lt;iframe name="google_ads_frame" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/ads?client=ca-pub-6913235332407447&amp;amp;dt=1215020075329&amp;amp;lmt=1215020073&amp;amp;output=html&amp;amp;slotname=6934282517&amp;amp;correlator=1215020075329&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Fmetal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots-2&amp;amp;ref=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Ftemplate.html&amp;amp;frm=0&amp;amp;cc=100&amp;amp;ga_vid=961027688986017000.1214938073&amp;amp;ga_sid=1215019908&amp;amp;ga_hid=1562396260&amp;amp;ga_fc=true&amp;amp;flash=9.0.124&amp;amp;u_h=1050&amp;amp;u_w=1680&amp;amp;u_ah=1020&amp;amp;u_aw=1680&amp;amp;u_cd=32&amp;amp;u_tz=180&amp;amp;u_his=3&amp;amp;u_java=true&amp;amp;u_nplug=19&amp;amp;u_nmime=59" marginwidth="0" marginheight="0" vspace="0" hspace="0" allowtransparency="true" scrolling="no" width="468" frameborder="0" height="60"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/left&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3927" title="metal" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/metal.jpg" alt="" width="500" height="500" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;ÖYKÜ:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Serinin ikinci oyunu olan MGS 2′de karşılaştığımız “Büyük Şarapnel Olayı (&lt;em&gt;Big Shell Incident&lt;/em&gt;)”ndan bu yana beş yıl geçmiştir. Takvim yaprakları &lt;strong&gt;&lt;em&gt;2014&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; yılının sonbaharını gösterirken, dünyanın yaşadığı teknolojik ve sosyal dönüşüm, zamanın sınırlarını zorlayacak şekilde baş döndürücü bir hızla ilerlemektedir. Artık akla gelebilecek her şey, her ürün ve her hizmet, özel şirketler eliyle üretilmektedir. Buna kamu hizmetlerinin ayrılmaz bir parçası olan askeri hizmetler (savunma) da eklenmiştir. &lt;strong&gt;PMC&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;Private Military Companies - Özel Askeri Şirketler&lt;/em&gt;) adı verilen girişimler hızla çoğalmış, dört kıtada kişilere özel koruma hizmetlerinden tutun da, şirketler arasında çıkan çatışmalara ve hatta ülkeler arası savaşlara bile aktif halde katılır hale gelmişlerdir.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3916" title="img12832mgs42yw7" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/img12832mgs42yw7.jpg" alt="" width="625" height="468" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;PMC’ler dünya yönetiminde söz sahibi olabilmenin yolunun teknolojiden geçtiğini çoktan farketmiş ve bu büyük gücü elde edebilmek için yaptıkları “&lt;strong&gt;nanoteknoloji&lt;/strong&gt;” araştırmalarının meyvelerini toplamaya başlamışlardır. Nanoteknoloji… yani maddenin atomik yapısına mekanik, biyolojik ve kimyasal müdahalelerde bulunarak onu mükemmelleştirmek olarak adlandırabileceğimiz bu devrim sayesinde; PMC’ler sadece savaş gereçlerini geliştirmekle kalmamışlar, aynı zamanda askerlerinin kullandıkları silahlardan, verdiklere tepkilere kadar çatışmaları etkileyen pek çok faktörü kontrol etme gücüne kavuşmuşlardır. Nanoteknolojinin bir diğer nimeti olan nanoteknolojik savaş robotları sayesinde de PMC’ler girdikleri her çatışmadan galip çıkar hale gelmişlerdir. &lt;strong&gt;SOP&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Sons of the Patriots&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - Vatanseverlerin Çocukları) adı verilen bu yeni savaş teknolojisini ele geçirmek için tüm şirketler (ve dolayısıyla onların kiraladıkları PMC’ler) birbirleriyle amansız bir savaş vermektedir.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Sahip oldukları silah kullanma yetkisi ve her geçen gün ilerleyen askeri teknolojileri nedeniyle PMC’ler, yeryüzünün en karlı sektörü durumuna gelen “&lt;strong&gt;&lt;em&gt;özel güvenlik&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;” hizmetlerini tamamen ele geçirmişler ve bu sayede bir yandan, kendi küresel şirketlerin çıkarlarını savunmakta, öte yandan da rakip şirketlerle ikili oynayarak kazançlarını çoğaltma peşindedirler. Bunu yapmak için de, başta ahlaki ve insani değerler olmak üzere, karşılarına çıkabilecek her türlü engeli yıkma ve küresel ekonomiden daha fazla pay alma savaşını kıyasıya sürdürmektedirler. Sayıları hayli fazla olsa da, PMC’lerden beşi diğerlerine dünya genelinde üstünlük sağlamış durumdadır. Bunlar, &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Praying Mantis&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, Otselotovaya Khvatka, Pieuvre Armement, Werewolf ve Raven Sword isimli şirketlerdir. Bu şirketlerin beşi de, aslında “&lt;strong&gt;Outer Haven&lt;/strong&gt;” isimli “ana” bir şirkette birleşmektedir. Şirketin başındaki isim olan &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Liquid Ocelot&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;‘ın (&lt;em&gt;bu karakteri daha önce MGS oynayanlar “Revolver Ocelot” ve “Major Ocelot” adlarıyla da hatırlayacaklardır&lt;/em&gt;) ise amacı bellidir: Dünya kamuoyuna ayrı gibi gözüken, ama aslında her biri aynı amaca hizmet etmeye odaklanmış bu şirketlerdeki gücünü kullanarak SOP’yi kontrol altında tutmak ve böylece dünyanın bir numaralı ekonomik günü olan Amerika Birleşik Devletleri’nde önüne geçilemeyecek bir isyan başlatmak… Bu sayede, Ocelot, sınırı bilinmeyen karanlık planlarını uygulayabilmek için uygun ortamı bulmuş olacaktır. Amacına ulaşmak için ise, başta Ortadoğu (Middle East) ve Güney Amerika (South America) olmak üzere dünya genelinde karmaşa ve isyanları körüklemekte ve böylelikle dünya üzerindeki askeri güçlerin bölünüp küçülmesini sağlayarak kendi kuvvetlerinin karanlık zaferine zemin hazırlamaktadır.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3917" title="metalgearsolid4_screenshot2" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/metalgearsolid4_screenshot2.jpg" alt="" width="665" height="373" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Eski dostumuz, özel operasyonlar ajanı &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Solid Snake&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; ise, ordu envanterindeki en yetenekli ve deneyimli asker olarak bir kez daha Ocelot ile savaşmak üzere Ortadoğu’ya gönderilir. Ancak… dünya eski dünya değildir, değişmiştir. Savaş bile eskisi gibi yapılmamaktadır. Artık, en çok askere ya da en fazla silaha sahip olan değil… sadece ve sadece teknolojiye en fazla sahip olan taraf zafere ulaşmaktadır. Yine de “son görev” gözüyle baktığı Ortadoğu operasyonunu kabul ederken beraberinde kendisine büyük avantaj sağlayacak teknolojik donanımı da götürecek olması Snake’i rahatlatmamaktadır. Çünkü, Ortadoğu’da Outer Haven’a karşı birlikte çarpışacağı milis güçlerlerim (&lt;strong&gt;militia&lt;/strong&gt;) ellerindeki AK-102 (&lt;em&gt;Ak-47′nin geliştirilmiş hali&lt;/em&gt;) ve RPG roketlerle Outer Haven’ın üstün teknolojisine ve askeri donanımına karşı koyamayacağını bilmektedir. Tüm bunların yanında, Snake’de eski Snake değildir. O artık, &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Old Snake&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;‘tir, yani “&lt;strong&gt;&lt;em&gt;İhtiyar Yılan&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;“. Büyük Şarapnel Olayı’ndan bu yana sadece beş yıl geçmiş olmasına rağmen, geçirdiği “&lt;strong&gt;&lt;em&gt;klonlanma&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;” işlemi sonrası Snake’in hücre yapısı deformasyona (&lt;em&gt;advanced cellular degeneration&lt;/em&gt;) uğramış ve hızla yaşlanmaya başlamıştır. Snake’i klonlamak isteyen ABD özel ordu birimi, ona, işte bu belayı musallat etmiştir. Hayat, onun gibi görkemli bir geçmişe sahip bir özel operasyon ajanı için bile gittikçe daha zor hale gelmektedir.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Ancak, ne pahasına olursa olsun… &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Old Snake&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; kendisine verilen bu son görevini yapmaya kararlıdır. Birilerinin ona ihanet edeceğini hissetse ve hızla yaşlanan vücudunun onu yarı yolda bırakacağını bilse bile…&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;OYUN:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;MGS 4&lt;/strong&gt;‘ü oynayabilmek için son çıkan 2.35 versiyon güncellemesini yüklemiş olmamız gerekiyor. Oyun kısa sayılabilecek bir ön yükleme süresinden sonra açılıyor. Açılış ekranı gayet güzel yapılmış. &lt;strong&gt;Old Snake&lt;/strong&gt;‘i bir mezarlığa doğru giderken görüyoruz. Çalan müzik ise oyunun atmosfer kalitesi hakkında olumlu beklentilere girmemize sebep oluyor. Oyunun kendisi ise beklentilerimizin hepsini fazlasıyla karşılayabilecek bir kapasiteye sahip. Bunu oynadıkça görüyoruz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3918" title="metalgearsolid4gunsofthepatriots1" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/metalgearsolid4gunsofthepatriots1.jpg" alt="" width="651" height="365" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Açılış ekranından sonra “Start” yaparak girdiğimiz ana menüde çeşitli seçenekler var. Bunlardan “&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Briefing&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;” kısmında oyunun kontrollerine ilişkin bilgi alabiliyoruz ki, buraya başlarken göz atmanızı tavsiye ederim. “&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Virtual Range&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;” ise brifing kısmında öğrendiğimiz kontrolleri uygulayabilmemiz için oluşturulan bir sanal ortam. Bu sayede, Old Snake’in sahip olduğu üstün hareket kabiliyeti ve çatışmalarda kullanacağımız saldırı/savunma taktiklerini test edebiliyoruz. “&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Photo Album&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;” kısmında oyuna ilişkin çarpıcı fotoları (başlangıçta boş geliyor) görebiliyor, “&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Metal Gear Online&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;” kısmından PSN üzerinden çoklu oyuncu (&lt;em&gt;multiplayer&lt;/em&gt;) ortamına girebiliyor ve “&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Extras&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;” kısmından ise yine internet üzerinden güncel &lt;strong&gt;MGS 4&lt;/strong&gt; içeriklerin indirebiliyoruz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;“New Game” dediğimizde ise karşımıza dört adet zorluk seviyesi çıkıyor. Bunlardan ilk ikisi gayet kolay, asıl MGS’cilere ise son iki zorluk seviyesi olan “&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Solid Normal&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;” ve “&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Old Boss&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Hard&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;ki bu hakikaten zor&lt;/em&gt;) göz kırpıyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3919" title="metalgearsolid4gunsofthepatriots-newscreenshots19226" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/metalgearsolid4gunsofthepatriots-newscreenshots19226.jpg" alt="" width="662" height="372" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Bol bol kaliteli ara ekranlarla bezenmiş olan &lt;strong&gt;MGS 4&lt;/strong&gt;‘ün oyun kısmına geçtiğimizde bizi son derece kaliteli grafikler eşliğinde görkemli bir savaş atmosferi bekliyor. Üzerinde bir ortadoğu kıyafeti, ağzında sigarasıyla savaşa alanına atlayan Old Snake, beraberindeki Arap askerlerle birlikte Outer Haven’in bir kolu olan &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Praying Mantis&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; askerleriyle çatışmaya giriyor. Mükemmel tasarlanmış çatışma sahnelerinden kafamızı kaldırıp bir an çevreye baktığımızda, hayran kalınacak bir grafik kalitesiyle karşı karşıya geliyoruz. Evet, &lt;strong&gt;Hideo Kojima&lt;/strong&gt; ve ekibini tebrik etmek lazım, sonunda bunu da yaptılar! Karakter, mekan ve ortam tasarımları çok büyük bir gerçekçilik içeriyor. &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Old Snake&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;‘in dalgalanan beyaz saçlarından tutun da, üzerindeki kamuflaja, silah modellemelerinden, karakterlerin yüz hatlarına kadar her şey çok belirgin ve gerçekçi… Buna renklendirmede kullanılan seçimler de dahil. Gökyüzünün bir açıp bir kapanması, güneşin ışıklarının hareketleri, etraftaki yapılar, harap olmuş binalar ve araçların gerçeğe yakınlığı inanılmaz bir titizlikle tasarlanmış. Sadece bu kadar değil, ses ve konuşma efektleri çok başarılı bir şekilde MGS 4′e adapte edilmiş. Oyuna başlar başlamaz heyecandan koltuğunuzdan fırlayabilirsiniz. Hele ki, evde bir “surround” ses sisteminizi varsa (&lt;em&gt;şart değil, yoksa da zıplayabilirsiniz&lt;/em&gt;!). Altyazı da mevcut, ara menüden aktif hale getirebiliyorsunuz. Dolayısıyla, grafik, ses efektleri ve seslendirmeler konusunda &lt;strong&gt;MGS 4&lt;/strong&gt; benden tam not alıyor. Bu bahsettiğim her bir öğe harikulade bir başarıyla oyuna adapte edilmiş.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Snake’in tasarımına ilişkin geçmişine baktığımızda, her döneminin ünlü bir Hollywood yıldızından esinlenmeler olduğunu görüyoruz. Bunlar yaklaşık yirmi bir yıl önce, 1987′de çıkan ilk Metal Gear’da (&lt;em&gt;MSX2 ev bilgisayarları ve Nintendo için üretilmişti&lt;/em&gt;) &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Snake&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;‘in yüz hatları ile &lt;strong&gt;Mel Gibson&lt;/strong&gt;‘ın hatları tıpa tıp aynıydı. &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Solid Snake&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; de ise Terminatör’ün Kyle’ı &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Michael Biehn&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; ve Escape from New York’un Snake Plissken’i &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Kurt Russell&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;‘ı andıran bir estetikle karşılaştık. Serinin bu son oyununda ise, son derece başarılı bir şekilde yüz hatları Old Snake’e adapte edilen kişinin, kötü rollerin (&lt;em&gt;özellikle de “&lt;strong&gt;İyi, Kötü ve Çirkin&lt;/strong&gt;“in&lt;/em&gt;) unutulmaz oyuncusu &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Lee Van Cleef&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; olduğunu görüyoruz. Kojima ve ekibini bu anlamlı seçim ve gerçekçi modelleme nedeniyle bir kez daha kutlamakta sakınca görmüyoruz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3920" title="metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots-20080502025210434_screen001" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots-20080502025210434_screen001.jpg" alt="" width="655" height="367" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Ara ekranlardaki sinematikler de çok başarılı bir şekilde yapılmış. Bunları izlerken kendinizi sinema salonun film izliyor hissine kapılmış bir şekilde bulabilirsiniz. Sinematiklerdeki grafik kalitesinin aynen oyun içi grafiklere de yansıtılmış olmasına ise diyecek söz bulamıyorum. Helhalde “&lt;em&gt;Bu bir şey değil.&lt;/em&gt; &lt;em&gt;Biz &lt;strong&gt;MGS 4&lt;/strong&gt;‘te yapmak istediklerimizin onda birini bile yapamadık aslında!&lt;/em&gt;” gibi cümleler kuran Hideo Kojima’nın aklından geçenleri tahmin bile edemeyiz diye düşünüyorum.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oyunda kullanılan fizik motoru son derece başarılı. Temel bedensel hareketlerin yanında vurma, patlama, çarpışma gibi aksiyon oyunlarının vazgeçilmez faaliyetleri muntazam bir şekilde programlanmış. Çevreyle olan etkileşim de yüksek tutulmuş. Örneğin, yerde sürünürken herhangi bir şeye çarpmamaya dikkat edin. Yoksa, etraftaki düşmanlarınız sadece “Is someone there (&lt;em&gt;orada biri mi var&lt;/em&gt;)?” ya da “I guess I heard something (&lt;em&gt;bir şeyler duydum sanki&lt;/em&gt;)” şeklinde cümleler kurmakla kalmaz, size mermi de yağdırabilirler.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3922" title="metal-gear-solid-4-screenshot-27" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/metal-gear-solid-4-screenshot-27.jpg" alt="" width="673" height="377" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;OYNANIŞ:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;MGS 4&lt;/strong&gt;‘le beraber Old Snake’e heyecan verici bir hareket serbestisi geliyor. Gerçek hayatta iyi bir askerin yapabildiği hareketlerin pek çoğunu Old Snake’e yaptırabilmek mümkün.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Şimdi tuş düzeniyle birlikte, &lt;strong&gt;MGS 4&lt;/strong&gt;‘ün getirdiği hareket çeşitliliğine bir göz atalım:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;X: &lt;/strong&gt;Yere eğilirek sessizce yürüme (sealth), (basılı tutulunca) yerde sürünme pozisyonuna geçme,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;X: &lt;/strong&gt;Yuvarlanma hareketi yapma,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;üçgen&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; (Bir duvara ya da nesneye dayanırken) yukarı doğru çıkma, üzerinde geçme,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;üçgen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; (Bir duvara ya da nesneye dayanırken) OctoCamo’yu (kamuflajımız) ortama adapte etme,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;üçgen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; (Yerde yatan bir askerin/düşmanın yanındayken) yerdeki kişini eşyalarını çıkarma,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;üçgen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;: &lt;/strong&gt;Sarkıp köşelere tutunarak ilerleme,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;üçgen&lt;/span&gt;:&lt;/strong&gt; Etraftaki ağır silahları (makineli tüfekler, havan topları vb.) kullanma,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;X basılı + &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;üçgen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Yüz üstü sürünürken sırt üstü dönme (&lt;em&gt;bu sayede düşmana daha rahat ateş edebiliyoruz&lt;/em&gt;),&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;L1&lt;/strong&gt;: Nişan alma, &lt;strong&gt;L2&lt;/strong&gt;: Eşya (Item) seçim penceresini açma,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;L1 + R1&lt;/strong&gt;: Ateş etme, düşmanın dikkatini çekme hareketi yapma,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;L1 + R1&lt;/strong&gt;: Silahın kabzasıyla vurma, (arkadan sessizce yaklaşmak kaydıyla) düşmanı bayıltma,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;R2&lt;/strong&gt;: Silah (Weapon) seçim penceresini açma,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;L1 + &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;üçgen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;: &lt;/strong&gt;(Nişan alırken)&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;birinci kişi bakış açısını kullanma,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;L1 + &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;üçgen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;: &lt;/strong&gt;(Arkadan sessizce yaklaşmak kaydıyla) düşmanı rehin alma ve üzerini arama,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;L1 + &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;üçgen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; + Sağ/Sol Analog: &lt;/strong&gt;Sniper tüfeğinin dürbününü ayarlama,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;R2 + &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;üçgen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;: &lt;/strong&gt;(Silah seçim ekranındayken) yarı/tam otomatik ateş seçimi,&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Sol Çubuk sağa/sola &lt;/strong&gt;+ &lt;strong&gt;X&lt;/strong&gt;: Yana doğru yuvarlanma, petrol varilleri gibi diğer kamuflaj malzemelerinin içinde kamufle olma.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;İlk başta karmaşık gibi gözüken bu kontrollere oyunu oynadıkça iyice alışıyoruz. Old Snake’in büyük bir gerçekçilikle yaptığı hayranlık uyandırıcı hareketler girince, MGS 4′e başlarken yaşadığımız adaptasyon sürecinin sıkıntısını bize unutturuveriyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3923" title="mgs4-2-lg" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/mgs4-2-lg.jpg" alt="" width="693" height="342" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;MGS 4′ün başlarında yerden aldığımız her silahı kullanamıyoruz. Öncelikle üzerimizede taşıyabileceğimiz silah ve yardımcı ekipman miktarı sınırlı. Ama, dert etmeyin. Start tuşuna basarak girdiğimiz ara menüde bulunan “&lt;strong&gt;Weapons&lt;/strong&gt;” ve “&lt;strong&gt;Items&lt;/strong&gt;” kısımlarına giderek, o an için işimize yarayacak olan silah ve ekipmanı değiştirebiliyoruz (&lt;strong&gt;swap&lt;/strong&gt;). Bu sayede, her an elimizin altında işimize yarayacak silah ve ekipmanlarımızı olmuş oluyor. Bir de, nanoteknolojinin getirdiği “&lt;strong&gt;ID Tag&lt;/strong&gt;” olgusu var. Düşmanın kullandığı her bir silah, kullana kişinin kişisel kimlik bilgilerini (ID information) içeriyor ve o silahı yetkisi olmayan başka bir kişi (bu örnekte Old Snake) kullanamıyor. Lakin, ileride tanışacağımız simsar Drebin sayesinde ele geçirdiğimizi düşman silahlarının ID Tag’lerini kırdırabiliyor ve böylece onları kullanabilir hale geliyoruz.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;MGS 4′te en büyük yardımcımızı kuşkusuz bir nanoteknoloji mucizesi olan “&lt;strong&gt;OctoCamo&lt;/strong&gt;“. Kelime olarak “&lt;em&gt;Ahtapot’un Kamuflajı&lt;/em&gt;” anlamına gelen OctoCamo okyanusta yaşayan ahtapotların genetik özelliklerinden esinlenilerek tasarlanmış bir kamuflaj elbisesi. Sadece Old Snake’in üzerinde yer alan ve ara menüden üzerinden istediğimiz renk ve desen değişikliklerini yapabildiğimiz bu kamuflaj sayesinde, bulunduğumuz ortamın renk ve desenlerine saniyeler içerisinde adapte olabiliyoruz. Böylelikle, operasyonlarımızı gerçekleştirirken düşmanlarımıza karşı büyük bir avantaj elde etmiş oluyorlar. Düşmanlarımız, kamufle olmuş halde yerde yatan ya da pusuda bekleyen Old Snake’i farketmekte zorlanıyorlar. Bu sayede Old Snake, görevlerinin temel ilkesi olan “&lt;strong&gt;Stealth&lt;/strong&gt;‘i (gizlenme) yerine getirmiş oluyor. OctoCamo’nun ortama uyum sağlaması için yapılması gerekenler çok basit. &lt;strong&gt;X&lt;/strong&gt; tuşuna basıp yerde sürünme pozisyonuna geçtiğimizde hemen hareket etmeyip 1-2 saniye beklersek OctoCamo hemen zeminin renk ve desenini alıyor. Keza, bir duvara ya da nesnenin yanındayken &lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;üçgen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;tuşuna bastığımızda da hemen o duvarın ya da nesnenin renk ve desenini alıyoruz. Bunu yaptıktan sonra rahatlıkla ister siper alıp düşmanlarımıza ateş etmeyi, ister çatışmaya girmeden uzaklaşmayı seçebiliriz. Diğer taraftan, vuruldukça octocamo’nun etkinliği azalıyor. Etrafta bulunan “&lt;em&gt;arsenal compress&lt;/em&gt;” paketleri ise bu etkinlik azalışını telafi etmemize yarıyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3925" title="tgs-metal-gear-solid-4-1" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/tgs-metal-gear-solid-4-1.jpg" alt="" width="683" height="377" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;MGS serisinin diğer oyunlarına kıyasla Kojima ve ekibi, bu kez bize daha rahat bir oynanış sunuyor. Dilersek oyunun istediğimiz bölümlerini ya da tamamını neredeyse hiç kan dökmeden tamamlayabileceğimiz gibi, elimize silahı alıp stealth kurallarını hiçe sayarak Rambo’yu oynayabiliriz. Burada tercih oyuncuya kalıyor. Üstelik &lt;strong&gt;MGS 4&lt;/strong&gt;‘te neredeyse hiç cephane sıkıntısı çekmiyoruz, etraf silah ve yardımcı mühimmatla dolu.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Şimdi de &lt;strong&gt;genel olarak&lt;/strong&gt; kullandığımız &lt;strong&gt;silah ve teçhizata&lt;/strong&gt; bir bakalım:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;AK-102&lt;/strong&gt;: Ünlü Kalaşnikof tüfeği AK-47′nin geliştirilmiş bir versiyonu. Geri tepmesi daha düşük, atış hızı ise daha yüksek.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;M4-Carbine&lt;/strong&gt;: Amerikalı?ların gururu, M-16′nın torunu. 30 mermi alabilen şarjör kapasitesi ve uzun menziliyle düşmanlarımızın korkulu rüyası.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;M14EBR&lt;/strong&gt;: Yanında taşıyabildiğimiz 300 adet mermiyle düşmalarımızı çok uzaktan vurmamıza yarayan bir sniper tüfeği.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;M.k.II&lt;/strong&gt;: Dostumuz &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Otacon&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;‘un tasarladığı bu küçük, sevimli robot sayesinde çatışmaların arasından düşman hatlarına sızıp bilgi ve görüntü toplayabiliyor (&lt;em&gt;bunlara “reckon” faaliyeti deniliyor&lt;/em&gt;), alarm çaldırmadan düşmana elektrik şoku verebiliyor ve başta Otacon olmak üzere, gerekirse diğer karakterlerle iletişim kurabiliyoruz.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Solid Eye&lt;/strong&gt;: Snake’in sol gözüne taktıği ünlü göz bandı artık teknolojik bir evrim geçirmiş durumda. Old Snake’in taktığı bu elektronik göz bandı, bir aygıtta üç ayrı özelliği bünyesinde topluyor: &lt;strong&gt;Gece görüşü&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;night vision&lt;/em&gt;), &lt;strong&gt;elektronik dürbün&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;binoculars&lt;/em&gt;), normal görüş. Buna ilaveten Solid Eye’ı seçtiğimiz zaman ekranın yukarısında sağda bulunan radarımız dost milisleri mavi, düşman birliklerini ise kırmızı renkle gösterip işimizi kolaylaştırıyor. Dezavantajı ise enerjisinin kısıtlı olması… uzun zaman kullanıldığı takdirde birden kapanıyor. Bu durumda, bir müddet kullanmayıp kendi kendine şarj olmasını beklemek gerekiyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3926" title="tgs-metal-gear-solid-4-3" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/tgs-metal-gear-solid-4-3.jpg" alt="" width="678" height="380" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Arsenal Compress&lt;/strong&gt;: Psikolojik durumumuzu düzeltmek, ağrı ve acılarımızı azaltmak, Octocamo’ya destek olmak gibi yararlı özelliklere sahip bir nesne.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Petro Bomb&lt;/strong&gt;: “Incendiary” denilen yakıcı özellik taşıyan bombalardan esinlenilerek tasarlanan bir çeşit molotof kokteyli… Avantajı bol bulunması, dezavantajı ise kısıtlı bir alana etki edebilmesi.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;White Phosphorus Grenade&lt;/strong&gt;: “Beyaz fosfor bombası” anlamına gelen bu el bombası düşman pusularını dağıtmaya yetiyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Stun Grenade&lt;/strong&gt;: Flashbang?in MGS 4 versiyonu diyebiliriz. Patladığı zaman geçici körlük ve sağırlığa neden oluyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Smoke Grenade&lt;/strong&gt;: Duman atarak kaçmamızı gerektiren durumlarda faydasını gördüğümüz bir el bombası.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Ration&lt;/strong&gt;: Vurulduğumuzda en büyük yardımcımız. Old Snake’in hem sağlığını, hem de moralini düzeltiyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Pentazemine&lt;/strong&gt;: Nadir bulunuyor. Yatıştırıcı ve el titremesini giderici özellikleri var.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Instant Noodles&lt;/strong&gt;: Kaynanayn suya atıldığında üşüyen vücudumuzu ısıtıyor, bize moral de veriyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Regain&lt;/strong&gt;: Hem sağlığımızı hem de moralimizi yükselten yararlı bir nesne daha.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Cigs&lt;/strong&gt;: Cigarettes’in kısaltılmışı… Old Snake’in morali çok düştüğünde, enerjimizden fedakarlık yaparak, sigarasını yakabiliyor, dinlenmesini ve bir miktar moral kazanmasını sağlayabiliyoruz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Playboy Magazine&lt;/strong&gt;: Dünyanın en ünlü dergilerinden biri olan bu yayın sayesinde &lt;strong&gt;Old Snake&lt;/strong&gt;‘in kanındaki adrenalin seviyesi (ve buna paralel olarakda morali) artıyor. Ayrıca bu dergiyi yere bırakarak düşman askerlerinin dikkatini dağıtabiliyoruz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Drum&lt;/strong&gt;: Oyunda ilerledikçe bulduğumuz katlanmış varil şeklindeki bu nesnenin içinde saklanabiliyoruz. Bunu yapabilmek için “items” menüsünden Drum’ı seçip/swap edip &lt;strong&gt;Sol Çubuk sağa/sola &lt;/strong&gt;+ &lt;strong&gt;X&lt;/strong&gt; kombinasyonunu kullanmamız gerekiyor. Sonuç ise şaşırtıcı…&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3567" title="metal-gear-solid-4_2008_5-21-08_121" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/metal-gear-solid-4_2008_5-21-08_121.jpg" alt="" width="667" height="373" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;MGS 4&lt;/strong&gt;‘te bu saydıklarımdan daha fazla silah, yan mühimmat ve yardımcı nesne mevcut. Oyunun önemli bir kısmını oynamış ve bitirmiş olmama rağmen heyecanının azalmaması açısından onları buraya yazmıyorum. Ancak, Hideo Kojima ve ekibinin, yine yapacaklarını yaparak, “&lt;strong&gt;geleceğin silahı&lt;/strong&gt;” olarak nitelendirebileceğimiz, düşünce harikası bazı füturistik silah tasarımlarını &lt;strong&gt;MGS 4&lt;/strong&gt; oyuncularına sunduğunu rahatlıkla söyleyebilirim.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Ekranın sol yukarısında hayat göstergemiz (life gauge) ve psikolojik durum göstergemizi (psycho gauge) görebiliriz. Orta yukarıda ise alarm göstergesi mevcut. Bir düşman askeri ya da düşman ünitesi bizi gördüğü zaman hemen alarm veriyor. Bu durumda kaçıp saklanmayı ya da savaşmayı tercih edip etmemek bize kalmış. Alarm süresi bitince, bir müddet daha dikkatli olmamız gerekiyor. Sonra her şey normale dönüyor. Ekranın alt sağındaki gösterge silah durumumuz, solundaki gösterge ise sahip olduğumuz yardımcı ekipmanı gösteriyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3562" title="metal-gear-solid-4_2008_5-21-08_15" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/metal-gear-solid-4_2008_5-21-08_15.jpg" alt="" width="678" height="380" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;MGS 4&lt;/strong&gt;‘ün Old Snake dışındaki diğer ana karakterlerine göz atacak olursak:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Liquid Ocelot&lt;/strong&gt;: Oyunumuzun bir numaralı kötü karakteri. Tek amacı PMC’lerini kullanarak kaos yaratmak ve yarattığı kaostan kendisine yepyeni bir dünya düzeni yaratmak. Teknoloji ve savaş onun iki büyük takıntısı. Bu takıntılarını ezeli düşmanı Old Snake’e koz olarak kullanmak için elinden geleni ardına koymuyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Hal “Otacon” Emmerich&lt;/strong&gt;: Haberleşme uzmanımız bizi serinin son bölümünde de yalnız bırakmıyor. M.k.II isimli sevimli ve kullanışlı robotu icad ederek Old Snake’in emrine veriyor. Bu arada, güzeller güzeli Naomi Hunter’la da aşk yaşamayı ihmal etmiyor.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Naomi Hunter&lt;/strong&gt;: Gizli servis &lt;strong&gt;FOXHOUND&lt;/strong&gt;‘ın baş doktoru. Güzel ama intikamcı. Snake’in ağabeyini vurma girişimine karşın ona büyük bir kin besliyor. Sonunda intikamını Snake’e, erken yaşlanmaya neden olan &lt;strong&gt;&lt;em&gt;FOXDIE&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; virüsünü enjekte ederek alıyor. MGS 4′ün ilerleyen bölümlerinde Naomi’nin Liquid Ocelot tarafından kaçırılmasına ve Old Snake’e yaptığını telafi etmek için çabalamasına tanık oluyoruz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Raiden&lt;/strong&gt;: Metal Gear serisinin Snake’den sonraki vazgeçilmezi işte yine karşımızda… Bu kez “Cyborg Ninja Exoskeleton (cyborg ninja dış iskeleti)” adı verilen nanoteknoloji harikası bir savaş elbisesi giyiyor. Sevgilisi Rosemary bebeğini düşürdüğü ve ayrıldkları için moralman çökmüş ve alkolik olmuş bir durumda. Yine de, Old Snake sayesinde toparlanmayı başarıyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-admin/Hi%C3%A7biri"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3434" title="mgs4_5-13-08_07" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/mgs4_5-13-08_07.jpg" alt="" width="675" height="387" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Colonel Roy Campbell&lt;/strong&gt;: Serinin duayen isimlerinden Albayımız Campbell artık PMC etkinliklerini takip etmekle görevli UN Security Council’de çalışmaktadır. Liqiud’in faaliyetlerini endişe ile izleyen Campbell, Old Snake’i Liqiud’e suikast düzenlemesi için gönderirir.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;Cambell’in Raiden’ın eski kız arkadaşı Rosemary ile evlenmiş olması ise hem Raiden’la hem de dünyalar güzeli kızı Merly’la arasını açmıştır. Campbell’ın eşi Rosemary, oyunun ilerleyen bölümlerinde Old Snake’in çatışma travması yaşamasını önlemek için ona uydu üzerinden psikolojik destek verecek.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Meryl Silverburgh&lt;/strong&gt;: Old Snake’in en büyük yardımcılarından olan Meryl, önceleri kendisini Albay Roy Campbell’ın yeğeni olarak biliyordu. Ancak, o aslında albayın öz kızıydı. Serinin son bölümünde Meryl’i babasının yaptığı evlilikten sonra ona dargın olarak görüyoruz. Bu kez “Rat Patrol Team 01″ adında küçük bir birliği yönetiyor. Birliğinin üyelerinden olan Johnny ile aralarında belli olmayan bir romantizm var.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Drebin&lt;/strong&gt;: Onun işi silah satmak. ID Tagged olan silahların şifresini kırmak. Ona güvenmeyin ama bırakın da size hizmet etsin. Oyun sırasında kazanacağımız “war price”lar sayesinde ondan silah ve mühimmat satın alabiliyor, şifresinin kırılması gereken silahları kırdırabiliyoruz. Bunu yapmak için ara menüdeki Drebin 893 kısmına girmek yeterli… ve tabi ki her şeyin bir fiyatı var.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3558" title="metal-gear-solid-4_2008_5-21-08_07" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/metal-gear-solid-4_2008_5-21-08_07.jpg" alt="" width="684" height="384" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;YAPAY ZEKA:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;MGS 4′te gizlenme/ kamufle olma faaliyetinin son derece önemli olduğunu söylemiştim. Old Snake iyi kamufle olduğu zaman düşman askerleri onu çoğu zaman farkedemiyorlar. Bu sayede gizlenme amacımızı başarıyla yerine getirebiliyoruz. Lakin, bazen biz iyi kamufle olamadığımızda da düşman askerlerinin buna tepkisi her zaman bizi farketmek yönünde olmuyor. Yani, düşman askerleri her zaman uyanık değiller. Onlardan kaçmak ya da onları yanıltmak çok da zor değil.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Yine de, genel olarak iyi bir yapay zekayla karşı kaşıya olduğumuzu söylemek isterim. Çünkü, oyunda sadece düşman askerleriyle değil, &lt;strong&gt;her biri birer nanoteknoloji harikası olan robot ve yaratıklarla da karşılaşıyoruz&lt;/strong&gt;. Bunların da doğal olarak, her&lt;span&gt; &lt;/span&gt;birinin kendilerine göre yapay zeka seviyeleri var. Örneğin, &lt;strong&gt;Frog&lt;/strong&gt; (kurbağa) adı verilen yarı insan-yarı robot yaratıklar hem çok hızlı bir biçimde hareket edebiliyor, hem de siper alma, el bombası atma gibi aksiyonları başarıyla yerine getiriyorlar. Keza, ileride karşılaşacağımız &lt;strong&gt;RAGE&lt;/strong&gt; üçlüsü, bizi son derece zorlayacak bir taktik anlayışa sahip. Genel olarak, bölüm sonu &lt;strong&gt;boss&lt;/strong&gt;‘larının yapay zekalarının iyi olduğunu söylemek isterim.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-3555" title="metal-gear-solid-4_2008_5-21-08_04" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/metal-gear-solid-4_2008_5-21-08_04.jpg" alt="" width="670" height="376" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;SONUÇ:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;“&lt;em&gt;Eğriye eğri, doğruya doğru&lt;/em&gt;” demişler. &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;eksik yön bulmakta zorlandığım ender oyunlardan birisi kesinlikle… Zaten &lt;strong&gt;MGS&lt;/strong&gt; serisinin hayranları, oyun kontenjanlarında &lt;strong&gt;MGS 4&lt;/strong&gt;‘e mutlaka bir yer ayırmışlardır diye düşünüyorum. Şahsen, &lt;strong&gt;MGS 4&lt;/strong&gt;‘ün çok üstün bir oyun olduğunu ve aksiyon severler tarafından mutlaka oynanması gerektiğini düşünüyorum. Daha önce hiç bir MGS oyunu oynamamış olsanız bile, &lt;strong&gt;MGS 4&lt;/strong&gt;‘ü severek oynayacaksınız. Yeter ki, siz &lt;strong&gt;Old Snake&lt;/strong&gt;‘e bir fırsat verin. Bana da ilk kez bir oyuna “&lt;strong&gt;100&lt;/strong&gt;” vermiş olmanın tadını çıkarmak kalıyor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;PST’&lt;/strong&gt;de kalın, hoşcakalın.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3 Exclusive - 2008):&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Yapımcı. Konami&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Tür: Stealth-Action &amp;amp; Strateji&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;ESRB: +16&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Artıları: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;+ Muhteşem grafikler ve görüntü efektleri,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;+ Harikulade bestelenmiş müzikler ve entegre edilmiş ses efektleri,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;+ Gerçekçi bir savaş atmosferi,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;+ Çeşitlilikle dolu, kendini tekrarlamayan bir oyun olması,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;+ &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Old Snake&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;‘in geniş hareket yelpazesi,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;+ Sıkı bir senaryo, titizlikle işlenmiş bir öykü,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;+ Özenle hazırlanmış sinematik ara ekranlar,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;+ Kısa yüklenme süreleri,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;+ Checkpointlerin sık olması,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;+ Altyazının olması.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Eksileri: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;- Silah seçim ve ekipman seçim menüleri daha kullanışlı olabilirdi.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Değerlendirme (100 üzerinden): &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Grafik: 100&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Ses, Müzik, Efekt: 100&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oynanış: 100&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Atmosfer: 100,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Yapay Zeka: 85&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Genel: 100&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8502738883919782268-6148627010948319213?l=gamerozan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/6148627010948319213/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8502738883919782268&amp;postID=6148627010948319213' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/6148627010948319213'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/6148627010948319213'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/2008/07/metal-gear-solid-4-guns-of-patriots.html' title='Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8502738883919782268.post-528332571852455330</id><published>2008-07-01T10:31:00.000-07:00</published><updated>2008-07-01T10:33:21.945-07:00</updated><title type='text'>The Bourne Conspiracy İnceleme</title><content type='html'>&lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/941630_91929_front.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-thumbnail wp-image-4086" style="float: left;" title="941630_91929_front" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/941630_91929_front-128x98.jpg" alt="" width="128" height="98" /&gt;&lt;/a&gt;Robert Ludlum un çok satan casusluk serisi The Bourne Conspiracy, sinemaya da Matt Damon’un role yakışan başrol oyunculuğu ile birlikte çok başarılı bir şekilde uyarlanmıştı. Sinemadaki bu beklenmedik başarı elbette bu serinin oyun firmaları tarafından keşfedilmesini sağladı.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;left&gt;&lt;span id="�more-�.$id.��"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;&lt;!-- google_ad_client = "pub-6913235332407447";   google_ad_slot = "6934282517"; google_ad_width = 468; google_ad_height = 60; //--&gt; &lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"&gt; &lt;/script&gt;&lt;iframe name="google_ads_frame" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/ads?client=ca-pub-6913235332407447&amp;amp;dt=1215019906755&amp;amp;lmt=1215019905&amp;amp;output=html&amp;amp;slotname=6934282517&amp;amp;correlator=1215019906755&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Frobert-ludlums-the-bourne-conspiracy-inceleme&amp;amp;ref=http%3A%2F%2Fwww.ps3turkiye.org%2Ftemplate.html&amp;amp;frm=0&amp;amp;cc=100&amp;amp;ga_vid=961027688986017000.1214938073&amp;amp;ga_sid=1215019907&amp;amp;ga_hid=174891638&amp;amp;ga_fc=true&amp;amp;flash=9.0.124&amp;amp;u_h=1050&amp;amp;u_w=1680&amp;amp;u_ah=1020&amp;amp;u_aw=1680&amp;amp;u_cd=32&amp;amp;u_tz=180&amp;amp;u_his=3&amp;amp;u_java=true&amp;amp;u_nplug=19&amp;amp;u_nmime=59" marginwidth="0" marginheight="0" vspace="0" hspace="0" allowtransparency="true" scrolling="no" width="468" frameborder="0" height="60"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/left&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Yapımcı High Moon Studios serideki cevheri görmüş olacak ki, Sierra’nın da desteğini alarak iddialı bir şekilde Bourne oyunu hazırlamaya başladıklarında ve bunu basın ile paylaştıklarında takvimlerimiz 2007 yılının sonlarını gösteriyordu. Sonunda çıkış tarihi olan Haziran ayına geldik ve oyunumuz çıktı. Peki bu kadar beklediğimize değdi mi?? &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Öncelikle belirtmek lazım, son dönem moda olduğundan, oyunumuz yaklaşık 5 GB lik bir ön kurulum yapmamızı istiyor bizden. Yapmayız, biz beklemeyiz o kadar derseniz oyunu oynayamıyorsunuz arkadaşlar, şansınızı zorlamayın. Bu kurulumu bir sefer yaptıktan sonra oyunu her açışımızda kısa bir yükleme yapıyor. Şimdi geçelim Bourne Conspiracy i incelemeye;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; &lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Calibri','sans-serif';"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/941630_20080606_screen0031.jpg"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-4087" title="941630_20080606_screen0031" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/941630_20080606_screen0031.jpg" alt="" width="500" height="281" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong style=""&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;Öykü:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oyun, kitap ve film serilerinin ilk bölümleriyle paralel şekilde ilerliyor ancak birçok yan öyküyü de bünyesine katarak şuursuz ama ölümcül ajanımız Bourne’un geçmişindeki bilmediğimiz görmediğimiz detayları bir nebze de olsa açığa çıkartıyor. Bu detaylar kimi zaman oyun içinde flashback’leri oynarak açığa çıkartılıyor, kimi zamanda ara videolarla bize anlatılıyor. Ludlum’un kitaplarını okumadığım için bu detayların zaten yazar tarafından yazılmış çizilmiş detaylar mı yoksa yapımcı firma tarafından oyun için öykülendirilmiş mi olduklarını bilemiyorum. Ama öykünün genel hatlarını bilen oyuncuların bu detaylardan zevk alacağı kesin .&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Calibri','sans-serif';"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/bc-thumb.jpg"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-4088" title="bc-thumb" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/bc-thumb.jpg" alt="" width="500" height="316" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong style=""&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;Grafikler:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Açıkçası yeni nesil bir oyundan daha iyisini beklememiz gerekiyor. Çevre detayları, karakter animasyonları göze hoş gelse de dikkatle bakınca makyaja uğramış bir ps2 oyunu havası yaratıyor. Zaman zaman su efektleri, yüz animasyonları hoş gelebilir, ama bu kadar. Kalabalık şehir sahnelerinde detaylı bir çevre tasarımı görmek mümkün, şehirler gayet canlı tasarlanmış, etrafta birbirinin kopyası olmayan onlarca insan yürüyor, muhabbet ediyor, kafelere oturup bir şeyler içiyorlar. Oyunun asıl kendini gösterdiği yerler ise yakın dövüş sistemi. Bu sistemin detaylarını birazdan anlatacağım. Grafiksel olarak yakın dövüş sahneleri oyunun geri kısmına göre daha detaylı. Düşmanlarımızın bizden afiyetle aldıkları darbeler sonucu yüz ve vücutlarında gerçekçi darbeler oluşuyor. Özellikle surata attığımız yumruklar sonucu şişen moraran göz, patlayan dudak, kaş gibi detaylar hemen göze çarpıyor. Elbette karakterimizde darbe yerse aynı sonuçlar doğuyor, Bourne da bir insanoğlu sonuçta. İşin güzeli bu yaralar hemen kapanmıyor, oyunda bir süre ilerleseniz bile aldığınız darbeler yerinde durmuş size gülümsüyor. Kısacası grafiklerde yeni nesil budur dedirtecek bir durum mevcut değil. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong style=""&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;Oynanabilirlik - kontrol:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oynarken beni çok kararsız bırakan kısım burası oldu. Zaman zaman kontrollerindeki kullanıcı dostu tavrı ile parlayan oyun, bazen tamamen saçmalayabiliyor, yapımı henüz bitmemiş bir oyun havası veriyor. Neden böyle dedim hemen açıklayayım. Oyunda aksiyona girdiğimiz bölümlerde 2 alternatifimiz var; ister Gears of War un oyun dünyasına iyice yerleştirdiği bir şeyin arkasına saklan-ateş et mantığı, isterseniz çıplak elle yakın dövüşebilmek. Oyun 1. seçenekte kimi anlarda can sıkarken, 2. seçenekte gayet zevkli dakikalar vaat ediyor. Öncelikle güzel yanlardan konuşalım. Yakın dövüş sistemi gerçekten yenilikçi ve zevkli. Bunda dövüş kareografilerini Bourne filmlerindeki ekibin yapmış olmasının payı büyük. Uzakta gördüğünüz bir düşmana saklanıp ateş etmek yerine üstüne koşarsanız yakın dövüş sistemine otomatik olarak geçiyorsunuz. Burada gayet oyuncu dostu bir kontrol sistemi mevcut.&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Tuş takımları ve kombinasyonlar şu şekilde; Kare tuşu ile hafif saldırı, Üçgen tuşu ile ağır saldırı ve X tuşu ile korunma yapıyoruz. Saldırı tuşlarına farklı kombinasyonlarla basarak çeşitli kombolar gerçekleştiriyoruz ki çok etkili oluyor. Ayrıca gene saldırı tuşlarına basılı tutarak hafif ve ağır tekme atma şansımız var. Şimdi gelelim görsel açıdan biz şiddete aç oyuncuları tatmin edecek kısıma &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;J&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; oyunda enerji barımızın yanında bir bar daha mevcut 3 kademeli, düşmanlarımıza darbe verdikçe bu bar doluyor 1. den 3. kademeye doğru. İlk kademe dolduğu anda hemen sol alt köşede Yuvarlak tuşunun resmi çıkıyor, bu çıktığı anda tuşa basarsanız gayet sinematik ve sert bir şekilde çevreyi kullanarak düşmanımıza saldırı gerçekleştiriyoruz (ancak çok sert ve kanlı olduğunu belirtmeliyim, 18 yaş altı kardeşlere önermiyoruz ?desek kaç yazar?&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;J&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;). Örneğin 3 adet düşman var etrafınızda, aynen Cüneyt Arkın filmlerindeki gibi siz bir düşmanla dövüşürken diğerleri size dokunmuyor bekliyorlar, eğer 3 barı da kullanmadan doldurursanız, aynı anda 3 düşmanı da doğru zamanda doğru tuşlara seri basmak kaydıyla alt edebilirsiniz. Seri derken lafta değil bu arada, cidden seri olmanız lazım tuşlara basmak için, size çok süre vermiyor. Gene ara videolarda bile kumandanızı elinizden bırakmayın, bir anda sizden bir tuşa basmanızı istiyor oyun, saniye geç kalmanız halinde ya ölüyorsunuz ya da tutuklanıyorsunuz ve bölümü baştan yapıyorsunuz. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Calibri','sans-serif';"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/bourne11.jpg"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-4089" title="bourne11" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/bourne11.jpg" alt="" width="500" height="281" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Gelelim canımızın sıkıldığı yerlere. Oyunun ateş alma sistemi yeterince tepkisel değil, en ufak hareketinizi büyük bir hızla algılıyor ve istemeden sağa sola ateş ederken buluyorsunuz kendinizi. Oyunda çok olmasa da, birçok düşmana karşı siper alıp ateş etmeniz gereken bölümler mevcut, bu da sinirinize dokunacak birkaç an yaşayacaksınız demek. Yakın dövüşte Yuvarlak tuşu ile gerçekleştirdiğimiz hareketi ateş ederken de kullanabiliyoruz, bu sayede düşmanları tek bir kurşun ile yorulmadan saf dışı bırakabiliyorsunuz. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oyunda bir kerelik olmak üzere arabayı kontrol ettiğimizde bir bölüm mevcut, buradaki komik kontrolden ve gerçeklik dışı sürüş dinamiklerinden müsaadenizle bahsetmek bile istemiyorum. Çarpışan araba hayal edin ve oyun ile bu düşünceyi birleştirip siz tahmin edin. İyi ki tek bir bölümden oluşuyor bu kısım.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oyundaki diğer tuşlardan kısaca bahsetmek gerekirse;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Üçgen tuşu ile içgüdümüzü kısa süreliğine aktif getiriyoruz. Bu ne demek? Oyunda takılma kaybolma şansınız yok demek. Bu özelliği açtığımızda ekrandaki haritada gideceğimiz rotasyon, basmamız gerek tuş, girmemiz gereken kapı gibi tüm hayati şeyler sarı bir nokta şeklinde beliriyor. Bu da oyunda ilerlemenizi kolaylaştırıyor elbette.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;L2 tuşu silahımızı çıkarıyor, bir kez daha basınca varsa diğer silahımıza geçiyor, eğer tuşa basılı tutar isek silahımızı yerine koyuyoruz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Eğer siper almış durumda isek siperden L1 tuşu çıkıyoruz, R1 tuşu ile ateş ediyoruz. Silahımız açık haldeyken Kare tuşu ile şarjörümüzü doldurabiliriz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;R2 tuşu ise hızlı koşmamıza yarıyor. Bu tuşu zaten adrenalin seviyesi gayet yüksek olan bu oyunda sık sık kullanacaksınız zaten. &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Calibri','sans-serif';"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/deadlysweater.jpg"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-4090" title="deadlysweater" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/deadlysweater.jpg" alt="" width="500" height="279" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong style=""&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;Sesler:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oyunda seslendirmeler çok başarılı değil, biraz donuk ve cansız. Aynı şekilde ateşli silahların ses efektleri de gerçeklikten gayet uzak, şarap mantarı patlamışçasına tiz ve detaysız sesler. Ancak yakın dövüşe geçtiğimizde çok başarılı yumruk ve kemik kırılması sesleri var, oynarken içiniz çekilecek hele 5+1 sistem ile oynarsanız. Oyunun müzikleri filme paralel tonda tansiyonu yüksek. Özellikle hareketli sahnelerde sizi havaya sokmaya yarıyor. Ses açısından kalburüstü bir çalışma var diyebiliriz kısaca.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong style=""&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;Genel:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Oyunda gene dengesi kurulamamış bir başka konu ise Yapay Zeka. Bir bakıyorsunuz düşmanlar çakal halde, inanılmaz başarılı şekilde gizleniyor, sizi yanıltıp ters köşelerden çıkıp saldırıyorlar, sizi gerçekten zorluyorlar, bazen de bir bakıyorsunuz adamlar yumurtasını düşürmüş penguen gibi boş boş ve sabit bir şekilde belirli bir noktaya bakıyorlar ?ki tahmin edersiniz bu tip düşmanları harcamak çok zor &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;J&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; bu dengesizlik neden kaynaklanıyor, yapımcı aynı oyun içinde bu kadar dengesiz bir yapay zeka seviyesini nasıl tutturuyor anlamıyorum. Bir başka eksi ise (bu oyuna özgü değil, yeni nesil birçok oyunun sorunu bu), oyunun süresi. Oyun gerçekten ama gerçekten kısa. 1 gün içinde oyunu bitirmeniz olası. Bunu engellemek için zorluk seviyesini yüksek tutun, bu sayede yakın dövüşe girdiğiniz boss lar sizden kan getirecek emin olabilirsiniz, ama oyunun süresi kayda değer şekilde uzayacaktır. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Bu eksilerin yanında, oyundaki aksiyon oyuncuyu tatmin ediyor. Özellikle yakın dövüş sistemi gerçekten eğlenceli, görsel açıdan da tatmin edici anlar barındırıyor. Her ne kadar bu bile bir süre sonra monoton hale gelir gibi olsa da, zorlayıcı ve çeşitli boss lar ve gene epey çeşitli kombolar sayesinde kendini oynatıyor. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; &lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Calibri','sans-serif';"&gt;&lt;a href="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/bournedemo.jpg"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-4091" title="bournedemo" src="http://www.ps3turkiye.org/wp-content/bournedemo.jpg" alt="" width="500" height="282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong style=""&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;SONUÇ:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Efendim, sonuç olarak elimizde orta karar, zaman zaman gayet zevkli hale gelen bir aksiyon oyunu var. En azından bir kez oynamanız gerektiğini düşünüyorum barındırdığı eksilerine rağmen. Orta karar grafikleri, zaman zaman çileden çıkaran ateş sistemi yanında çok başarılı, zevkli yakın dövüş sistemi, hiç bitmeyen adrenalini beni oynayın dedirtiyor. Piyasaya çıkan birçok kötü oyunun yanında iyi bir oyun olduğunu da söyleyebilirim. Bourne Conspiracy finali ile açıkça gösteriyor ki, oyunumuz seri haline gelecek. Eğer yapımcı firma eksikleri iyi analiz eder, bunları düzeltirse, seri çok daha iyi yerlere gelebilir çünkü oyunda bu potansiyel var.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;Sunum: 8 / 10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;Grafikler: 7 / 10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;Ses: 7 / 10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;Oynanabilirlik: 8.5 / 10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;GENEL PUAN: 7.4&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong style=""&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;ARTILAR:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt 36pt; text-indent: -18pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Zevkli ve oyuncu dostu yakın dövüş sistemi&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt 36pt; text-indent: -18pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Yakın dövüşlerdeki gerçekçi ve görsel açıdan tatmin eden darbe detayları&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt 36pt; text-indent: -18pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Hiç bitmeyen bir aksiyon&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt 36pt; text-indent: -18pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Kendini tekrar etmeyen bölüm tasarımları ve flashbackleri oynama fırsatı&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt 36pt; text-indent: -18pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Bourne un öyküsüne zenginlik katan detaylar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt 36pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt 36pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;strong style=""&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;EKSİLER:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt 36pt; text-indent: -18pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Süresinin çok ama çok kısa olması&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt 36pt; text-indent: -18pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Ateş etme sisteminin can sıkması&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt 36pt; text-indent: -18pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Genel anlamda ortalama olan grafikleri&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt 36pt; text-indent: -18pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Zaman zaman 3 yaş seviyesine gerileyen yapay zeka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt 36pt; text-indent: -18pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;Başarısız karakter seslendirmeleri ve silah sesleri&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt 36pt; text-indent: -18pt; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:85%;"&gt;- Çok başarısız araç kontrolü&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8502738883919782268-528332571852455330?l=gamerozan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerozan.blogspot.com/feeds/528332571852455330/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8502738883919782268&amp;postID=528332571852455330' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/528332571852455330'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8502738883919782268/posts/default/528332571852455330'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerozan.blogspot.com/2008/07/bourne-conspiracy-inceleme.html' title='The Bourne Conspiracy İnceleme'/><author><name>Ozan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15762068913633600045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
